Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






I removed all other rows and it works good.
For those who don't mind manual fix: you can edit character_skill_nodes_table of the mod to have it work with latest game version.
If annyone know a mod to nerf/remove red army buff let me know? 1 mod doing this but is outdated
Seriously, thanks for saying that. Going through all my mods today, add that column to my spreadsheet for checking for these mods.
Legendary Lords have immortality as a base trait, not a skill node, other lords and heroes have a skill node but only way we can make them "mortal" is essentially by swapping out immortality with a new skill which unlocks at level 99(ie where you can never level up to in game). Actually removing the skill is impossible without "data coring" the tables and I won't do that as it is bad habit for modding and can cause big issues with the game.
Only other workaround(saw your comment so you know about it) is to set their wound timer to a level where they'll never respawn, but that doesn't really work either as if an agent fails to assassinate but gets a wound instead well, your lord is dead. Functional but not perfect.
da nen anderer General ???