Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Thanks for the tip, I'll check it out in the next few days.
(translated by Google)
Well, I still have that, but nothing has been done to this mod in a long time.
Just give it a try, it might still work.
(translated with Google)
http://jl-modforum.de/download/VSM-Mod.zip
Habe ich übersehen
danke
@ Friedrich Eugen
Einen habe ich noch gefunden, Add More Sectors Mod eine Matrix-Sektor hat sich mit
meinen Matrix-Sektor überlagert. Meinen habe ich ein "Stock" rauf gesetzt und ja ich
habe darauf geachtet.
Aber beide Add More Sectors & XPANed Sectors überschneiden sich stark, daher
kann nur eine vom beiden mit meinen verwendet werden !
nicht mehr an ihren Platz, daher musste ich fast alle überarbeiten und kleine
Änderungen vornehmen. Sollte alle gefunden haben, falls ihr doch noch was finden
solltet. Bitte beide Sektoren die sich überlappen benennen, danke.
It took a while because Egosoft changed a few things. Most of the sectors were no longer in their place, so I had to rework almost all of them and make small changes. I should have found them all, if you still find something.
Please name both sectors that overlap, thanks.
(translated with Google)
As long as none of the 8.0 changes overlap, it probably should work.
Update 8.0?
Mod wurde angepasst, zwei Sektoren habe ich gefunden.
- Verlassener Außenposten I
- Einsamer Riese
Falls ihr weitere gefunden habt bitte schreibt es, dieses Wochenende habe ich Zeit dafür.
danke
Mit Update 7.5 gibt es nun aber Komplikationen.
Mir ist dabei folgendes aufgefallen:
1. Sektorüberschneidung bei Großer Riese
2.Das Tor im Oortsche Wolke wird für den neuen Sektor verwendet der mit dem Update
mitgekommen ist.
Mehr ist mir persönlich nicht aufgefallen,hab aber auch noch nicht alles aufgedeckt.
Könntest du das bitte fixen? :)
I will see what I can do.
MFG
Darf kein Schiff in diesen Sektor sein, sonst sind sie weg.
Ja ich war lange weg, denn No Man’s Sky hat mich richtig gefesselt.
Werde nun die Mods auf den neusten Stand bringen, die beiden X-Universum-Mods
wurden bereits an 7.0 angepasst.
Sollte ich ein Sektor "verpennt" haben, schreibt es mir.
MfG
J.L.
Hab selbst kein Plan vom modden. 1000% ist durch Habitate möglich was aber nur 220 sind pro Stunde. Sektorbevölkerung bringt auch max 1000%. Bei Großkomplexen sind das 220/std bzw 420/std wenn 40.000+ das Optimum sind verdammt wenig. Spielhalle und Casino bringen da leider auch recht wenig Boni das es merklich schneller geht.
Läuft komplett fehlerfrei nur das die Mysteriösen Einrichtungen von der KI übernommen werden sorgt bei ARG und PAR für extreme Expansion sowie das fehlende Raumdock der Xenon in Kolonie III
Danke für den Hinweis, wurde oben geändert.
I was waiting for your answer to start a new play through with your mod.
The problem has probably been fixed, then I can delete the note.
thanks for the hint
( translated with Google )