Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






- timedaction是有问题的,传送太远会导致传送失败,直接传送会比较好
- 菜单不自动关闭,改成这样就可以了:
======
--local reset = submenu:addOption(getText("IGUI_WAYSTONE_MasterReset"), submenu, nil)
local reset = submenu:addOption(getText("IGUI_WAYSTONE_MasterReset"))
--local resetSub = self.invMenu.context:getNew(self.invMenu.context)
local resetSub = self.invMenu.context:getNew(submenu)
--resetSub:addOption(getText("IGUI_WAYSTONE_MasterResetConfirm"), reset, self.BindMaster, getPlayer())
resetSub:addOption(getText("IGUI_WAYSTONE_MasterResetConfirm"), getPlayer(), self.BindMaster)
--self.invMenu.context:addSubMenu(reset, resetSub)
submenu:addSubMenu(reset, resetSub)
======
好,交给你了
你需要找到你的服务器设置文件 ini ,拉到最底下,找到 AntiCheatProtectionType 那一坨,把 Type2 置为 false (我一开始记成 3 了,不过后来查了一下大概是 2,你可以试试)。
这游戏服务器有速度检测,移动太快(TP当然算)会把你扔回原来的位置
Is is possible to link waypoint information to the stone item itself, which will need some more coding, which i'm too lazy to put my hands on.