Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
🟩🟩🟩🟩🟩
🟫👁️🟫👁️🟫
🟫🟫👃🏾🟫🟫
🟫🟫👄🟫🟫he likes minecraft
copy and paste him around minecraft mods
1. Draw - lua/entities/sent_mcitem.lua:334
2. unknown - gamemodes/base/entities/entities/base_anim.lua:49
Note that this addon does not copy the vanilla gmod behavior of letting you turn a duplicate weapon into ammo
There may be a bug that is causing ammo to not be dropped on player death but i am not aware of it
you can also set mcitem_deathdrops_excludesandbox to 2 to remove the "basic" items from dropping
lua_run Entity(1):DropWeapon()
This will drop weapons using gmod's default behavior, not my mod.