Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






It nothing more than a string of far away placed enemies in hard to reach places.
It's not difficult, there just are'nt hardly any lives. That's not hard, that's just trying and trying for a lucky bro - annoying rathe than challenging.
Honestly, a lot of the level design was nice- I loved your building shapes, and good use of verticality- but the long horizontal sections filled with enemies (particularly green shirts)- essentially, difficulty by way of forcing me to grind through a lot of health.
Could use some enemies on roofs of buildings- the roof was often the 'easy way' through some of your horizontally aligned buildings.