Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[TouHou] Doremy Sweet
4 Comments
Killer Bee 8 Feb @ 11:03am 
两件事1. 购买奇观的能力和CQUI冲突
2. 催眠实际上对所有的远程单位都会生效,说明似乎有问题
Azad 1 Nov, 2024 @ 6:29am 
有意思,远古沉迷抠钱无法自拔
济沧海 30 Oct, 2024 @ 9:16am 
特色单位前期太超模了,前期三四个特色单位配合初始棒子围了神AI,还是越南,考虑一下削弱一点移动力,改到解锁市场的科技,后期在给一些科技补偿防御,要不然容易被远程或骑兵直接吃掉。然后城墙对这玩意杀伤太强,后期能不能补充一点。
ranma_hf 29 Oct, 2024 @ 11:01am 
when the description is even lazier than the title.