X Rebirth

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Albion Tradestation
69 Comments
rubyismycat 16 Aug, 2020 @ 2:20am 
please update this great mod
Cheetahhawk 3 Dec, 2016 @ 5:23am 
would be great though if this worked as a central warehouse for all your goods like an ai distribution center, stock pile stuff here when the other stations inventory is full and if you are in need of components then the ai will pull them but i dont know how the author is going to implement this ive seen the station push mod which automaticly sends from your factorys to your other stations that need it.
Cheetahhawk 3 Dec, 2016 @ 5:17am 
the author has an update i think in the workshop for v 4.0 but its prety much an analog warehouse, so far i have never been able to use it like a trade station, i did like this mod off of nexus mods though that gives you a player trading station hub, simlar to the autotrader mod in the workshop.
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/455/?
if im not mistaken you just assign ships to the trade hub and it manages all the auto trades.
MegaSkyHammer 1 Apr, 2016 @ 11:54pm 
Ma9nUs Gaming i agree with you i wish there was a station that could just take care of trading and credits give it the trade ships and miners and some protection and basic start up funds away it goes.
magmoose 11 Feb, 2016 @ 8:38am 
have you thought about doing something like this (or extending this one) where there is a station that will literally sell EVERYTHING ? haha i am sick and tired of looking for hours on end for a single station part like those dang turrents
Carried more animals than Noah 22 Jan, 2016 @ 8:53pm 
There seems to be some bug with cargo drones. When checking details of the station it says i've 60/160 units, but when i call Architect and select equip drones it saya that I DO have cargolifter URV drones, and mytotal unit is 156 / 160.
populus_silvae  [author] 18 Dec, 2015 @ 1:17am 
Die Station funktiniert nur fehlerhaft, da es an den nötigen scripten für das handeln von nicht produzierten Waren gibt.
Leider konnte ich mich mit diesen scripten noch nicht beschäftigen.
Ich empfehle den Mod lieber zu entfernen und auf das Neue DLC von Egosoft zu warten, wo es eine Handelsstation geben soll, und somit dieser MOD nutzlos wird.

Es tut mir leid wenn ich keine große Hilfe sein kann, aber mir fehlt die Zeit mich mit den genauen Scripten für diese Station zu beschäftigen.
Darkmoon 15 Dec, 2015 @ 4:37pm 
Also die PMC Mineralienbörse ist im Gegenteil zu der Albion Station voll Nutzlos denn die hat nicht mal ein Kommando Verstärker so das der System Handel nicht Funktioniert . Dafür hat die Albion Station den Verstärker aber leider werden die Zugewiesenden Schiffe nicht benutzt also auch kein Günstiger Einkauf und somit keiner teurer Verkauf eher Verlangt der Manager immer nur mehr Credits und das bei einem 5 Sterne Manager. Fazit die Station ist irgendwie Fehlerhaft.
Darkmoon 15 Dec, 2015 @ 4:25pm 
Also ich hab da auch ein Problem denn der Manager fordert Frachter an die er schon Besitzt und benutzt sie nicht mal um Waren zu kaufen nein er will immer nur mehr Frachter nun hab ich ihn schon 10 zugewiesen und trotzdem möchte er mehr Frachter und die er schon Besitzt benutzt er nicht ....grrrrr
waldi7075 12 Dec, 2015 @ 3:24pm 
ja Grüße erstmal an alle hier im X-Universum.Habe deine Handelsstation gebaut,Managerin zugewiesen,Handelsschiff gestellt und nun warte ich bis was passiert????Handelsschiff wird zwar bei der Managerin erkannt,aber ich werd aufgefordert eines zu stellen???Dann fliegt es rum und sucht Handelsangebote.Die Station sieht gut aus,aber ich kann nichts damit machen.Der Verteidigungsoffizier und die Managerin sitzen da und machen gar nichts??Hab hier abboniert und was soll ich nun machen,habe zum Glück beim Konstruktionsschiff gespeichert...!?Hilfe.
populus_silvae  [author] 18 Jul, 2015 @ 4:32am 
Also ich habe nun in der neuesten Version das Handelbeschräknungsmenü und das Preiskalkulationsmenü mit den Handelswaren ergänzt. Nun kannst du selbst entscheiden für wie viel die Station kauft und verkauft. So sollte sie kein Minus mehr machen. Ich hoffe das erweiterte Handelsskript verbessert auch die Kaufmöglichkeiten der Station. Noch sind einige Bugs dabei die ich beseitigen will (unter anderem das der manager geld will obwohl er es icht braucht)
Felix Van Asgard 5 May, 2015 @ 7:41am 
Ich brauche aufjedenfall dringend hilfe, wie bekomme ich das Ding zum laufen.. würde er die Frachtdrohnen transferieren können, gäbe es warscheinlich keine Probleme. Ansonnsten muss ich wohl leider ein Mod laden, der es ermöglicht Stationen zu zerlegen, was ich ehrlichgesagt nicht möchte.
Felix Van Asgard 5 May, 2015 @ 7:40am 
Desweiteren sagt mir der Manager (dem ich ein Rahanas Container Fachter zugewiesen habe), das er gerne ein Handelschiff von mir möchte, obwohl er dieses bereits hat.

Die Station ist gefüllt mir Waren aller art, doch ständig verlangt er mehr Credits, ich glaube solangsam das die Station Minus erwirtschaftet. Kann das jemand bestätigen oder ist das Gegenteil der Fall?
Felix Van Asgard 5 May, 2015 @ 7:38am 
Ich habe ein Problem mit der Handelsstation. Ich kann weder über das Konstruktionschiff, NOCH über alle andern Schiffe die Station mit Lasten-Drohnen ausstatten... was dazu führt das der Gesamte Handel aller andern Stationen von mir blockiert wird, da die Gigurum Frachter nicht mit der Station handeln können, und dann ewig in der Warteschlange stehen was zu massivem Produktionsaufällen führt
ihatebois 28 Apr, 2015 @ 12:59am 
Hi, enjoying this mod a lot. I have one question. I've noticed that "Core Dig" has been added to the list of stations to be built but it won't actually allow me to build it. Is there a way I can add "Core Dig" to your code so that it can be built?
GTAVC16 27 Apr, 2015 @ 10:18am 
sieht so aus, als würde die Station bei mir nicht in der Bauliste auftauchen (habe alle 3 CVs ausprobiert).
Spielversion 3.53
Sir Q 14 Apr, 2015 @ 1:35pm 
How could I mod this to produce mining materials?
JoJa_San 2 Apr, 2015 @ 5:55pm 
wie baue ich denn die Station ist es die PMC Mineralienbörse beim Händler?
jojobe 5 Feb, 2015 @ 5:26am 
This is a very good mod, glad to see that it works. If you were to do an update of this mod increased storage bays would be good. the current size is just standard. It does not hold much and outside mods like 2 X the storage only effect generic stations. Thanks for a great mod.
Fazer 1 Jan, 2015 @ 6:07am 
Recycle and Destroy funktioniert nicht mit Modstationen, nach dem deabonieren und einer Bereinigung des Savegames war aber zumindest wieder leerer Raum vor mir ;)
Fazer 1 Jan, 2015 @ 5:38am 
Testweise habe ich dem Manager auch einen Frachter und einen Allroundschürfer zugeordnet er weiß mit beiden nichts anzufangen und sie stehen trotz 300.000 Budget endlos auf "Suche nach Handelsangeboten". Ich werd' die Station dann mal mit "Station Recycle und Destroy" wieder abreißen und wenn Du eine Lösung gefunden hast neu errichten ;)
Viel Glück!
populus_silvae  [author] 1 Jan, 2015 @ 5:07am 
Ok, dann ist eines der Probleme gelöst. Derzeit versuche ich die Stationohne das neue Modul zum laufen zu bringen, indem ich mit den AiScripten arbeite, ich hoffe das dieser Weg funktioniert, dann gibt es die scherereien mit dem zusätzlich bauen nicht mehr.

Ich hoffe ihr könnt nich etwas warten.
Fazer 1 Jan, 2015 @ 3:33am 
Hi und frohes Neues allerseits,
das Problem mit den Ressourcen (Erz anstelle von Energie) ist behoben und so hab ich die Station mal gebaut. Der Fehler ist noch wie von "Blanko" beschrieben, das letzte Modul wird in einer Schleife gebaut, nach der ersten Fertigstellung ist pro Durchgang eine Energiezelle nötig. Der Manager will irgendwas um 250 Millionen, Produktions- und Lagermenu sind aber leer und es ist nicht ersichtlich wofür er die Credits haben will.
jojobe 1 Jan, 2015 @ 2:50am 
If you could get this to work, pirate would be awesome!. (non-pirates) Instead of having to send ships all over the place in a galaxy you could drop one of theses right in the center of the trade route.
Dean / Noah 30 Dec, 2014 @ 12:18pm 
thumps up ... cant wait till its working *-*
populus_silvae  [author] 30 Dec, 2014 @ 3:19am 
There some hard Bugs in the MOD, I corrected some Problems with the Production Loops of other Stations (i hope so).
At the Moment i working on the Bug with the new Module.
Dean / Noah 29 Dec, 2014 @ 11:04am 
sad its not working :/
jmcg44 23 Dec, 2014 @ 1:02pm 
It worked OK until I got Rebirth 3.0, now it just runs in an infinite loop as Blanko says. I also get an error message saying "TextID not found", hope you can fix this.
jmcg44 23 Dec, 2014 @ 1:01pm 
It worked OK until I got Rebirth 3.0, now it just runs in an infinite loop as Blanko says. I also get an error message saying "TextID not found", hope you can fix this.
Blanko 22 Dec, 2014 @ 7:04am 
p.s. i can't send a manager to the station. the station does not appear on the list.
Blanko 22 Dec, 2014 @ 7:03am 
when it comes to the last upgrade, it goes up to 100% and starts again at 0% going up to 100%. it runs in an infinite loop so that it will never be finished.

beim letzten upgrade der station, läuft dieses bis 100% durch und startet dann wieder bei 0%, um dann wieder auf 100% hochzulaufen. es läuft in einer endlosschleife und das letzte upgrade wird so nie vollendet.
Palladin888 21 Dec, 2014 @ 9:04pm 
I bilt one of these stations in 2.5 and am not able to do anything with the manager commands.
Fazer 21 Dec, 2014 @ 9:59am 
Hi, leider mußte ich die Mod wieder deaktivieren, da mit ihr die Ressourcen diverser Stationen verändert wurden, so brauchten Pharma, Nahrungsmittelzulieferer, H²O-Anreicherung u.a. plötzlich Erz anstelle von Energiezellen und konnten dies auch kaufen. Das Lagerlimit wurde aber weiterhin nur für Energiezellen, welche ja nicht mehr genutzt wurden, angezeigt nicht aber für das gänzlich deplatzierte Erz .
populus_silvae  [author] 20 Dec, 2014 @ 7:42am 
update now
Maik | TEKKnPLAY 15 Dec, 2014 @ 11:51am 
at the moment iam sitting on a fresh KS so i can test a while:)
Maik | TEKKnPLAY 15 Dec, 2014 @ 11:49am 
as i know they change only the folder that files reffer too. ?
Dean / Noah 15 Dec, 2014 @ 10:23am 
i hope u can fix this masterpeace of a mod soon
populus_silvae  [author] 12 Dec, 2014 @ 11:31pm 
Yeah the new Version makes more problems with this MOD. Ath the moment i worket on "Productions" which produce for example 1ore to 1 ore. With this action i hope there will be all wares on the trademenü (And i hope that the prices are Variabel)
jojobe 12 Dec, 2014 @ 11:33am 
The station does not work aside from appearance. It does not buy anything. there is nothing listed in the details of the station under what it buys so it just does nothing even with a budget. there are no offers
Han Alister 12 Dec, 2014 @ 10:50am 
With 3.0 there's a lot of "IDTextNotFound" ! It inn't working in game :S
populus_silvae  [author] 14 Nov, 2014 @ 7:55am 
i Hope my translater works good. But the Problem with the Trade Menue ist cleared? I have told somone from ES and they talk to me that they fix the bug on the next version ( I think 3.0). I hope now my MOD works good.
victory1 13 Nov, 2014 @ 1:53pm 
Странно, но всё заработало. Запрос на деньги - 0. Всунул силой ;) Запрет с НПС работает. Автору +. А то что появились ещё 2 станции это нормально? Это Биржа Плутарха и Большая Нора (В секторе центр Коммерции, что нивидиум добывает). Буду пробывать ставить и их тоже. В первый раз я деньги не давал, раз не просят, а корабль дал. Думал аппетит на деньги появится. Буду знать что надо насильно давать. Спасибо за труд.
victory1 13 Nov, 2014 @ 11:35am 
Было отстроено полностью. Про деньги не помню. За ответ на моё сообщение попробую ещё раз в другом секторе. Попытка дать команду запрета работы с НПС закончилась ужасом, думал зависло всё. Пробую, позже отпишусь.
populus_silvae  [author] 13 Nov, 2014 @ 8:12am 
@lesican:
Have gave the manager some Money ? I don't know why, but some miners only work if the manager have some money. And have you build the radar ? The Station need this to locate the mining fields
lesican 10 Nov, 2014 @ 7:28pm 
Thought this would make a great mining depot but when i assign miners to the manager they patrol instead of mine.
Entropy 9 Nov, 2014 @ 6:23am 
hah that sounds like a serious issue actually, one that should have been thought of before hand :)
Palladin888 1 Oct, 2014 @ 6:56pm 
I can't remember the item now.

I built the station but it is next to useless.

The biggest issue I ahve with this right now is that the trade screen used to restrict trade with other factions does not load the ware list so I can not restrict rtade with NPCS and the manager will spend every credit you give on NPCs.
populus_silvae  [author] 30 Sep, 2014 @ 12:26am 
Hmm i'm searchin for your Proplem.
Which item is missing ??
Palladin888 28 Sep, 2014 @ 4:56pm 
For this station to really work it needs the option to buy or sell for each item.
Palladin888 28 Sep, 2014 @ 4:38pm 
I am running game version 2.5

Trade station does not work to well.

I am unable to open the restrict trade screen. It opens to a plank screen and makes a clicking sound untill it is closed.