Crusader Kings III

Crusader Kings III

递减的血统
170 Comments
yxhhyi  [author] 3 hours ago 
@GG棒,调整了一下排位,不知道可否
yxhhyi  [author] 6 hours ago 
@太仆安广侯,已经大大改善了
太仆安广侯 15 hours ago 
大佬,卡顿现象修复了吗
GG棒 21 hours ago 
作者大大
GG棒 21 hours ago 
伟大家族里的防止家族血脉被玷污功能,放的太里面了,而且一定要开血脉回归,能不能分离到另一个选项里
yxhhyi  [author] 21 hours ago 
@words,已经拆出来了,已发布
yxhhyi  [author] 22 hours ago 
@words,这个等下,我看看怎么拆分。
words 1 Nov @ 3:26am 
请问一下有没有把这个血统最基础的特质功能拆分出来的mod?
FYFYFY 31 Oct @ 5:08am 
贞观长歌开了之后二代目皇帝会加封臣赋税增加 被收一百的税款了:steamsad:
hhh 31 Oct @ 4:34am 
有意思的mod
GG棒 29 Oct @ 8:06pm 
is shown 和作用域这一块
GG棒 29 Oct @ 8:06pm 
最新版的事件代码改动了很多,确实可能需要适配
yxhhyi  [author] 29 Oct @ 8:03pm 
不知道是不是游戏改为每年扫描一下on_actions,导致的卡顿。
不过我还是更新了一下,将一些on_actions的判定调整了一下,应该能稍微减弱1月1日的卡顿现象。我还要继续研究新版本的内容,才能更优化一些。
三垣 29 Oct @ 8:38am 
大佬,这mod现在会让游戏变得很慢,而且确实如前面两老哥说的每年一月一会时间会停个十来秒,但是游戏不卡
BICEDAHY 29 Oct @ 6:33am 
大佬,用了这个mod后,每年的一月一日会卡住一段时间,大概7-10秒左右。
太仆安广侯 29 Oct @ 6:23am 
大佬,我反馈一下:每年开始的时候(一月一),游戏都会莫名停顿在这个时间好一会儿,大概十几来秒;它不是卡死,就好像是在加载什么,时间只是暂时不动。我也不知道是不是我本身的问题,但我把mod停用后就没这种情况了
yxhhyi  [author] 26 Oct @ 7:33pm 
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TaiChu 24 Oct @ 10:21am 
为什么改土归流等封官操作要扣正统度?觉得很离谱
FW190 24 Oct @ 8:57am 
闪退了
[23:22:14][E][jomini_script_system.cpp:284]: Script system error!
Error: liege trigger [ Failed context switch ]
Script location: file: common/on_action/blood_04fuguo_on_actions.txt line: 559 (on_action_fuguo22:trigger)
file: common/on_action/zz_lmfmod_on_actions.txt line: 97 (on_birthday)

[23:22:14][E][jomini_script_system.cpp:284]: Script system error!
Error: liege trigger [ Failed context switch ]
Script location: file: common/on_action/blood_04fuguo_on_actions.txt line: 717 (on_action_fuguo24:trigger)
file: common/on_action/zz_lmfmod_on_actions.txt line: 97 (on_birthday)

[23:22:14][E][jomini_script_system.cpp:284]: Script system error!
Error: top_liege trigger [ Failed context switch ]
Script location: file: common/on_action/blood_04fuguo_on_actions.txt line: 718 (on_action_fuguo24:trigger)
file: common/on_action/zz_lmfmod_on_actions.txt line: 97 (on_birthday)
yxhhyi  [author] 19 Oct @ 6:03pm 
@索居闲处,已更新修正bug。野无遗贤不再强制接受汉文化,不过保留在《文化输出》里。
索居闲处 18 Oct @ 1:02am 
首先感谢作者的mod,非常有趣,多了很多功能。
报告两个BUG:
一是在《伟大家族》互动功能中的族长权柄,同时需要老特质正统和新特质血统后代,但老特质正统会自动清楚。建议将族长权柄可用判定条件改为家族族长。
二是当自身拥有天策上将特质时,会自动打开《文化输出》和《贞观长歌》模块,决议中无法关闭。建议取消有天策上将特质的判定条件。

