Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
В общем поправил, основательно протестировал, вроде бы все работает и довольно мягко, без резких скачков значений
Ещё у меня не появлялось несчастье от голода и жажды, думаю, по той же причине. Насколько я понял, голод и жажда тоже рассчитываются по шкале от 0 до 1.
Страх будет влиять на стресс достаточно сильно (+1 при легком испуге и +5 при панике раз в 10 игровых минут)
1. в игре уже есть механика накопления несчастья из-за стресса;
2. то, что страх вызывает несчастье, лично мне кажется немного странным, так как при угрозе жизни, последнее, что захочется делать - это о чем-то рефлексировать, думаю было бы логичнее, если бы вместо несчастья накапливался стресс;
3. в секции голода в коде вместо "hunger" два раза прописано "sickness", похоже на ошибку.