Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[VUP Derivative work of Civilization] The Eastern Qi-Month Empire —— Zero Moon
29 Comments
GramGao  [author] 20 Sep, 2024 @ 8:15am 
@xuexingnie 您好,报复战争和收复战争不是同一个战争借口,详情烦请查阅游戏wiki或游戏内的百科关于“战争借口”部分。谢谢~
xuexingnie 16 Sep, 2024 @ 1:04pm 
报复战争和收复战争不是一个东西吗
GramGao  [author] 7 Sep, 2024 @ 2:26am 
@CC 您好,您所描述的问题我暂时还没遇到过,如果可以的话麻烦加一下我的好友并将游戏截屏发给我,谢谢你~
CC 3 Sep, 2024 @ 1:13am 
市政中心不能造后续建筑是特性么
GramGao  [author] 28 Dec, 2023 @ 1:12am 
@魔理沙不好色 您好,相关问题已解决,感谢您对本mod的支持,祝您游玩愉快~
魔理沙不好色 26 Dec, 2023 @ 3:34am 
您好,在地块魅力值达到12及以上时,文明特色的地块魅力值加成会失效
GramGao  [author] 6 May, 2023 @ 10:11am 
@余晖-RGBee 您好,问题已解决,抱歉给您带来了不便,祝您游玩愉快~
余晖-RGBee 6 May, 2023 @ 9:07am 
又发现个bug和末日3问珂朵莉mod一起用时,选择珂朵莉进行游玩时加载界面和胜利的立绘会变成零月月酱
GramGao  [author] 22 Apr, 2023 @ 11:41pm 
@2973840584 如果可以的话,麻烦将模组报错时的log文件(C:\Users\Think\AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VI\Logs\Database.log)内容私发给我,非常感谢。
嘟嘟嘟2333 22 Apr, 2023 @ 12:44pm 
火山上长了奇奇怪怪的建筑
嘟嘟嘟2333 22 Apr, 2023 @ 12:18pm 
垄断和公司模式关闭就显示模组报错,不关就能进
嘟嘟嘟2333 22 Apr, 2023 @ 12:15pm 
不知道是不是和黄金时代某些选项冲突,错误代码已经发了
嘟嘟嘟2333 22 Apr, 2023 @ 12:14pm 
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GramGao  [author] 30 Mar, 2023 @ 5:19am 
@米莉姆·纳瓦 如果可以的话,麻烦私聊并将对应截图发给我,暂时没遇到相似问题我也需要确认问题来源
米莉姆·纳瓦 29 Mar, 2023 @ 11:51pm 
为啥我这个领袖能力上面还是中文,下面建筑兵种什么的就都是英文的了呢
GramGao  [author] 28 Mar, 2023 @ 10:20am 
@余晖-RGBee 收到,已修改。由于上传软件问题可能需要一段时间,感谢反馈~
余晖-RGBee 28 Mar, 2023 @ 2:13am 
和吉普莉尔mod有文本冲突
cjjxs 20 Feb, 2023 @ 8:40am 
什么加强版文美
GramGao  [author] 5 Feb, 2023 @ 5:09am 
@UUUUUUUUUMm23 感谢支持!
UUUUUUUUUMm23 5 Feb, 2023 @ 4:58am 
狠狠的支持
GramGao  [author] 5 Feb, 2023 @ 2:22am 
@Yuki樱吹雪 好耶~
Daiyousei 5 Feb, 2023 @ 1:50am 
好!:rbrb2:
GramGao  [author] 2 Feb, 2023 @ 3:22am 
@madzz 好耶!感谢喜欢~
惹了我,你们算踩到棉花 1 Feb, 2023 @ 11:01pm 
喜欢:apex_pathfinder:
GramGao  [author] 1 Feb, 2023 @ 7:59am 
@千古歌 好的谢谢反馈~lua的话我还没学习,以后有机会看看能不能通过lua文件实现报复战争的功能(挖坑)
再次感谢对本mod的关注与评价!
千古歌 1 Feb, 2023 @ 7:53am 
报复战争应该是没这个资源的。F社没开放dll是不知道 它怎么写的。
已知的source只有7种,估计写不了。
不过lua应该可以?
GramGao  [author] 1 Feb, 2023 @ 6:13am 
@八云绯 首先感谢您对本mod的关注,游戏mod的形象主要是考虑到和故事背景相关(以及不同画师的画风不同),所以不可避免的会有一些形象差距,还请谅解qwq。
特色兵种好像除了“柒月宪兵队”都有战略资源需求,之后我也会检查一下战略资源的消耗是否正确运行;特色内阁在超模的那一版描述中还有相邻科技和信仰加成,但是不知道什么原因不能正常运行,所以这点以后也会修改的。
文明能力的话,算是对战狂玩家的一点小限制吧,因为这个文明在中世纪和信息时代都有特色兵种单位(且都有战力加成),如果所有战争都提供能力加成的话,好像强的就有点离谱了www(至少对我来说w)。
历史事件图标,在找画师太太了qwq,不过短时间可能是没法更这方面的内容了(学业压力问题)。
在此感谢对本mod的关注与评价!
八云绯 1 Feb, 2023 @ 5:07am 
已经b站关注零月月酱了,这个mod竟然是生日礼物,真是太厉害了!
(恕我冒昧,零月月酱看形象有点像香风智乃,和本mod形象差距有点大。)
八云绯 1 Feb, 2023 @ 5:05am 
我愿称之为单纯的强大,地块加成朴实无华,跳水出一个好开局前期便优势巨大,分城也注意地块魅力,产能就不会低。
特色兵种并不消耗战略资源,很好用,最简单思路就是小马征服。
发动收复战争等战争加移速加力的效果,如果打征服胜利的话,感觉不是很必要,都是主动突袭别人.....而且30回合再加5力感觉发力太慢了。
那个特色内阁(历史事件图标有点水),感觉没什么用,就是多个能远程的兵营。