Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

New building: Difference Engine
4 Comments
Maple_Leaves 枫叶  [author] 6 Sep, 2024 @ 12:59am 
你比较认真哈,这个mod就图一乐,重点在于验证(在游戏中)除了传统发电之外的资源发电的可行性,是对我个人mod制作水平的一次挑战。

铁发电,当然是不符合差分机的历史的,要认真起来,差分机是对应蒸汽动力的,而文明6只讲电力而不讲蒸汽机(除了有个科技叫蒸汽动力)。

所以就图一乐,能力就这样了,不必再改。然后你提到的减少电力消耗好像是没法做的,但是简单地增加电力还是没问题的。

@thfxyd
thfxyd 5 Sep, 2024 @ 7:23pm 
大大您好。提一个不成熟的建议。因为铁发电着实有点出戏,是否可以理解为差分机增强了算力,提高了效率,导致城市或者国家所需电力的减少?既不会产生二氧化碳,也算能解释得通。例如减少(辐射城市)30%电力消耗(设置每台差分机减少的上限如5)。反过来增加其他产电建筑的效率也是一样。
因为不懂MOD制作,可能提出来的建议比较蠢不知道好不好实现。只是个小建议。
Maple_Leaves 枫叶  [author] 26 Jan, 2023 @ 5:01pm 
@Night September 我测试的时候没注意到这个,确实是很大的问题。之后会上传一个发电和单位产生CO2都很小的版本吧。单位产生CO2是写死的,要么发电和单位都产生很多CO2,要么都很少,不能单独调节。。。
Wolf_Jiuli 26 Jan, 2023 @ 3:49am 
开了这个远古时代就来大海啸了。jpg
早期AI拍一大堆剑客二氧化碳直接爆了【悲】