Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
🟩🟩🟩🟩🟩
🟫👁️🟫👁️🟫
🟫🟫👃🏾🟫🟫
🟫🟫👄🟫🟫he likes minecraft
copy and paste him around minecraft mods
1. Draw - lua/entities/sent_mcitem.lua:334
2. unknown - gamemodes/base/entities/entities/base_anim.lua:49
Note that this addon does not copy the vanilla gmod behavior of letting you turn a duplicate weapon into ammo
There may be a bug that is causing ammo to not be dropped on player death but i am not aware of it
you can also set mcitem_deathdrops_excludesandbox to 2 to remove the "basic" items from dropping
lua_run Entity(1):DropWeapon()
This will drop weapons using gmod's default behavior, not my mod.