Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Men Of War campaign
392 Comments
vafelnii rojok  [author] 22 Sep @ 4:29pm 
I deleted it due to the fact that I have no motivation to reworking all maps like in this modification and keep it works every patch.I still have files where I did 12 missions, but I don't have a huge desire to continue work on it.
i'm curious of what happened to your red tide mod I know there's another one but that's currently outdated with the current version of CTA did you delete it when it was updated a good while ago?
Iridescent Lightning 21 Sep @ 9:37am 
This is really good campaigns. Much better than most GoH missions, which lack of flavor in general. Historical seriousness is good but I like to experience the essence of the war, not a revive. Hardcore with fow is really hard. I will try more times.
vafelnii rojok  [author] 17 Sep @ 7:01am 
Да
Altey 17 Sep @ 5:34am 
Кампании лиса пустыни будут доделаны после длц?
dgn 15 Sep @ 3:04pm 
Many thanks for updating this nice mod.
Cordially.
zerocold 15 Sep @ 10:18am 
Uraa!:steamhappy:
vafelnii rojok  [author] 15 Sep @ 10:09am 
Обновлено до 1.054.0 /// Updated for 1.054.0
vafelnii rojok  [author] 15 Sep @ 7:09am 
у VLSS спрашивай
привет, могу взять матильду отсюда в свой мод?
aNOOBis 24 Aug @ 5:02am 
Я еще от одного ютюбера услышал мол, что уровни МоВа они по масштабу компактнее чем у CTA плюс танки тут стреляют за три километра, чем оригинальные, поэтому из-за этих различий играть сложнее бывает, так как для такой компактности, ТТК CТA может показаться нечестным. Хотя он говорил, что мододелы это иногда фиксят, либо танкам срезают ренж, либо ещё что-то. Хотя возможно он в этот самый мод и играл. Я уже не помню.
vafelnii rojok  [author] 24 Aug @ 4:46am 
Я лично проходил на максимальной, да, это в некоторых местах может быть очень сложно. Просто я переделывал с оригинала, а там не было сложности "Хардкор", и считай,что хардкор - это с усложнениями от меня лично, а я не выпускаю то,что не могу пройти сам.
Ruspredator☭ 24 Aug @ 4:15am 
ты молодец но это пройти на максимальной сложности не возможно.............................. перевес врага 1 к 20 или 30 и качество тут вообще не решает
Ruspredator☭ 22 Aug @ 11:27am 
красава
vafelnii rojok  [author] 18 Aug @ 2:54am 
Такого пока нет,но я подумаю над тем,чтобы попытаться добавить.
aNOOBis 18 Aug @ 2:16am 
Я еще спросить хотел в миссии Военнопленый в кампании СССР если мы в коопе с другом играть будем, то там как во 2 миссии Аирборна вместо 1 чела будет двое или мне придется ждать пока друг в соло пройдет до этапа когда скриптом нам партизан дадут? Мы пока еще не запускали, сперва ваниллу допройдем, но я просто заранее хочу узнать. Если ты рил сделал как в Аирборне то топыч. Там просто тоже если в сингл играешь, то управляешь со старта 1 солдатом, а если в коопе, то их уже 2-3-4 в зависимости от лобби.
vafelnii rojok  [author] 15 Aug @ 8:58am 
Не знаю, я не храню у себя другие версии,можете сами заменить в редакторе, поделиться своей изменённой версией с другом, и перенести мод в папку mods,чтобы играть с другими.
Kirchik 15 Aug @ 8:41am 
а есть где-то предыдущая версия мода?
vafelnii rojok  [author] 15 Aug @ 8:22am 
Убрал для баланса
Kirchik 15 Aug @ 8:01am 
а 107 мм орудие убрали из миссии 'последний рубеж' или чтобы оно появилось нужно какое-то из длс?
vafelnii rojok  [author] 6 Aug @ 5:33pm 
Рандомные вылеты возможны в абсолютно любой миссии,это гох. Там,где написано 50/50 - есть какая-то ошибка или стечение обстоятельств,которое точно приведёт к вылету игры и которое я в данный момент не нашёл как исправить.
aNOOBis 6 Aug @ 12:04pm 
Можно пояснительную бригаду про кооператив 50\50? Не совсем понятно, что конкретно фифтифифтится. Невозможность в целом миссию пройти из-за багов или не спавнится, то что должно или просто будут рандомные краши? Или скрипты могут в один момент работать, а могут и нет.
vafelnii rojok  [author] 27 Jul @ 5:13am 
В некоторых миссиях, я возможно оставил что-то,что разблокируется с финским длц, я не знаю где и в каких миссиях, но в целом всё должно работать и без него.
никита антимаг 27 Jul @ 4:33am 
Если у меня нет дополнения с финами, мне не получится поиграть?
A Pair of Sassy Pants 23 Jul @ 2:56am 
Thank you. So my recommendations are: for the first Soviet mission, maybe put some distance between KV tank and the village (so when the repair is done KV tank does not have to immediately encounter Germans right in front of it); for factory evacuation mission, also slightly reduce the number of attacking German tanks so the destroyed tanks do not pile up at the entrances and block the view; POW mission should have maybe less Germans in the village OR more attacking partisans to give main character more chance to survive; penal battalion mission should provide more reinforcements or at least have the AI-controlled comrades more useful so player can avoid spending all his forces on taking the objectives and having nothing left to defend the hill with. Have not tried the other missions, but generally in my opinion, because GoH is way more realistic than original MoW, missions need to have adjustments because if applying the exact formula of MoW, they become too difficult to play.
vafelnii rojok  [author] 22 Jul @ 2:41pm 
I didn't have that problem during first USSR mission.I always put the crew in the tank before track repaired, and as soon as the track was repaired, I ordered him turns to village. but since many people have say me about this problem, I will think what i can do with this
A Pair of Sassy Pants 22 Jul @ 12:24pm 
I have only tried the Soviet campaign. Way too difficult compared to the original MoW campaign, man ! Even from the very first mission - when you capture the KV tank, the village is put right next to it and as soon as the repair is finished, German AT guns just spawn-in next to the tank and wreck it without time to even turn the tank toward them ! The penal battalion mission is also ridiculous when by the time you capture the hill, there is nothing left to defend it with. Maybe with GoH’s level of realism, the missions do need to be toned down to make it easier.
MASS PRODUCTION 15 Jul @ 5:27pm 
третья миссия анрил, партизаны не вербуются, немцец в текстуре сидит его оттуда не выкурить.
vafelnii rojok  [author] 14 Jul @ 11:28am 
Составь текстовой документ типа блокнота или ворда, напиши туда всё,что хочешь, а потом в дискорде скинь, ник soblazer.
Капитан Чмоня 14 Jul @ 10:20am 
Услышал тебя, друже. Мне продолжать давать фидбек по багам? :cozyjunimogreen:
vafelnii rojok  [author] 14 Jul @ 7:45am 
Скоро загружу небольшое обновление,а потом не буду ничего исправлять до выхода дополнения с Британией, слишком много проблем из-за нагромождения разных настроек для старой и новой техники. Как выйдет дополнение, сяду полностью переписывать все файлы с настройками орудий, локализаций и прочего.
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
От себя хочу добавить, что охренел глобально, когда услышал новые комментарии в миссии "Раскаленные пески". Я не помню их в оригинале, но это было так неожиданно и круто, что прям вау эффект какой-то. Хз где ты их достал, хотя это и не важно, потому что это круто, а я ваще не знал, что такое там есть)
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
Дальше чисто мелочи, где иногда текст героев присваивается рандомным солдатам, как в миссии "В погоне за тенью", там такое бывает, но как бы вроде не сильно страшно
У некоторых предметов отсутствуют модельки и названия, прописаны чисто кодовой строкой, как например боевая баржа в "Крепости в пустыне", но это вроде тоже сильно не влияет ни на что
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
2. В миссии "Крепость в пустыне" корабли толпятся у входа в бухту примерно после второго и больше не могут туда проехать. С одной стороны спасибо, есть возможность перестрелять их прямо у верфи, а с другой стороны уже и очко жим жим не делает тогда в ожидании контратаки томми
3. Вот это вроде видел, действительно, "Последний бой Борга" вылетает довольно часто, так и не могу её допройти из-за того, что крашится :(
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
Продолжаю тестить все фишки, которые есть, и вот что смог найти (не знаю, писали об этом или нет):
1. В миссии "Навстречу врагу" силы люфтваффе завербовали инопланетян-нацистов вместо обычных пилотов рейха Х)
Там синие растянутые модельки, и должен сказать, сначала выглядело даже довольно жутковато, но реагируют они вроде как надо.
vafelnii rojok  [author] 13 Jul @ 6:58am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
vafelnii rojok  [author] 13 Jul @ 6:52am 
ок
Старшина 13 Jul @ 6:16am 
Если честно по сравнению с оригиналом полное гавно.Еще конечно сказывается что это ГОХ и игра в коопе. Дистанции боя изменены а урон нет, в пустыне немцы бегают в форме не пустынной.А какие классные модельки были в Лисе. Короче автор то молодец, но игра в коопе это лютый кал не трепите свои нервы, скачайте оригинал а кайфаните как раньше
alenkul 10 Jul @ 10:44pm 
kusmitch, тебе надо сварочный аппарат подкатить к субмарине на палубу и открыть люк им, лучше управление вручную делать…
Москалёнок 10 Jul @ 6:27am 
Cпасибо за труд!
kusmitch 8 Jul @ 9:29pm 
vafelnii rojok, привет! В последней миссии за СССР - Летучий голландец победа заблокирована?
vafelnii rojok  [author] 27 Jun @ 12:36pm 
Нет
Прививка 27 Jun @ 12:01pm 
А мультиплеерные карты есть?
vafelnii rojok  [author] 27 Jun @ 9:45am 
Спасибо, я на нытьё и неадекватов и так не реагирую, а здравую критику всегда принимаю.
黒 Kuro 27 Jun @ 9:34am 
Ты - Легенда, определенно. Не слушай реальное нытье. Критика, это важно, но бездумное нытье убивает. Очень хотел бы увидеть что-то авторское в твоем исполнении. Всех благ
Panzergrenadier 24 Jun @ 2:11pm 
is mow music included?
Poni 19 Jun @ 10:36am 
ah yeah, thank you. didnt see it, Im also having some more trouble, i cant see the transport ships, and ive killed all the crew on the battleship but it refuses to sink, ive blind shot 2 transport ships but thats only the bonus objective, theres no primary objectives anymore.. i dont know if i can continue from here, the assault boats are starting to stack up in blobs.
vafelnii rojok  [author] 18 Jun @ 9:21am 
dynamite in box near start location
Poni 18 Jun @ 7:49am 
Hello, im having some problems on desert stronghold when you are supposed to destroy the anti tank obstacles and ive tried throwing all my heavy grenades nothing happens, i got a satchel from one of the brit tanks and it did destroy some of them but idk how to destroy the rest of them, all while being mortared....
Matros 16 Jun @ 2:33am 
Чел (видимо индус) сделал на старую версию ГоХа, а мне 50гб с лишним перекачивать ради ЧБ не очень хочется. В целом, буду ждать кораблики, если Вы доделаете мод на ЧБ. В ФоВ я почему горю желанием - тк это перестрелка в улицах. От прямого управления самое то. Да и союзных юнитов много:honor: