Barotrauma

Barotrauma

Project Death Eye | RUS | WIP
52 Comments
ТОЩИЙ ФЕЙ 19 May, 2024 @ 2:11pm 
Люди добрые есть ли у кого нибудь id этих компонентов мне нужы они для настройки подлодки
SENPAI!! 20 Jan, 2024 @ 12:16pm 
Мод мёртв, когда голос воспроизводится через нажатие кнопки то слышит только тот кто её нажал. Разочарование
󠁳 31 Dec, 2023 @ 2:27pm 
есть люди которые могут устроить мне гайд по интеграции озвучки из этого мода на подлодку? просто в электронике я не особо шарю, но мод кажется очень атмосферным и полезным/
МАНСУР СТРЕЛА 7 Sep, 2023 @ 9:13pm 
хотел бы увидеть мод где яндекс алиса оповещает о поломках и пробоинах на корабле
saniev 15 Aug, 2023 @ 11:30pm 
И будет ли мод дорабатываться, а то много времени прошло с последней обновы
saniev 15 Aug, 2023 @ 11:29pm 
Кто может объяснить как всё подключать, я не силён в электронике .
Токийский 27 May, 2023 @ 1:13am 
ахрененно, ждем полное завершение мода
_Kadyk 17 May, 2023 @ 10:56am 
настоящие киборги играют с саундпадом и говорилкой
Schrödinger's Cat 22 Apr, 2023 @ 3:31pm 
А нельзя сделать просто чтобы когда капитан отдаёт команды через любой навигационный терминал это работало? Чтобы не мучаться с интеграциями? Для цели снаружи борта можно просто добавить доп. кнопку или сделать реакцию на клике по сонару через ЛУА. Просто хз зачем привязываться к каким-то конкретным кораблям, если можно просто сделать чтобы на всех работало.
TITAN-1 5 Apr, 2023 @ 2:29am 
как устанавливать это всё я так и не разобрался ?)
hvarang95 31 Mar, 2023 @ 10:21pm 
тем временем капитаны: "Да, да - пошел я на х$й"
TITAN-1 30 Mar, 2023 @ 8:10am 
а что за подлодка была на которой проводили озвучку ? можно на неё ссылку ?
ButtERR 26 Mar, 2023 @ 9:32am 
Если нет таких подлодок, то сделайте кто нибудь руководство в текстовом/видео формате как организовать всю систему, потому что я в проводке понимаю только как ловушки с детонатором беспроводные делать.
ButtERR 26 Mar, 2023 @ 6:10am 
Автор говорит что добавил к интегрируемой лодке какие-то дроп поды, а в описании написано что интеграция запланирована (не завершена). Остаётся вопрос, есть уже готовые подлодки со встроенной системой оповещения из этого мода? Потому что я так и не понял.
Superb_noob 23 Mar, 2023 @ 1:24am 
Properly another counterfeit AI overhaul mod,like the one from a year ago
Void 19 Mar, 2023 @ 5:30am 
KIRICH, да
KIRICH 17 Mar, 2023 @ 11:14pm 
я пару подлодок тестил но не работает
нужно самому ставить эти модули?
Astolfo Gaming  [author] 17 Mar, 2023 @ 8:43am 
На любых
KIRICH 16 Mar, 2023 @ 11:51pm 
на каких подлодках работает мод?
lelkr 16 Mar, 2023 @ 8:58pm 
I cannot understand what is said but it sounds scary
Mammer 1 Mar, 2023 @ 11:36am 
Есть ли возможность какая либо, чтобы они не говорили одновременно, потому что тайминг у всех разный, и сделать это через задержку - нехватит самой задержки, да и рано или поздно, система все равно будет говорить в унисон
dmkotmot 24 Feb, 2023 @ 4:35pm 
а зачем
Realist 22 Feb, 2023 @ 11:04am 
Вопросец, в электронике я могу как-нибудь установить задержку на оповещения?
『LASKER』 21 Feb, 2023 @ 12:04am 
Вопрос, а что за мод изменяющий звуки закрывания дверей и шагов в видосе?
Astolfo Gaming  [author] 20 Feb, 2023 @ 2:29am 
Realist, подключается как обычная сигнализация
Realist 20 Feb, 2023 @ 1:03am 
а, всё я все увидел. другой вопрос. подключается вся эта приблуда обычным образом?
Realist 20 Feb, 2023 @ 12:57am 
вопрос. А с какими-нибудь подлодками уже работает этот мод?
Astolfo Gaming  [author] 19 Feb, 2023 @ 9:52am 
Монолит, я добавил к Интегрируемой лодке "Maelstrom" дроп-поды, так-что такое сообщение будет. Но это нужно скорее для рп игры, а не обычного прохождения.
RDD 19 Feb, 2023 @ 8:30am 
Tacticool, тут смотря какое. Например о перегрузке реактора лучше протянуть кабель с точки реактора "плавление_предупреждение" и в сигнализацию к точке "назначить состояние."

