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であれば、ローカルModなどを作成されるのをお勧めします。
HoI4のWikiなどに作り方が載っていますので、参考になさってください。
ランチャーからModのディレクトリができたら、以下のようにしてください。
・Mod名ディレクトリの下に以下のフォルダをコピー
ー<Steamのインストール先のフォルダ>\Steam\steamapps\workshop\content\394360\3130341241\localisation
・localisationの中にある「english」フォルダを「japanese」にリネーム
・リネームした「japanese」フォルダの中の「MM_l_english.yml」を「MM_l_japanese.yml」にリネーム
・「MM_l_japanese.yml」の中の1行目「l_english:」を「l_japanese:」に書き換え
MoneyMODの方は英語表記のままで良いのですが、バニラの方は出来れば日本語で遊びたいなと思ってるので、今回メールを送らせていただいた次第であります。
因みに、英語表記のままプレイして、そちらの旧翻訳化MODを導入した場合だとちゃんと機能していました。
ちょっと調べてみたのですが、単に翻訳がされていないからキーがそのまま表示されているということのようです。こちらで旧日本語Modを更新しても意味ありませんよ。
と言うのも、僕の使ってるMOD(Armory:Money MODと言うMODです。)が言語システムが英語でしかちゃんと表示されなくて、公式の日本語を選んで遊ぶと表示バグが起きちゃうんです。
どうにか更新してもらえたら凄く嬉しいのですが、もちろん無理にとは言いません。
ご検討を宜しくお願いします。
部隊名を日本語化すると実績解除不可になるため、日本語化していません。
こちらは本体側がチェックサムが変わらないようにする(日本語化しても実績解除可能にする)アップデートが行われない限り本Modでの対応の予定はありません。
部隊名日本語化等のModはどこかにありそうだなと思いますので、自己責任の範囲で探してみてご利用いただければと思います。
これからもお世話になりますっ♪にゃ(´ฅ•ω•ฅ`)♡
ファイルの整合性を確認しても治りません
ツールの仕様変更に巻き込まれてたみたいです。修正できたと思いますが、まだ何かありましたらお気軽にお知らせください。
l_japanese:とすべきところがl_english:になってると思われます
もっと具体的に教えていただけますか。
気になるところを都度修正いただいた方が助かります。
引き続きよろしくお願いいたします。
がっかりだのスチームに負担だの、ただの言いがかり同然ですし気になさることないと思います。
インフラの話については杞憂かと思いますが。ほんの1回のAPIコールと5000ちょっとの非同時ダウンロードでどうこうなるようなサービスをしているとは考え難いです。
わたしとしては、Modユーザーの皆さんに可能な限り最新の状態で遊んでもらえるように、また私自身の負担を軽減するため自動更新を取り入れています。意味があるとかないとかは個人の受け取り様の問題でもありますし、こちらで判定がしづらいものです。更新頻度が高すぎるという意見が多いようでしたら更新頻度については考慮します。
お返事ありがとうございます。
実際に更新があるのでしたら良いのですが、そうでない場合
・ユーザーとしてガッカリする
・無意味な更新でユーザーやsteamインフラに不要な負担をかけている
と、あまり良いことではないと思います。
何卒必要時のみの更新としていただく様ご検討宜しくお願いします
自動更新でどういう不都合がありますか?