建议一下:《文化输出》模块中的野无遗贤功能非常好,抓的都是现有廷臣。如果能取消必须要接受汉文化的效果,将该功能移到《贞观长歌》模块就更好了。
GG棒 9 Oct @ 9:13pm 
在此我送上点数,希望可以提供一些支持
GG棒 9 Oct @ 9:12pm 
好的,退位后如果第一代的始祖角色又生下来的新孩子,也不会判定血脉和后代特质,这个也需要兼容一下,十分感谢作者大大的回复,非常期待您的模组在溥天之下后,获得更多玩家的喜欢,也祝您身体健康,生活顺利
yxhhyi  [author] 9 Oct @ 7:11pm 
@GG棒,我修改一下,让始祖即使退位,只要玩家有【血统】【后代】且是其子嗣或家族成员,就不会删掉其【血统】【后代】
GG棒 9 Oct @ 4:39am 
作者有时间可以帮我删一下,更下面那个少字的重复的评论
GG棒 9 Oct @ 4:39am 
下面打字的时候多发了一遍,但是删不掉了,┭┮﹏┭┮,不好意思
GG棒 9 Oct @ 4:37am 
对了关于之前我说的在其他剧本添加汉文化的问题,我已经解决,亲爱的作者大大不必再担心这个问题
GG棒 9 Oct @ 4:36am 
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GG棒 9 Oct @ 4:35am 
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GG棒 9 Oct @ 4:32am 
亲爱的作者你好,可以兼容退位这种情况吗?不管是从古代的各种退位尊称太上皇还是退位让贤兄友弟恭,退位始终是一个贯穿ck3游戏中的一个重要的内容,但是遗憾的是我们的模组的第几代特质判定和始祖特质判定都无法兼容这种情况,退位后原角色的始祖和正统特质会消失,而且新生下来的孩子不会判定什么系血脉,也不会判定第几代特质,只有玩家继承人这个角色为出发,继续往后代判定这些特质,天啊,亲爱的作者,我真的觉得很遗憾,退位这个内容无论是我国古代也好,小说也罢,都是非常有意思的内容,在很久以前我反馈过这个问题,但是没有得到回应
GG棒 26 Sep @ 4:30am 
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yxhhyi  [author] 26 Sep @ 3:32am 
@821280614,很有可能,毕竟你说是在互动的时候崩溃的,和我以前的很像。
821280614 26 Sep @ 3:15am 
新增的互动种类吗?
yxhhyi  [author] 26 Sep @ 3:07am 
@821280614,删掉对方MOD里的“character_interaction_categories”文件夹应该就行了
821280614 26 Sep @ 2:35am 
大佬方便教一下吗,我打算自己改,三连了:steamhappy:
yxhhyi  [author] 26 Sep @ 2:18am 
@821280614,对方肯定好改,把互动的分类改一下,然后删掉新增的互动种类,应该就没啥问题了。
821280614 26 Sep @ 2:15am 
大佬,方便吗
821280614 26 Sep @ 1:52am 
ok,那改成0-13好改吗?
yxhhyi  [author] 26 Sep @ 1:40am 
@821280614,我粗略看了下,可能是因为worldtrait增加了互动栏的种类吧。CK3本体只有0-13个互动种类,对方增加了一个,这就容易出问题。(因为我以前也试过,发现容易崩就不新增互动种类了)
821280614 26 Sep @ 1:28am 
佬,更新后与worldtrait一起使用,如果角色带有那个mod的特质,右键会闪退,更新前没事
GG棒 17 Sep @ 1:59am 
厉害,现在我们的这个模组充满了中国风味和特色,期待和溥天之下dlc更趣味的结合
等天黑 7 Sep @ 8:57pm 
找到原因了,是西化补丁导致的
yxhhyi  [author] 7 Sep @ 6:20pm 
@等天黑。不是……没英文翻译我理解,没汉化……
等天黑 6 Sep @ 9:17am 
很多内容都没有汉化啊
Karl Von Liechtenauer 20 Jul @ 8:41pm 
就是那种能拿虔诚招募的玄甲军,可驻扎的
yxhhyi  [author] 20 Jul @ 6:04pm 
@Karl Von Liechtenauer ,首先要有“正统”特质,然后要么是“天策上将”,要么是汉文化的同时开启《文化输出》-全面汉化 和《乐善好施》,就能显示出玄甲军的决议。
Karl Von Liechtenauer 20 Jul @ 1:30am 
玄甲军征召的条件是啥,上次玩的时候能征召,现在不行了,我是指直接征召为兵士而不是事件兵
GG棒 17 Jun @ 7:44am 
后面玩之后,被退位,第一代还是会在某一天消失这个始祖和正统特质,看来确实养不了太上皇,可惜了。
GG棒 7 Jun @ 9:41pm 
我重新测试了一下,原来是作弊模组的切换角色会导致特质检测失效,正常的退位被废不会影响特质的授予和检测
GG棒 7 Jun @ 8:29pm 
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3356249120&searchtext=%E9%80%80%E4%BD%8D%E5%86%B3%E8%AE%AE
我使用了退位决议,或者通过作弊模组切换角色玩后代,发现会导致我的初代人物会失去正统和始祖,而且一部分初始角色的直系孩子也会失去模组特质,类似与第几代和旁系什么的这个特质,实在是可惜,看来养不了太上皇了