Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Tech Civic Progress [Boost Ratio Fix]
13 Comments
adi 4k 13 Dec, 2024 @ 1:35am 
The problem of this mod is that it doesn't display the numbers for progress (how much science/culture was invested & how much would it be after the boost) in the science/culture tree.
号码菌Synora  [author] 1 Feb, 2024 @ 5:22am 
@Linkode @HuiiGe @Senorita https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3151683449 可以试试轻量版,也许兼容性会好一些
Linkode 18 Jan, 2024 @ 6:11am 
tip:与Better Tech Tree (UI)冲突
你似晚霞愈晚愈浓 24 Dec, 2023 @ 11:38pm 
出个时代更漫长的模组,求
HuiiGe 23 Dec, 2023 @ 6:34am 
会和better tech UI起冲突,直接导致后者用不了
号码菌Synora  [author] 17 Dec, 2023 @ 9:02am 
@Senorita 我考虑出一个精简版,只修改更少的文件,或许能兼容
Kuarzia 5 Dec, 2023 @ 3:21am 
和JNR的6T系列冲突,会导致JNR的科技树和市政树少东西,好难过5555
号码菌Synora  [author] 2 Dec, 2023 @ 4:56am 
@BIU-kuangshao 目前只支持风云变幻,纯原版没兼容
BIU-kuangshao 1 Dec, 2023 @ 10:30pm 
为啥我原版只打这个mod所有科技都没有了啊。一直提示科技没法下一回合啊用不了啊。
号码菌Synora  [author] 27 Nov, 2023 @ 12:08am 
@Meelo 也许是和其他修改科技树UI的模组冲突了
Meelo 25 Nov, 2023 @ 8:28am 
我发现直接使用有bug,我用的时候打不开科技树,不知道怎么回事,关了这个mod就能打开
号码菌Synora  [author] 22 Oct, 2023 @ 4:52am 
@Void丶幻影 可以直接使用的
Void丶幻影 30 Sep, 2023 @ 5:15am 
这个是直接使用还是有前置