Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

The country of us: Subject Expend
370 Comments
亡涯 9 Sep @ 5:51pm 
可以把清洗变成可控的这样就更加适用了
gejianya 9 Sep @ 3:56pm 
我把自治领 - 总督区 - 王冠领地 - 女仆长领地这条线所有升级条件改为了无,同时把升级要求也调成了无(兼容模式),这样开局就可以释放附庸,然后直接自治领升级到四级女仆长领地,同时也把王冠和女仆开战-1稳定度去除了,同时给女仆这条增加陆军维护费/士气训练度/人力/发展花费/军事等相关增益,添加可以合并附庸代码,打造成可以发展又能主动出击的全能附庸,这样就可以整局游戏就搞这一种类型的附庸就可以了,主要省时省力,经过测试,稳定高效,也很好用。
Qsepe11  [author] 9 Sep @ 7:04am 
@gejianya 在mod文件夹\common\new_diplomatic_actions里面,里面tcu_vassal1_diplomatic_action是基础附庸;tcu_vassal2s_diplomatic_actions是派生附庸;tcu_othersubject_diplomatic_actions是其他附庸;tcu_vascompatibility_mode_dip是兼容模式外交行动。一个外交行动就是一种附庸升级。光兼容模式就有大概四五十个,所以不方便改,你可以自行修改。
gejianya 7 Sep @ 4:54am 
你好,请问作者能否添加一个功能,就是去除建立各级附庸所需条件功能,想用个小国开始就可以搞个三级附庸,然后爽一爽,可以放到mod设置里,想爽的就自己去开启,要平衡的就不开,让玩家自主选择(就比如兼容模式,兼容模式其实条件已经减少了,但是我觉得还是高,所有建议额外加一个无条件随意建立升级二级和三级附庸功能,用户想开就自己开,默认关闭就可以)。这里面有些条件太苛刻了,比如动不动就要宗主威望80,这条件对只有几个地的公爵来说,太难太难,当然这只是举例,其实就是想要个可以自主选择无条件建所有三级附庸的功能,让玩家爽爽(既然爽了肯定不考虑平衡啦)。当然如果觉得麻烦,可以告诉我一下,这些附庸升级条件在哪里改,也就是在哪个文件改,然后我自己改也行,谢谢。
Qsepe11  [author] 7 Sep @ 3:34am 
@亡涯 或者我给清洗做一个开始清洗的功能?
亡涯 6 Sep @ 9:38am 
专员辖区,清洗完了我又给他新的地就无法继续了
大佬能不能加一个继续清洗的功能
Qsepe11  [author] 31 Aug @ 10:01pm 
@wakana 那个是雪樱重置来着,原话是“整合了Typus Orbis Terrarum地图投影,并整合了Ad Lucem地图美化”。
Qsepe11  [author] 31 Aug @ 9:59pm 
@🅰🅻🅰🆁🅼 ​ 🆃 确实这个想法
wakana 31 Aug @ 11:50am 
作者在宣传图普鲁士里的地图美化是什么mod呀?:JefutyWhat:
🅰🅻🅰🆁🅼 ​ 🆃 22 Aug @ 10:30pm 
大佬我有一个提议就是附庸可不可让它们启用特殊兵种,比如在东北的都护一类的可以用八旗,不同地区不同文化启用不同的特殊兵种:tobdog:
Qsepe11  [author] 20 Aug @ 2:55am 
@08天才突破手 成立兰芳?能具体说说吗,因为兰芳公司再代码上实际是马来亚殖民地变的,只是吞并了其他殖民地,不至于连自己的核心都没有。
08天才突破手 13 Aug @ 7:34pm 
昨天玩发现成立兰芳没有核心,兰芳原地爆炸..
Qsepe11  [author] 13 Aug @ 2:26am 
@伊诺塞恩斯.尤安 有道理,这个可以整
Qsepe11  [author] 13 Aug @ 2:26am 
@08天才突破手 之前版本改了。现在总督辖区线是德意志文化组的专享内容了。
伊诺塞恩斯.尤安 11 Aug @ 12:14am 
作者大大,我有一个提升代入感的建议,可以和改帜巨港和中南一样,在玩家扮演中华势力时,把其他的通用殖民地也改帜一下,比如非洲叫昆仑洲、太平洋叫沧溟宗这样的,最好顺带把“殖民地"也改成"宣慰司"
08天才突破手 6 Aug @ 11:03pm 
我拿英国窃取了德意志科技,也开了兼容,但是没有出现帝国总督府的决议
Qsepe11  [author] 5 Aug @ 7:48pm 
@WARRABE 这的确是个问题,我之前还没注意到还有这样的负面影响。我想想办法怎么修复。
WARRABE 22 Jul @ 11:12pm 
又发现一个问题,附庸有时候莫名其妙没视野,边疆区附庸又没有自动探索临近殖民地,会导致拓荒区用不了
WARRABE 21 Jul @ 2:49am 
发现安本纳尔把原版的T5改革都#了,把安本新加的复制到TCU就能用了
WARRABE 20 Jul @ 11:39pm 
安本玩本mod发现附庸国改革军事学说那一栏是空的
WARRABE 20 Jul @ 9:55pm 
作者的文档和日志看的真舒服,真是好习惯:steamthumbsup:
Qsepe11  [author] 14 Jul @ 7:58pm 
@WDHBHHM 是。不过,附庸类型的属性是静态的,不能变。故不默认也是只能联合统治。决定该属性的代码是“has_overlords_ruler = yes”。
WDHBHHM 14 Jul @ 10:49am 
大佬请问王冠领地是默认联合统治的吗?
