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Medieval Overhaul [zht+zh]
210 Comments
现在1.6用什么MOD锁科技啊?
吕小布 2 Sep @ 8:06am 
有没有人知道为啥原理图是没有名字的。。。只显示一个一般的品质两个字
Crystallll004 2 Sep @ 12:07am 
想請問一下為什麼沒辦法製作藥草萃取物 qwq
吕小布 29 Aug @ 4:28am 
另外请教一下大佬 RimFantasy - House Doyle 这个mod 我好像也没办法用 打了之后没法建游戏 是有什么额外的mod要一起用么 实在感谢回复
吕小布 29 Aug @ 1:58am 
明白了 所以如果giddy-up2也用就用contine 如果不用就用另一个 对么 其他功能完全一样?
forthespirit  [author] 29 Aug @ 1:21am 
@吕小布
我自己測試ↁ House Sanguin 1.6不加giddy-up可以正常生成世界派系~
ↁ House Sanguin 1.6留言說不能的人應該是沒有取消訂閱continued版,這兩個模組packageID相同,因此啟動遊戲時主程式會自動改讀取比較舊的那一個~
吕小布 29 Aug @ 12:39am 
原来是这样 那太感谢您的解答了,不过我去ↁ House Sanguin 1.6这个mod页面下看了 也有人反馈说不能显示派系,所以我用continued版本 加上Giddy-Up 2 Forked就完美解决了对吧
forthespirit  [author] 29 Aug @ 12:08am 
@沙發馬鈴薯
已更新Aethric Ship翻譯文本~
forthespirit  [author] 29 Aug @ 12:08am 
@吕小布
ↁ House Sanguin [Continued]需和Giddy-Up 2 Forked同時啟用,否則會遇到無法生成世界派系的問題。
目前可以先改用ↁ House Sanguin 1.6(注意模組名稱,你應該是用到上面那個了)
沙發馬鈴薯 26 Aug @ 8:25am 
感謝大大無私翻譯
Aethric Ship有更新,追加了中世紀版的太空服~
吕小布 26 Aug @ 6:49am 
ↁ House Sanguin 1.6 这个mod貌似会导致开游戏的时候其他派系不生成啊 ,而且专属开局也开不了
神说万岁 22 Aug @ 1:53am 
ↁ House Sanguin有人更新1,6版了,叫ↁ House Sanguin 1.6
Damon. 18 Aug @ 2:28am 
大佬伟大,感谢贡献!:steamhappy:
forthespirit  [author] 8 Aug @ 10:53am 
@神说万岁
Aethric Ship、pphhyy's Demigryphs Continued和Sanguinary Animals Reborn都加入了

那個House Zahir先等看看有沒有人要翻好了,對奧斯曼歷史背景不太了解感覺我翻起來會很花時間:steamsad:
神说万岁 6 Aug @ 10:54pm 
有人制作了中世纪的重力飞船(浮空城)叫Aethric Ship
神说万岁 2 Aug @ 9:18pm 
pphhyy's Demigryphs和pphhyy Sanguinary Animals都有其他人更新1.6版了
神说万岁 28 Jul @ 7:30pm 
Medieval Overhaul: House Zahir能汉化吗?加了个奥斯曼派系
易离 18 Jul @ 7:25am 
好家伙,大佬太厉害了!
神说万岁 13 Jul @ 4:09am 
中世纪大修这次更新的好快,不过还是要等其余子mod更新(
forthespirit  [author] 26 Jun @ 6:28am 
@圆子
hi~可以檢查是否有刪除原MOD自帶的翻譯文件

到steam安裝資料夾,找到以下路徑,刪除「ChineseSimplified」資料夾看看是否能恢復正常顯示
...steamapps\workshop\content\294100\3219596926\Languages
圆子 19 Jun @ 12:44pm 
大大你好,我在装完这个整合包的时候仍然有一部分地方类似”制作木板“、“挖掘点”、”修补台“和一些文本没有翻译仍然是英文,在用rimpy排序完后也没有显示红字冲突,不太明白是怎么回事
forthespirit  [author] 13 Jun @ 12:23am 
@Caramel Medieval Things系列先觀望...其實已經有幾個功能更完整的模組(fantasy biotech、Rimnaissance: Core),但是一直沒有發布steam讓我很糾結XD
forthespirit  [author] 13 Jun @ 12:21am 
@Mohn
印象中最近MO本體應該沒有更改過生態系的參數,而且遠古森林在正常遊戲環境下是不會生成的,你可能有裝Choose Biome Commonality或ReGrowth@@?另外Biome Transitions這類模組也會因為相鄰生態系的不同而變更地貌,可以檢查看看是不是這些模組導致的~
Caramel 10 Jun @ 12:31pm 
Medieval Things 有考慮整合嗎
Mohn 8 Jun @ 4:44am 
生态是不是改了?我三个月没玩,再下回来黑暗森林和远古森林已经不是印象里的了,多了很多原版树木,草地也变了
Kuroisi 7 Jun @ 3:06am 
@forthespirit
其实我觉得这个翻耕功能挺好的,倒是小蓝屋我装了一直没机会用上,所以卸掉对我来说其实没什么影响,小蓝屋的联机不兼容mod好多,看着就头疼,现在改用另一个服务器mod了,反正我暂时也用不到联机功能,哈哈
forthespirit  [author] 6 Jun @ 10:20am 
@Kuroisi
原來是跟Multiplayer衝突(筆記),那可考慮就不要使用MO的翻耕,改加其他模組(如Tilled Soil)?
forthespirit  [author] 6 Jun @ 10:17am 
@ghgjj
真的糊塗了,已補上,感謝提醒orz
ghgjj 1 Jun @ 12:00am 
@forthespirit 我好像忘了告诉你,梦魇的名字好像也没有翻译?
Kuroisi 31 May @ 2:13am 
重启了十多次,排查完所有mod,发现是Multiplayer联机mod阻止了小人去做翻耕工作,我的测试存档里,小人正在翻耕的地块工作会做完,然后就开始闲逛不做翻耕了,去除联机mod就正常了。
Kuroisi 31 May @ 12:47am 
感谢大佬回复。
1,我试着把所有工作类型都关了,只安排了种植工作,给种植技能10的小人,设置了工作时间,但小人不去翻耕,只会闲逛。没有使用类似功能的mod
2,小人会在田地里正常播种,设置了翻耕的地块则无法播种。
3,有点怀疑,准备开个新档只加载该mod测试一下,有结果再做反馈>.<
forthespirit  [author] 30 May @ 9:13pm 
@奧特曼
已修正,感謝回報

