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moneydrop: 表示玩家将获得的金钱数量。
backpack: 似乎是对手那里获得的背包或容器内的物品数量百分比。
wepen (可能是拼写错误,应该是 weapon): 表示掉落武器的数量百分比。
cloth: 可能是表示掉落衣物的数量百分比。
ring: 可能是表示掉落戒指的数量百分比。
如果你认为掉落的数量太多,可以调整上述选项的值。例如如果想要减少掉落的物品数量,可以将 backpack, wepen, cloth, 和 ring 的值从 100 或其他较高数值降低到更低的数值。
只是我的猜测,大概率是百分比而不是固定数值,毕竟,你家戒指饰品能分成好几份么?
NPC穿上的武器、防具、飾品經常只會掉落其中一個,這是對的嗎?