WDHBHHM 10 Jul @ 2:23am 
大佬厉害,加油!
Qsepe11  [author] 3 Jul @ 8:00am 
@Kotoha 有道理
Kotoha 26 Jun @ 7:47am 
希望作者能让放附庸的决议折叠能折叠,玩大明的时候太乱太多了
辽地院的刘先生 25 Jun @ 7:41am 
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Qsepe11  [author] 21 Jun @ 6:00am 
@luminous,你说的建议有道理,我也想过是否要做,但是还是怕玩家不知道有哪些决议可以玩。你可以说一下你的想法吗,为什么想要折叠和你觉得改成什么样比较好。我参考一下,谢谢。
luminous 29 May @ 6:22am 
大佬,能让mod决议默认折叠吗?
Noob 29 May @ 4:19am 
震撼,这个mod竟然能给海盗整出阶层,白嫖100王领buff,可惜不能卖王领
Noob 25 May @ 5:55pm 
玩满者伯夷真的太爽了,省的转幕府了,解锁借口就开始全世界转狗,轻轻松松球长,小弟一点独立都没有:steamthumbsup:
eedtht 24 May @ 10:29pm 
不知道能兼容问一问
Qsepe11  [author] 24 May @ 7:52pm 
@eedtht 安本纳尔又更新了吗,出了什么bug?我之前玩的时候好像没什么大的问题来着。
eedtht 23 May @ 10:19pm 
作者能兼容安本纳尔吗
Qsepe11  [author] 15 May @ 3:49am 
@Francis 你是说政改吗?没有这种预设,不过应该可以tag过去手动切掉。
Francis 14 May @ 11:37pm 
请问dalao有没有什么方法能让转附庸的时候不带特殊改革:steamhappy:
Qsepe11  [author] 13 May @ 6:51am 
@Clivia 抱歉,这个可能不太行。因为比较起来直接打成附庸、要求附庸和原版的朝贡转附庸没有什么特别的。而且一体化朝贡国就是为了让朝贡比起附庸更有优势设计的“更好的朝贡”,加上能转附庸岂不是成了在百事可乐的冰箱柜子里面卖可口可乐。
Clivia 13 May @ 1:01am 
大佬可以考虑一下一体化朝贡国经过几十年的计时器直接转化为附庸国吗:steamhappy:
Qsepe11  [author] 10 May @ 3:54am 
不是,只是德国的总督辖区线比较特殊,只能德意志主流文化用。以及都司线是大明自己才能用。
Francis 10 May @ 1:26am 
另外请教一下各个文化科技的专属决议附庸是不是就算获取了科技也无法使用呀?比如德意志的那些总督辖区之类的,还有法兰西的那个大殖民领:steambored:
Qsepe11  [author] 8 May @ 9:41pm 
@Francis 这也是我困惑的地方。这个mod明明只新建了6个tag,但是在本地化文件中给好几十个TAG增加了覆盖(3416746132\localisation\replace文件夹中的1KRO_l_english.yml文件里面)的本地化名称,从J01到Z4K都有。
Francis 8 May @ 7:13am 
感谢!关了东正拓展之后就好了,不过为啥会出现bug呀?东正拓展好像没有添加新tag啊?
Qsepe11  [author] 8 May @ 4:23am 
@Francis,好像是和东正教扩展的mod冲突了
Francis 7 May @ 12:30pm 
黑色朝贡放出来名字叫孟加拉总督区,安西都护府放出来是拉文纳,但国旗都是对的,请问大人这是是mod冲突了吗?
Qsepe11  [author] 7 May @ 6:39am 
@摆烂王解除兵权吗?感觉这个方向不错。只可惜最后的陆军上限很多时候没有办法扣到0。
摆烂王 3 May @ 5:39pm 
@Qsepe11 感谢回复,我认为行省还能优化主要出于以下两点:1.让其他国家也能体验“中华布政司“附庸帮种地的感觉,当然强度可以不如中华附庸,毕竟这个mod玩的就是附庸流,一城遥控天下太爽了。2.行省(包括布政司)感觉可以加强种地的同时陆军上限归零,变成纯种地类附庸,同时类型用朝贡国再加一键合并的外交选项(其实说到这里挺像大佬你以前做的黑色朝贡了),这样开战也不用一个个勾选(行省多了一大堆召集盟友QAQ),而且附庸多了也不会因为太多部队影响后期运行速度,其实这个还蛮重要的,顺便体现一下高度集权地方行省无兵权。

作者大佬可以酌情考虑下。
西行寺撅々子 26 Apr @ 3:50am 
我在群里提的中央非洲真的竟然改了,爱你喵
Qsepe11  [author] 24 Apr @ 6:49pm 
@JJYderGrosse 倒也不是搞混了。后面几个决议都是前面复制粘贴的,第一个的potential错了后面的跟着错了而已,应该是某个时候误删了一行半,后面没有补上。
JJYderGrosse 23 Apr @ 11:13am 
大佬,你的德佬专员辖区里挪威专员辖区的地块范围写成尼德兰专员辖区一样的了()
JJYderGrosse 23 Apr @ 8:47am 
大佬,你的蒙古四大汗国释放决议里除了伊儿汗的potential写对了其他都写成了一坨(),把蒙古KHA和蒙古帝国MGE非常完美的混到了一起导致成立蒙古帝国之后除了伊儿汗什么都放不出来了()