Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The keys have small rotators. Besides that, I thought about changing the tones (presets) which swaps the entire keyboard and sounds (within the synth) for another. this is already working as desired, but there is still this wall...
positioning some of these parts outside of the synth might be a solution for me.
I haven't even thought about that.
have you figured out a way how to avoid the collision with assembled objects? (more precisely: if you attach rotors/rails/stuff to a certain height, there is suddenly an invisible wall)
I'm currently building a synthesizer with 2 interchangeable tones... but this "wall" is annoying.