Если речь о сигнализации пожар - то напрямую от датчика дыма, если один. Если больше, датчики должны либо подключаться отдельно к каждой отдельной сигнализации, либо, если к одной - то через компоненты ИЛИ и/или И, и уже от них один провод в сигнализацию. (иначе сигнал от сработавшего датчика может подавляться теми, что не срабатывают)

1/2
RDD 19 Feb, 2023 @ 8:30am 
2/2
Сигнал целостности, что есть на кабельных коробках и прочем, как я понял, при 100% выдает значение "1", и с его уменьшением выдает меньший сигнал пропорционально. А значит здесь, если я не ошибся - следует, что их нужно подключать к сигнализации через компоненты БОЛЬШЕ, ПАМЯТЬ и НЕ, которые будут варьировать уровень изношенности подключенной, той же коробки при котором и будет срабатывать оповещение, и если коробок несколько - то каждую из них нужно подвязывать этими компонентами и, если еще и сирена одна - то и подключать через те же ИЛИ и/или И.
RDD 19 Feb, 2023 @ 8:00am 
Astolfo Gaming, могу предложить сделать отдельно компоненты, что называют отсек, а от них уже сигнал будет идти к оповещению более конкретному. Например, по схеме: "компонент датчик дыма" >> "сигнализация: Реакторный отсек" >> "компонент задержки" >> "сигнализация: Пожар". Это добавит вариативности и уменьшит количество требуемых для каждой ситуации сигнализаций, полностью озвученных.
Tacticool 19 Feb, 2023 @ 5:25am 
Оповещения проводами к чему подключять подскажите?
Монолит 19 Feb, 2023 @ 4:15am 
Astolfo Gaming, А будет ли оповещение об эвакуации с подводного судна?
Astolfo Gaming  [author] 19 Feb, 2023 @ 3:26am 
RDD, озвучка в планах для всех стандартных отсеков, правда, если они будут затоплены одновременно и детекторы подадут сигнал - все сообщения будут воспроизводиться сразу одновременно. Я не особо силён во внутриигровой электрике, но, возможно, эту проблему можно будет решить стандартными компонентами, например, задав между сигналами задержку. С целями - действительно, нужно будет сделать сокращенную версию.
RDD 19 Feb, 2023 @ 2:42am 
Озвучка супер, планируется ли большее разнообразие оповещений? Включая названия отсеков и предупреждения о столкновениях с препятствиями?

Хочу заметить, что озвучка о целях на N часов - слишком длинная, и часть фразы "Служба безопасности внимание" - слишком длинная и делает информацию о том, с какой стороны цель просто неактульной.
Монолит 19 Feb, 2023 @ 2:20am 
Какие компоненты?
Astolfo Gaming  [author] 19 Feb, 2023 @ 1:31am 
Компоненты теперь можно купить на аванпостах или создать в фабрикаторе
Astolfo Gaming  [author] 19 Feb, 2023 @ 1:16am 
Secretman, спасибо, исправил
Secretman 18 Feb, 2023 @ 10:13pm 
Мод классный, однако я нашел пару ошибок:
У двух сирен одинаковое название "PDE Цель ~ на 12 часов", и вторая из них на самом деле цель на 3 часа.
"PDE Цель ~ на 9 часов" - звук не проигрывается
А также опечатка, "перегрузка рекатора" вместо "перегрузка реактора".
Монолит 18 Feb, 2023 @ 9:06pm 
Почему у тебя на двери зелёные кнопки?
Rafiki_75 18 Feb, 2023 @ 8:34am 
Спасибо за этот отличный мод. Можно узнать чем озвучивались эти фразы?
Faxemelian 18 Feb, 2023 @ 7:51am 
изумительно
Banana Face 18 Feb, 2023 @ 7:32am 
you think "wow, this mod is very cool!" and then you look at creators' profile
Astolfo Gaming  [author] 18 Feb, 2023 @ 4:45am 
Пока доступно только для редактора, чуть позже предметы можно будет покупать на аванпостах и в городах
MaxOnAir 18 Feb, 2023 @ 3:17am 
Он рабочий или нет?Просто у меня не раб
lolic_lol 17 Feb, 2023 @ 3:44pm 
Годится для соляги с ботами?
Kookoorooza 17 Feb, 2023 @ 10:46am 
Очень атмосферно. Надеюсь этот мод не будет заменять звуки выстрелов и прочего, как на те, как в видео.
Astolfo Gaming  [author] 17 Feb, 2023 @ 10:26am 
Опционально
Antinomy 17 Feb, 2023 @ 10:22am 
Судя по видео, неплохо бы добавить задержку в 5-10 секунд между фразами. Они слишком длинные, и будут раздражать в долгих боях.
just a regular v 17 Feb, 2023 @ 6:02am 
нужны оповещения про зомби с мода functional necrozis:captainclown: