Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
{
"pre_entities"
{
$remove_all
{
"classname" "infodecal"
}
}
}
Use this "MapHack" to play
this is to force new players to explore more get to know where loot could be i have 6/24 vision and colour blind i can still see them myself
i noticed this as well idn i just restart the map
were you nocliping?
1. the posters/signs in the hallway are all missing textures.
2. attempting to take the elevator in the first part solo gave me a message saying you need all players in order to proceed. Though I am playing alone, soft locking me.
3. Some objective item indicators on the compass are a little too dark. like the head you use to release the security lock down.
Problems:
The boxes that you climb on to get into the first air duct break. Soft locking you. just replace them with some solid boxes/crates.
That's it
Overall, this map was very fun. I appreciate the smart uses of runners, like when you ran from them in the hallway to the storage room. Very balanced. 9/10.