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我自己測試ↁ House Sanguin 1.6不加giddy-up可以正常生成世界派系~
ↁ House Sanguin 1.6留言說不能的人應該是沒有取消訂閱continued版,這兩個模組packageID相同,因此啟動遊戲時主程式會自動改讀取比較舊的那一個~
已更新Aethric Ship翻譯文本~
ↁ House Sanguin [Continued]需和Giddy-Up 2 Forked同時啟用,否則會遇到無法生成世界派系的問題。
目前可以先改用ↁ House Sanguin 1.6(注意模組名稱,你應該是用到上面那個了)
Aethric Ship有更新,追加了中世紀版的太空服~
Aethric Ship、pphhyy's Demigryphs Continued和Sanguinary Animals Reborn都加入了
那個House Zahir先等看看有沒有人要翻好了,對奧斯曼歷史背景不太了解感覺我翻起來會很花時間
hi~可以檢查是否有刪除原MOD自帶的翻譯文件
到steam安裝資料夾,找到以下路徑,刪除「ChineseSimplified」資料夾看看是否能恢復正常顯示
...steamapps\workshop\content\294100\3219596926\Languages
印象中最近MO本體應該沒有更改過生態系的參數,而且遠古森林在正常遊戲環境下是不會生成的,你可能有裝Choose Biome Commonality或ReGrowth@@?另外Biome Transitions這類模組也會因為相鄰生態系的不同而變更地貌,可以檢查看看是不是這些模組導致的~
其实我觉得这个翻耕功能挺好的,倒是小蓝屋我装了一直没机会用上,所以卸掉对我来说其实没什么影响,小蓝屋的联机不兼容mod好多,看着就头疼,现在改用另一个服务器mod了,反正我暂时也用不到联机功能,哈哈
原來是跟Multiplayer衝突(筆記),那可考慮就不要使用MO的翻耕,改加其他模組(如Tilled Soil)?
真的糊塗了,已補上,感謝提醒orz
1,我试着把所有工作类型都关了,只安排了种植工作,给种植技能10的小人,设置了工作时间,但小人不去翻耕,只会闲逛。没有使用类似功能的mod
2,小人会在田地里正常播种,设置了翻耕的地块则无法播种。
3,有点怀疑,准备开个新档只加载该mod测试一下,有结果再做反馈>.<
已修正,感謝回報
@ghgjj
之前不知怎地沒複製到簡中資料夾內@@,已補上
@KuroisiKaede
1.工作選單檢查是否指派小人執行種植工作?
-如果有使用work tab或其他允許編輯工作群組的mod,那要進一步檢查是否有允許小人執行「翻耕土壤」這個子工作(可能會看到兩個一模一樣的名子,都要勾選)
2.小人活動區域是否有涵蓋耕地預定地?
3.如仍無法執行翻耕,那極有可能是模組衝突
已補上新的加工建築翻譯~
@Vela
簡中版干草撞名的問題已經調整完畢~新的名稱叫「干草(晒干)」
@黑司命
該模組更新後直接把以太花的defname改了...翻譯才會失效QQ,已更新
Medieval Adventures系列(簡中)可以到這邊訂閱~~~
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3395734116
希望能获得Medieval Adventures: Implants这个MOD的翻译
假如MO更新後還是有遇到同樣的狀況,請從以下原因排除:
1. 極有可能是steam更新不完全所致,請先取消訂閱MO本體>確認3219596926資料夾正確刪除>重新訂閱MO本體。
2. 另一個可能是Gastronomy本身檢測到沒有可用食物,或是食物都被禁用的狀態下,也會跳出同樣的錯誤log。當你的餐廳菜單只勾選供應3種大型燉鍋(中世紀營養機)料理,在沒有將餐點盛出來的狀態下,就會因此被認定為沒有可用食物而不斷跳錯誤log,目前只能定期手動點選燉鍋"盛出餐點",小人將餐點搬運至儲存格之後就會被正確識別。
ps. 建議在菜單多加入一些大量且好保存的常備料理,這樣當你忘記盛出餐點的時候,至少還有其他料理可販售,才不會三不五時就跳錯誤。
HI! 就我所知,該兼容問題(持續跳出找不到食物的錯誤log)已經在MO本體3/3的更新(harmony patch)後解決了,與Gastronomy retexture的patch檔沒有任何關聯哦!
另外木板凳/乡村圆凳的贴图好像出了问题。
rjw我沒裝過,無法幫你看是否有衝突QQ
建議檢查一下MO的前置模組有沒有正確啟用~