Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
It is just the displayed train length, that was misleading in the first place. I assume that's caused by the script tweaking the length.
The Maximum Train length is irrelevant because it is ignored by the trains when used as a shunting yard via a line. It would be maybe a good idea to mention that in the mod's description.
Only the following yards are fine/have the length the name is claiming: 80XS, 205S, 205S+, 450L, 450L+
Unfortunately, I don't know how to fix this by myself (by editing building.ini)
если появится возможность указывать длину поездов через скрипт - добавлю такую возможность (но пока нужных функций нет)
inzhener, количество вагонов определяется длиной станции, именно поэтому в наборе представлены разные варианты длины
Подскажите, а где прописывается в моде ЖД конторы количество вагонов которое может быть в составе? А то у меня поезда длиннее 4 вагонов не ездят
Поправил. Теперь такой проблемы не должно возникать. Надеюсь...
Скриншот 1
Скриншот 2
$STORAGE_FUEL RESOURCE_TRANSPORT_OIL 20
где 20 - желаемая емкость бака с топливом.
Также можно изменить количество слотов под локомотивы, исправив 1 на желаемое значение в следующей строке:
$WORKING_VEHICLES_NEEDED 1
$STORAGE_FUEL RESOURCE_TRANSPORT_OIL 20
where 20 is the desired fuel tank capacity.
You may also edit the number of locomotive slots by chaging it from 1 to desired value in the following string:
$WORKING_VEHICLES_NEEDED 1
Его там и не должно быть. Данный мод не предназначен для использования в качестве офиса снабжения. Просто код игры не позволяет совсем убрать все локомотивы - поэтому там один слот остался. Но если хочешь, можешь подправить у себя локально в конфиге значения (я подскажу какие).
It is not intended. If I could, I would remove a locomotive slot, but it is not possible.
If you want to use it as RDO, gravel storage or food market, you are free to modify it as you want.
И почему у тебя локомотивы на обратном пути вагоны не забирают? В чём прикол?
сейчас тестирую разгрузку 4 видами стройматериалов, соответственно вместо 28 платформ нужно размещать 104 вагона
про крытые вагоны вообще молчу
У меня узел на 4 сталелитейки (это 1500 тонн угля + 800 тонн железа в сутки) и то не полностью загружен. Я бы понял, если бы речь шла про короткие станции - туда длинных поездов влазит мало (меньше 2 даже, если правильно помню).
Сверхдлинные варианты я добавлять не буду. Это требует сборки нового лайаута, что долго. А пользоваться ими почти никто не будет, потому что даже под 450м надо достаточно сильно заморачиваться с организацией инфраструктуры и развязок.
разобрался, жд конторы не пускал, работал через прямые маршруты, пока игру не перезагрузил ничего работало, баги баги баги)
если не сложно добавь станции подлиннее на 600, 800, 1000м)
> То есть,локомотив нужно отправлять на станцию с депо?
Надо прицепить к нему хотя бы 1 вагон, а потом отправлять на задуманный маршрут. Тогда он сможет забрать вагоны с сортировочной станции. И дальше всё будет работать, даже когда он потом сам отцепит на сортировке все вагоны. Видимо, там какая-то скрытая галка есть.
не работает( локомотивы с жд конторы не могут забрать вагоны, отгружают норм, а вот забрать нет.
перепробовал все возможные варианты)
here is my first shunting yard.
Thanks for the nice mod.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2962302810
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2962302764
Надо прицепить к нему хотя бы 1 вагон, а потом отправлять на задуманный маршрут. Тогда он сможет забрать вагоны с сортировочной станции. И дальше всё будет работать, даже когда он потом сам отцепит на сортировке все вагоны. Видимо, там какая-то скрытая галка есть.
Замечал, что если отправить забирать вагоны пустой локомотив, к которому до этого вагоны никогда не цеплялись, то такой локомотив не забирает вагоны со станции. Возможно оно связано, и состояние сбрасывается при загрузке игры. Если получится воспроизвести - напишу разрабам.
And again - check that NONE of cargo checkboxes is checked for yard stations in your train window.
so...
i tried again.
but i realized that I don't have the little hut that is on the video (for each of the marshalling yards)
maybe that's why it's not working?
I've made some tweeks. It looks like it does not crash any more. Hope, this fix works for you.
Hmm... I think it crashes for non-max length variants at test branch. XS125, S205 and L450 are working, right?
Thank you for report. I'll try to fix it.
Do you play at stable branch or test branch? I have not tested at test branch.
Do you use checkbox "load vehicles" or "load trains"?
thank you a lot.
before post vids or screenshots, i'll try again & again :)
thank you again :)
There is a detailed step-by-step instruction in the description. There is also a video - you can see route details there.
Generally, you should set "unload anything" to drop wagons, and set "load anything" to take wagons.
Basically, to operate long trains you need 2 shunting yards at BOTH ends of your long route (4 in total).
If that does not help, attach some screenshots or video, so we can find out what is wrong.
Всем привет.
Я пытаюсь сделать двор с модом, но он не работает, как я думал. Ставлю 2 сортировочные, но вагоны не отцепляются идти по балкам с одной стороны, а цепляться к локомотиву с другой стороны.
есть что-то, что я делаю неправильно?
не могли бы вы объяснить мне пошагово, как это сделать?
это было бы супер красиво
заранее спасибо :)
Для сверхмалого размера добавил ещё 2 опции длины - для 1 и 2 вагонов.
В сочетании с конечной ж/д станцией с помощью сверхмалых сортировочных можно настроить плановый экспорт. Например: каждые 180 секунд маневровый тепловоз привозит 1 вагон досок (итого будет 10 вагонов в месяц). Когда накапливается 4 или 6 вагонов (под размер таможни), поезд отправляется на таможню и продаёт груз. В среднем будет продано 10 вагонов в месяц, что соответствует лимиту на экспорт досок (600 тонн).
Здесь же главная фишка в настроенной длине исходящих поездов, под различные нужды.
I don't want to combine the different RDOs directly, but I want to build several of them side by side, so that they look like one big marshalling yard, which can handle several types of wagons and tasks without mixing everything up indissolubly.
to 1. different lengths of the buildings themselves would certainly help my idea.
to 2. sadly no, let's keep hoping ; )
To 3. with single track RDO you would have a lot of empty runs or a lot of blocking. While I actually have a setup in which a small shunting locomotive runs back and forth between RDOs incessantly, loaded or not, in which single track RDOs would work. Because of the short distances, this is not too bad, but certainly rather something for the eye and not very effective. This is perhaps too special an issue ... yes, maybe the idea was not so sensible.
A version of your RDO with 2 loading and 1-2 storage tracks would be very welcome.
Может, как-нибудь, если будет совсем нечего делать, настрою километровую станцию XL.