Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

海叶
316 Comments
玄浑蝉 5 Oct @ 10:57am 
有一些国策说明和实际挂上的不太一样啊。
玄浑蝉 2 Oct @ 1:23am 
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春秋分 1 Sep @ 11:05pm 
决策里面印度变成最大行省的概率太低了 哪怕给独立也都是拒绝居多。。。
刻革博 30 Aug @ 8:17am 
用到原版替换掉神秘势力有种复仇派穿越的美感
德皇盒子  [author] 30 Jul @ 12:07pm 
KX?
laparrr 30 Jul @ 10:13am 
为啥会莫名其妙把其他国家的名字改了啊,德国突然一下子变成拜占庭,怪出戏的
德皇盒子  [author] 14 Jul @ 8:23am 
@能跳能跑身法十分灵活:P社懒到令人震撼的代码,他们只做了指定国家TAG的颜色设置,而且文件内容是不能覆盖或添加的,所以原则上不能添加新的国家颜色。
第101空降师 14 Jul @ 12:55am 
要是可以改国家颜色就好了:reimu1:
643737870k 10 Jul @ 6:41am 
禁卫军编制解锁后我自己编了一个全是禁卫军的师无法训练,显示占用特种部队编制-1,需要加入其他编制才能训练部署:steamfacepalm:
1042647106 25 Jun @ 9:18pm 
我这边重组帝国边防军国策点完以后,地图上没有出现建立帝国边防军的决议,还是说建立帝国边防军还要点完别的国策:steamhappy:
德皇盒子  [author] 21 Jun @ 9:20am 
修了
Ezra Seirra 21 Jun @ 9:13am 
模式三,选项一,无法通过决议创建海叶。请作者检查是否存在问题。
本人测试条件:原版仅海叶,德国开局,模式三选项一,选取任何地块均创建海叶失败,24小时未更新出国家。
德皇盒子  [author] 3 Jun @ 11:50pm 
昨天十点钟的更新修改了一些有关国家判定的代码,重新下载MOD应该可以解决
起名废 3 Jun @ 7:30pm 
有一些bug(原版环境无其他MOD),目前使用非5.0启动方式没有设计商(只有通用的),MOD状态观测栏里先决条件前三个点完启动之后也永远是叉,哪怕是用5.0启动,点完国策应给的各种决议也不给,放占领区不管等多久也不给核心,是目前bug没修完吗?
德皇盒子  [author] 2 Jun @ 9:56am 
闪退原因跟兵模强相关,通过5.0启动方式可以规避,代价是没有相关内阁,以及要受游戏国策环境影响,但对小国来说应该不成问题(目前不打算解决,还在可规避的范围内,主要是没有可用兵模)
山本五十六 20 May @ 11:13pm 
豪德,感谢(≧∇≦)
德皇盒子  [author] 20 May @ 11:04pm 
@山本五十六 跟《24 Support/支援连》这类MOD是不可能不兼容的,然后改编制闪退应该跟兵模有关,我用的原版的兵模,下次更新的时候修复
山本五十六 20 May @ 10:12pm 
这个mod不兼容《24 Support/支援连》么?没有兵模,修改编制会闪退,是因为我打了《The Great War Redux》MOD的原因吗?
蔡徐坤 5 May @ 3:12am 
很有意思的自建国,感谢作者:steamhappy:
想和莎布贴贴 22 Apr @ 9:12am 
感谢解答
德皇盒子  [author] 22 Apr @ 12:35am 
你可以去讨论帖《BUG反馈》里面看看,有人打开海军设计界面闪退。

这个本质是P社的问题,开局如果不走时间,新添国家到处都有闪退。
想和莎布贴贴 22 Apr @ 12:11am 
那可真是太奇怪了,我重新订阅了也还存在这个问题,仅使用本mod,如果使用任何一个普通国家都能正常使用。
德皇盒子  [author] 21 Apr @ 4:43am 
@想和莎布贴贴 : 该问题不存在,我这里一切正常
想和莎布贴贴 21 Apr @ 1:26am 
报告一个bug,当替换为海叶帝国后,打开陆地巡洋舰设计界面会直接闪退,仅使用本mod,没开其他的
X-001 22 Mar @ 9:30pm 
话说,如果用国策吞牢蒋同意的话,牢蒋的debuff会一块转移过来,-70%CP增长乘数什么的给我难受到了,当前有什么消除办法吗?
德皇盒子  [author] 28 Feb @ 4:22am 
就是没做完,没什么动力做这个
傻⑨(摸鱼中) 28 Feb @ 2:14am 
请问国策里的核心圈是没做完吗?国策名字是代码,只有3条线。我看到核心圈不止3个人,如果是的话点了会有影响吗?(ps:放的太偏了我第3把才看到有这个)
德皇盒子  [author] 22 Feb @ 11:45pm 
显示就会再加回来
德皇盒子  [author] 22 Feb @ 11:44pm 
刚刚看了一下代码,你把决议隐藏了就可以删除地区核心
德皇盒子  [author] 22 Feb @ 11:27pm 
删掉SLE的核心就行了,有空搞一下
傻⑨(摸鱼中) 22 Feb @ 10:47pm 
可以整个把核心给边防军的决议吗?玩的时候懒把大半地都给边防军了。关系因为我有他领地的核心经常-100.对游戏体验没啥影响就是有点难绷。
德皇盒子  [author] 18 Feb @ 7:01am 
如果P社足够勤奋,通过这个设想你可以在游戏中游玩随机国策树,并在游戏内通过已经存在的国策编设一条自己的国策树,并通过保存、载入多种预设的形式体验丰富的游戏内容。这是这个设想最理想的状态
德皇盒子  [author] 18 Feb @ 6:59am 
这是P社在代码上提供的可能性,懒惰的P社并没有充分的将这个系统利用起来。
德皇盒子  [author] 18 Feb @ 6:57am 
同时,你给SLE添加国策也不在需要直接修改国策树文件,只需要添加一个额外的国策排列顺序就行,兼容性大大增加
德皇盒子  [author] 18 Feb @ 6:56am 
@也一直 :目前的国策文件结构是一场实验,通过现在这个框架你可以实现在任意国家添加MOD里面的国策而不会与原国家冲突,如果你能熟练的使用VSC,那么当前的文件结构将是相当简单明了的。
也一直 18 Feb @ 6:11am 
能不能把关于国策的文件整合一个文件
鸡哥全能少年 15 Feb @ 3:01am 
我有一个外挂模组,开局点决议虚空首都多出一堆资源和地图外工厂。
鸡哥全能少年 15 Feb @ 3:01am 
我查到原因了,开局如果用一些外挂功能,就会导致debuff消失,是否因为达到某种要求判定失效,例如资源太多,工厂太多(
鸡哥全能少年 12 Feb @ 1:54am 
好吧
德皇盒子  [author] 12 Feb @ 1:52am 
KX有一大堆离奇的问题,我也不知道怎么解决(例如:开局什么多不做会自己触发一些不应该触发的事件)
鸡哥全能少年 12 Feb @ 1:50am 
玩KX的时候出现,点完终结混乱国策以后,帝国陆军民族精神消失了。
德皇盒子  [author] 12 Feb @ 1:49am 
除非是P社自己的代码有问题
德皇盒子  [author] 12 Feb @ 1:48am 
从代码层面来说,这种问题不可能存在
鸡哥全能少年 12 Feb @ 1:42am 
终结混乱 帝国陆军的精神就没了,然后点下面重新组织混乱的军队也没有相对应buff
德皇盒子  [author] 6 Feb @ 7:49pm 
3101898111\common\national_focus
也一直 6 Feb @ 6:34pm 
您好,我想自己修改国策时间与取消互斥,请问文件名字是什么?能不能具体一下,谢谢
鸡哥全能少年 12 Jan @ 9:52pm 
帝国陆军BUFF开局没有啊,KX
苍穹 29 Dec, 2024 @ 5:07am 
这简直就是最好的mod
井芹仁菜 24 Dec, 2024 @ 2:28am 
可惜不能玩tno,tno改的底部代码太多了
德皇盒子  [author] 16 Dec, 2024 @ 1:55am 
能推最美苏,有专门准备的国策