Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






I removed all other rows and it works good.
For those who don't mind manual fix: you can edit character_skill_nodes_table of the mod to have it work with latest game version.
If annyone know a mod to nerf/remove red army buff let me know? 1 mod doing this but is outdated
Seriously, thanks for saying that. Going through all my mods today, add that column to my spreadsheet for checking for these mods.
Legendary Lords have immortality as a base trait, not a skill node, other lords and heroes have a skill node but only way we can make them "mortal" is essentially by swapping out immortality with a new skill which unlocks at level 99(ie where you can never level up to in game). Actually removing the skill is impossible without "data coring" the tables and I won't do that as it is bad habit for modding and can cause big issues with the game.
Only other workaround(saw your comment so you know about it) is to set their wound timer to a level where they'll never respawn, but that doesn't really work either as if an agent fails to assassinate but gets a wound instead well, your lord is dead. Functional but not perfect.
da nen anderer General ???