Garry's Mod

Garry's Mod

Умные (крылатые) ракеты
33 Comments
skottbrojks 15 Jul @ 12:59am 
Ждем больше ракет, включая МБР и противодействие им
Fredishere:) 7 May, 2024 @ 11:36am 
Good evening.
Igroman play 28 Feb, 2024 @ 8:36am 
@ColdSaturNight Спасибо
ColdSaturNight  [author] 27 Feb, 2024 @ 12:27pm 
@Igroman play все настройки производятся через контекстное меню [c], в первые четыре слота вводятся имена энтитей, которые радар должен замечать (имена можно получить в меню энтитей, клацнув правой кнопкой мыши и выбрав "скопировать") остальное - это вкл-вкл, и настройка конуса поиска
ColdSaturNight  [author] 27 Feb, 2024 @ 12:24pm 
@Тарантул водiй ракета ничего не будет захватывать
Igroman play 27 Feb, 2024 @ 9:13am 
Расскажи пожалуйста как пользоваться радаром.
Tarantul Vodiy 27 Feb, 2024 @ 4:40am 
а если в графе где нужно вписать класс объекта ничего не написать?
ColdSaturNight  [author] 26 Feb, 2024 @ 9:58pm 
у ракет есть конус зрения. Если в конус попадает объект, класс которого указан в ракете как цель, а на пути нет никаких препятствий, то ракета повернется в его сторону и пойдет на сближение
Tarantul Vodiy 26 Feb, 2024 @ 3:27am 
и расскажи как захват цели работает
Tarantul Vodiy 26 Feb, 2024 @ 3:26am 
почему?
ColdSaturNight  [author] 25 Feb, 2024 @ 9:40pm 
неа
Tarantul Vodiy 25 Feb, 2024 @ 5:46am 
Привет, есть поддержка Wiremod?
ПОДНИМИ ЭТУ БАНКУ 19 Feb, 2024 @ 2:03pm 
Жаль, что у них дальность обнаружения крайне мала, надо пускать ближе к противнику.
ПОДНИМИ ЭТУ БАНКУ 19 Feb, 2024 @ 1:59pm 
ColdSaturNight спасибо дружище топ ракеты:steamthumbsup:
Учитель Труда 19 Feb, 2024 @ 10:34am 
по какой технике
Учитель Труда 19 Feb, 2024 @ 10:32am 
а куда эта ракета может попасть?
ColdSaturNight  [author] 18 Feb, 2024 @ 8:29pm 
@ПОДНИМИ ЭТУ БАНКУ у ракет в настройках можно указать тип энтити на которых им стоит нацелится. Заходишь в меню, копируешь имя техники которую собираешься сбивать через ПКМ, и потом вставляешь класс в ракету через контекстное меню.
ПОДНИМИ ЭТУ БАНКУ 18 Feb, 2024 @ 1:37pm 
ColdSaturNight ого... ждём, а насчёт обнаружения техники, а не нпс забей, не сможешь ну и ладно:steamthumbsup:
ColdSaturNight  [author] 18 Feb, 2024 @ 5:39am 
@ПОДНИМИ ЭТУ БАНКУ я слишком туп для этого. У меня в планах две вещи - админская кобра, спавнящая бомбу (через Class) и сенсор-радар, активирующий ракеты при обнаружении цели.
ПОДНИМИ ЭТУ БАНКУ 17 Feb, 2024 @ 9:30pm 
А в следующем обновлении будут трегерить ещё на технику симфиз, лвс и лфс?
ColdSaturNight  [author] 11 Feb, 2024 @ 9:19am 
@Big Floppa в игре уже есть РПГ. А если серьезно, управляемая ракета идет в разрез с изначальным видением. Нет.
Big Floppa 11 Feb, 2024 @ 8:17am 
сделай управляемую
ColdSaturNight  [author] 11 Feb, 2024 @ 6:49am 
UPDATE:
- Missiles no longer change their targets after the first successful lock-on.
- Added infinite boxes (admin only)
DeWomanizer 9000 9 Feb, 2024 @ 5:50am 
В какой-то степени это обесценивает некоторые фишки Wiremod. Но, с другой стороны, это всё равно можно связать с Wiremod для автоматизации того же наведения в сторону цели.
Big Floppa 8 Feb, 2024 @ 9:44am 
сделай такую, которую можно управлять мышкой
ColdSaturNight  [author] 8 Feb, 2024 @ 8:21am 
@KlaSsez видимо по ходу кодинга мы пришли к одим и тем же решениям. Лично я водохновлялся ракетами из тактической карты highfleet - проджектайл с конусом зрения впереди, который атакует штуки попадающие в этот самый конус.
KlaSsez 8 Feb, 2024 @ 6:00am 
интересен тот факт, что описанная система работы ракеты немного напоминает работу шахед 136 из одного милитари рп сервера)
Походу оба кодера реально гении
ColdSaturNight  [author] 7 Feb, 2024 @ 9:35pm 
@G.I Joe fixed, it was some Steam UI troubles
N 7 Feb, 2024 @ 12:49pm 
@G.I Joe i got no idea, the creator speaks russian i think
G.I. Joe 7 Feb, 2024 @ 5:58am 
What the fuck happened to the mod name?
G.I. Joe 5 Feb, 2024 @ 12:50pm 
ight
ColdSaturNight  [author] 5 Feb, 2024 @ 12:18pm 
No, via balancing issues. Maybe i will add it through a console command eventually.
G.I. Joe 4 Feb, 2024 @ 12:38pm 
Great addon! Is there a way to make these fly quicker via wiremod or something?