Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Conquest Comfort
30 Comments
ILYAPEX  [author] 23 Aug, 2024 @ 9:38am 
psiomant разработчики наверное пока не могут сообразить как эти все юниты вызывать по одному.
ILYAPEX  [author] 23 Aug, 2024 @ 9:36am 
Azoth Снабжение техникой хорошая идея, я попробую добавить как отдельный мод.
ILYAPEX  [author] 23 Aug, 2024 @ 9:36am 
Archer Должен быть да, скоро выпущу норм версию надо проверить.
ILYAPEX  [author] 23 Aug, 2024 @ 9:35am 
Gakusei как это будет выглядеть? Может они появляются когда враг наступает? В небольшом количестве как разведчики?
Lucius 16 Aug, 2024 @ 7:34am 
все таки передумал?
Lucius 16 Aug, 2024 @ 7:34am 
преве
Lucius 10 Aug, 2024 @ 12:59am 
благодарю
ILYAPEX  [author] 9 Aug, 2024 @ 11:15am 
Привет, нет, не передумал, чуть позже. В принципе можно сделать то что ты просишь, попробую сбалансировать
Lucius 9 Aug, 2024 @ 10:05am 
ты передумал делать?
Lucius 9 Aug, 2024 @ 10:05am 
дарова
Lucius 7 Aug, 2024 @ 8:52am 
спасибо
ILYAPEX  [author] 7 Aug, 2024 @ 5:50am 
Привет, я не обещаю, но в скором времени сделаю изменения, мод еще работает, отзовитесь?
Lucius 7 Aug, 2024 @ 5:34am 
а можиш пожалуйста сделать мод под modern conflict чтоб у бота гораздо меньше войск было, просто он прямо срёт пехотой, а патроны не бесконечные
VetPlays 12 Jan, 2024 @ 7:34am 
Это было обновлено после патча Liberation?
ILYAPEX  [author] 25 Dec, 2022 @ 5:03am 
Пока поддержка заморожена до лучших времен, мод еще рабочий.
ILYAPEX  [author] 12 Sep, 2022 @ 9:37am 
Gakusei, интересная идея, подумаю как реализовать
Gakusei 9 Sep, 2022 @ 3:14pm 
Если есть возможность, то добавьте бота наступательного за свою сторону. А то он есть только в обороне.Этакий аналог особой атаки из Штурма у Японии и СССР.
Archer 8 Sep, 2022 @ 1:51pm 
С модом Valour Ваш мод совместим?
Azoth 19 Aug, 2022 @ 2:12pm 
Ещё было бы неплохо транспортной технике дать небольшие возможности по снабжению, чтобы они могли обеспечить боеприпасами свой десант. Хоть какой-то смысл будет их брать.
Azoth 19 Aug, 2022 @ 2:09pm 
Было бы неплохо добавить боту в наступательных миссиях противотанковой артиллерии в оборонительные позиции на точках, появился бы смысл в полевой артиллерии. Сейчас не понимаю зачем она нужна, проще быстро задавить танками, и обороняться танками тоже проще, они менее уязвимы к дальнобойной артиллерии.
psiomant 5 Aug, 2022 @ 11:47pm 
мну или хотя бы разбить эшелоны на отряды и призывать по отдельности в тот момент когда он нужны . ведь общая сумма затраченных ресурсов сохранена а мне к примеру нужно здесь и сейчас отряд из 1 эшелона инженер которого я засунул в 3 эшелон и арта из второго а не все три эшелона сразу
󠁳 5 Aug, 2022 @ 11:10am 
Задумка крайне удачная. Стоит по возможности реализовать.
ILYAPEX  [author] 5 Aug, 2022 @ 10:29am 
Допустим убрать эти эшелоны и оставить "склад" юнитов. И в самом бою заказывать их не эшелонами, а единицами, в зависимости от ситуации, за очки.
ILYAPEX  [author] 5 Aug, 2022 @ 10:27am 
Разработчики сделали гибрид который не удался. То что вы привели идеальный вариант как мне кажется. Я его тоже хотел бы видеть в игре. С нынешней системой разработчики вынуждают нас заполнять всем возможным в эшелоны, и пототм со временем пачками выгружать на поле бое. Действительно было бы разумнее когда у тебя есть выбор в самом бою формировать войско.
psiomant 5 Aug, 2022 @ 8:25am 
ох если бы еще в завоевании вызов подкреплений был как во ( в тылу врага) . накопил вызвал отряд , а не стазу всех и меню подкреплений как в миссиях но с открытыми отрядами . хочется контролировать поле боя а не эта тупость
ILYAPEX  [author] 4 Aug, 2022 @ 3:18pm 
Добавлять увеличенные в 2 раза ресурсы инженерных машин, ящиков, прицепов и машин снабжения?
JND 4 Aug, 2022 @ 5:54am 
О, заработал. Здоровья разрабу
ILYAPEX  [author] 4 Aug, 2022 @ 5:45am 
Поправил, должно работать.
ILYAPEX  [author] 4 Aug, 2022 @ 5:13am 
Сегодня попробую разобраться в чем проблема, к вечеру надеюсь будет рабочим.
JND 3 Aug, 2022 @ 11:47pm 
Вылетает(((