Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
@vidz99 Thank you for that, I've corrected this in the newest version
[title_links.cpp:201]: Failed to fetch a valid landed title 'b_wurttemburg' at location 'file: events/hometowns_events.txt line: 263 (hometowns.01:immediate)'
The landed title should be called 'b_wurttemberg' with an 'e'.
Here's my Chinese translation: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3090564070
template hometown_tooltip{
tooltip = "[SelectLocalization( Character.MakeScope.Var('hometowns_birthplace').IsSet, 'HOMETOWNS_BIRTHPLACE_TOOLTIP', 'VANILLA_BIRTHPLACE_TOOLTIP' )]"
}
so other mod can call it to compatible with hometown without a compatch?
This also solves for losing the data at character death.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3010298771