Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
There is a way to remove negative effects on plantes via console, but its a lot of work for every single planet
If you are interested in putting it in your mod give em a hint where I can upload it.
Hello yes, as the Gigastructures creator, I can guarantee that we are most definitely not moving our core systems
What you can do to guarantee compatibility is set up your system-spawning event to spawn your core system in a different spot if the "gigastructures_enabled" flag is present AND if the "giga_core_disabled" flag is NOT present.
Jokes aside, I feel like you may want to look at the code that prevents you from just jump driving to the L-Cluster, I had the option to just jump drive to the core system well before I had gotten any kind of events to figure out who was behind the crisis.
I had a bulwark vassal, and once I concluded the crisis my economy bleeding ;)
Cool crisis, thank you!!
The mod spawned at the galactic center could you please move it off center so it doesn't overlap over gigastructure engineering galactic center. - Aeternum, an extremely ancient Fallen Empire residing on a Birch World in the galactic core. Thank you.
Also, put it in my special guide Over Here