@ghgjj
之前不知怎地沒複製到簡中資料夾內@@,已補上

@KuroisiKaede
1.工作選單檢查是否指派小人執行種植工作?
-如果有使用work tab或其他允許編輯工作群組的mod,那要進一步檢查是否有允許小人執行「翻耕土壤」這個子工作(可能會看到兩個一模一樣的名子,都要勾選)
2.小人活動區域是否有涵蓋耕地預定地?
3.如仍無法執行翻耕,那極有可能是模組衝突
Kuroisi 28 May @ 3:23am 
请问该如何让殖民者从事耕地工作?我注意到命令栏里有一个锄头图标,说是能翻耕土壤,增加肥沃度,需要种植技能高于1,工作类型是种植,但我的殖民者无论如何也不肯去做这件事。
ghgjj 20 May @ 10:30pm 
@forthespirit 那个巨魔和巨魔亚种的名字好像还没有翻译?顺便问一下,你知道梦魇和尼什么特,要怎么找到这些怪物?
奧特曼 18 May @ 6:37am 
Divine Order的角色背景故事不知道為甚麼翻譯不了
forthespirit  [author] 17 May @ 8:00am 
最近太忙碌,更新較為緩慢,各位如有發現翻譯問題或遺漏,還請順手回報一下以加速作業,感謝!
forthespirit  [author] 17 May @ 7:58am 
@BlackmaneP
已補上新的加工建築翻譯~

@Vela
簡中版干草撞名的問題已經調整完畢~新的名稱叫「干草(晒干)」

@黑司命
該模組更新後直接把以太花的defname改了...翻譯才會失效QQ,已更新
黑司命 17 May @ 5:51am 
Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition 中更新了新的草药 麻烦大佬有时间更新一下谢谢
Vela 17 May @ 3:02am 
MO真搞,干草还有种出来的和晒干的两种,能不能在翻译里标注一下,造冰盒需要这个
神说万岁 25 Apr @ 9:48am 
打了中世纪大修之后,已经不需要再打Medieval Go-juice了,中世纪大修在一次更新之后已经给骠骑种加了中世纪大修新增的中世纪特色活力水,叫战斗灵药
BlackmaneP 6 Apr @ 5:30am 
中世纪大修本体有小更新,增加了一个电力锯木桌,没有汉化:steamhappy:
神说万岁 14 Mar @ 11:11pm 
老哥,有个冬季贵族主题的中世纪派系,叫House Van Illa 似乎一直没人汉化
forthespirit  [author] 13 Mar @ 4:38pm 
@Pandruid
Medieval Adventures系列(簡中)可以到這邊訂閱~~~
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3395734116
Pandruid 13 Mar @ 5:59am 
请愿是这里吗?
希望能获得Medieval Adventures: Implants这个MOD的翻译:steamthumbsup:
forthespirit  [author] 3 Mar @ 9:31pm 
@ZX
假如MO更新後還是有遇到同樣的狀況,請從以下原因排除:

1. 極有可能是steam更新不完全所致,請先取消訂閱MO本體>確認3219596926資料夾正確刪除>重新訂閱MO本體。

2. 另一個可能是Gastronomy本身檢測到沒有可用食物,或是食物都被禁用的狀態下,也會跳出同樣的錯誤log。當你的餐廳菜單只勾選供應3種大型燉鍋(中世紀營養機)料理,在沒有將餐點盛出來的狀態下,就會因此被認定為沒有可用食物而不斷跳錯誤log,目前只能定期手動點選燉鍋"盛出餐點",小人將餐點搬運至儲存格之後就會被正確識別。

ps. 建議在菜單多加入一些大量且好保存的常備料理,這樣當你忘記盛出餐點的時候,至少還有其他料理可販售,才不會三不五時就跳錯誤。
forthespirit  [author] 3 Mar @ 9:31pm 
@ZX
HI! 就我所知,該兼容問題(持續跳出找不到食物的錯誤log)已經在MO本體3/3的更新(harmony patch)後解決了,與Gastronomy retexture的patch檔沒有任何關聯哦!
ZX 3 Mar @ 8:00am 
1.4\Mods\Gastronomy 这个patch可能不需要了,它会造成兼容问题
ZX 3 Mar @ 7:33am 
medieval overhaul在3月1日的更新里修复了和Gastronomy的兼容问题(在地图上有启用餐厅Dining桌子之后小人会找不到食物),但是在打了这个汉化之后问题又重新出现了。
另外木板凳/乡村圆凳的贴图好像出了问题。
forthespirit  [author] 9 Jan @ 8:47pm 
@梦寒傲骨
rjw我沒裝過,無法幫你看是否有衝突QQ
建議檢查一下MO的前置模組有沒有正確啟用~
梦寒傲骨 8 Jan @ 11:35pm 
太抽象