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再次感谢对本mod的关注与评价!
已知的source只有7种,估计写不了。
不过lua应该可以?
特色兵种好像除了“柒月宪兵队”都有战略资源需求,之后我也会检查一下战略资源的消耗是否正确运行;特色内阁在超模的那一版描述中还有相邻科技和信仰加成,但是不知道什么原因不能正常运行,所以这点以后也会修改的。
文明能力的话,算是对战狂玩家的一点小限制吧,因为这个文明在中世纪和信息时代都有特色兵种单位(且都有战力加成),如果所有战争都提供能力加成的话,好像强的就有点离谱了www(至少对我来说w)。
历史事件图标,在找画师太太了qwq,不过短时间可能是没法更这方面的内容了(学业压力问题)。
在此感谢对本mod的关注与评价!
(恕我冒昧,零月月酱看形象有点像香风智乃,和本mod形象差距有点大。)
特色兵种并不消耗战略资源,很好用,最简单思路就是小马征服。
发动收复战争等战争加移速加力的效果,如果打征服胜利的话,感觉不是很必要,都是主动突袭别人.....而且30回合再加5力感觉发力太慢了。
那个特色内阁(历史事件图标有点水),感觉没什么用,就是多个能远程的兵营。