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像黑心工厂产的影刀和影甲 每次手动合并都挺麻烦的 毕竟排队论不支持这种自动合并功能
[00:00:40]: SpawnSaveRecord [nil, pickaxe] FAILED
[00:00:40]: error calling ComponentPostInit: finiteuses in mod workshop-2968712975 (Repairable and Combinable Equipment):
建议给燃料类装备单独设置只能使用带有燃料属性的物品修复,比如草树枝噩梦燃料硝石这类。
目前模组选项里的燃料类装备是指原本就可以添加燃料的装备(比如提灯),还是可以被当作燃料的装备(比如木甲)啊?
还有上限设置里的燃料类装备修复上限的选项是:“是/否”。有点让人搞不清楚是说:取消耐久上限功能“是否”打开;还是装备的耐久“是否”有上限。
物品的话,因为我目前只做出了这个模组里边的“心之钢”“巨型九头蛇”“恶魔之拥”“霸王血铠”这四个武器,并且每个武器都不兼容,所以我怀疑这个模组里的所有装备都与您的模组兼容性较差(并不是崩溃,只是用制作材料修复该模组的装备时,无法超过百分之百的上限。已经在配置里调了能超过百分百上限,不过还是没法超过。)