Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В общем поправил, основательно протестировал, вроде бы все работает и довольно мягко, без резких скачков значений
Ещё у меня не появлялось несчастье от голода и жажды, думаю, по той же причине. Насколько я понял, голод и жажда тоже рассчитываются по шкале от 0 до 1.
Страх будет влиять на стресс достаточно сильно (+1 при легком испуге и +5 при панике раз в 10 игровых минут)
1. в игре уже есть механика накопления несчастья из-за стресса;
2. то, что страх вызывает несчастье, лично мне кажется немного странным, так как при угрозе жизни, последнее, что захочется делать - это о чем-то рефлексировать, думаю было бы логичнее, если бы вместо несчастья накапливался стресс;
3. в секции голода в коде вместо "hunger" два раза прописано "sickness", похоже на ошибку.