Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






It nothing more than a string of far away placed enemies in hard to reach places.
It's not difficult, there just are'nt hardly any lives. That's not hard, that's just trying and trying for a lucky bro - annoying rathe than challenging.
Honestly, a lot of the level design was nice- I loved your building shapes, and good use of verticality- but the long horizontal sections filled with enemies (particularly green shirts)- essentially, difficulty by way of forcing me to grind through a lot of health.
Could use some enemies on roofs of buildings- the roof was often the 'easy way' through some of your horizontally aligned buildings.