Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
After each loading, the game waits 2500 milliseconds to properly position the hero and surrounding NPCs. In modern times, such a long delay is not needed and can be safely lowered to 750 milliseconds. This will result in a much faster load time.
Какое значение параметра NameToDescCats в твоем Gothic.ini?
Just zUtilities for speed time.
They may conflict with other plugins. Do you have something else, like zGamePad?
; ... disables automatical turning to enemy while in jump back
StrafeNoTurn=1
; ... enables straightforward strafing even if an enemy is in focus
Those options sometimes do not works properly. I mean sometimes when you fight in meele range there is still focus on enemy.
This option fixes the horizontal position of cauldrons focus names.
I recommend turning CorrectModelFocusNamePos off, as it breaks ShowTargetProtection from zUtilities. I'm not even sure what CorrectModelFocusNamePos was supposed to fix anyway, I never had any problem with horizontal position of NPC names (?).
It should.
Use this plugin: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2787230817
Плавность может быть благодаря Union, а на освещение этот плагин никак не влияет.