Sid Meier's Civilization VI

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[TOUHOU]东方Project领袖包———依神紫苑
22 Comments
SLWIM_233 18 Feb @ 10:38pm 
神俄罗斯,强度极高的宗辅一切胜利文明,点上职业道德之后一个圣地可以同时加科文锤鸽,解决所有问题,爆铺10城左右就可以有看不懂的数值了。唯一问题是前期穷困如斯,金币一般是负数,好在只要艰难度过前期转两个项目就可以转亏为盈。不过要注意拍区域的时候一定要避开圣地,否则这座城就几乎报废了,因为会配上职业道德导致包括生产力在内的数值扣成负数,我是靠移除区域mod+砍树才救回来的
星海剑戟 25 Aug, 2024 @ 1:53am 
半价胜地配超级加成,给的太夸张了,我就铺了十来座城,一个四奇观的圣地就有超一百的加成
965038146 17 Jun, 2024 @ 3:21am 
我用和而不同版本玩过,神圣建筑师对商业区域不起作用,不知道是不是bug
剑桥孤魂 10 Nov, 2023 @ 1:58am 
能直接信仰买建筑,因此分城大部分时间都没什么事情做,最多抢奇观,加成很爽很逆天
LeoWang 26 Sep, 2023 @ 10:08pm 
宗教建议选十一税和职业道德,多修城出核动力圣地。宗辅科战或者直接宗胜都行。
H.Humpel 6 May, 2023 @ 3:10pm 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
cjjxs 21 Feb, 2023 @ 11:25am 
woc,毛子看了流下了羡慕的泪水
小小淡宵  [author] 20 Feb, 2023 @ 12:13am 
@泰瑞 圣地相邻加成上有写相邻区域-10,注意
泰瑞 16 Feb, 2023 @ 3:01am 
圣地建自然奇观旁职业道德加生产力失效了,是有bug吗?
ccxkrish1921 15 Feb, 2023 @ 7:19am 
金币前期卖奢侈遗物,实在不行放贷,金币主要花费就是买格子,等神学市政出了就起飞。很适合无战飞玩法,甚至能不靠登月出全球化
一只符离 15 Jan, 2023 @ 5:26am 
穷死
X2Y2Z2i 9 Jan, 2023 @ 1:41am 
建议:可以搞一个特色总督依神紫苑,类似于苏莱曼一世的特色总督可以派到敌人的首都然后给敌人上DEBUFF(贴合原作“向包含自己的一切对象降下不幸程度的能力”,而且感觉会很有趣
唔知 5 Dec, 2022 @ 6:42pm 
玩神马的时候没选什一税,直接经济负数,卖了几个奢侈品勉强度日,结果ai它直接宣我,直接穷死,不知道该怎么解决经济问题。
睡眠小链式 27 Nov, 2022 @ 10:57pm 
6
大号杂鱼酱 27 Nov, 2022 @ 5:46am 
除了ai偶尔炸胡以外稳定发宗移,开局直接开圣地科技踩到奇观就更快,发教以后职业道德一座城直接三四十产能:steamhappy:挂完卡以后科文不愁
小小淡宵  [author] 20 Nov, 2022 @ 10:31am 
魂魄妖梦制作中
月天命gg 18 Nov, 2022 @ 2:21am 
前期勉强度日,但是科文双飞起,圣地无脑加数字太强了,不过只能打电脑。毕竟前期木有军队,中期可以考科技拉力,后期有钱了随便打。
不过终于有一个姐姐组的角色了,很赞。
我还以为第一个姐姐会是蕾米。毕竟“命运”感觉可以创作很有趣的作品。
PhantomJ_M 17 Nov, 2022 @ 2:18am 
:steamhappy:
仙布着急 16 Nov, 2022 @ 10:45pm 
把ai的商业中心掠夺了然后把城占了,结果商业中心修不好了:steamhappy:
16 Nov, 2022 @ 1:03pm 
感觉ai用会很弱,交不起维持费破产,遣散军队,军事力量变0直接白给。得加强:steamhappy:
Jim 15 Nov, 2022 @ 10:39am 
什么叫做核动力圣地啊(战术后仰
物理摸鱼沙 15 Nov, 2022 @ 4:12am 
让我看看怎么样~:steamhappy: