Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Artists' Guild - More Ancillaries Submod
293 Comments
Like a dream 27 Sep @ 9:18pm 
哈哈,复合弓被修了,这下不能看吧友秒人了(误
endofanty  [author] 27 Sep @ 6:14am 
它还是有点用的。既然大家不喜欢,我们会禁用它:)
甜不辣 27 Sep @ 2:29am 
是因为看到有给龙卫玉勇有阵型技能,反查看到的~
endofanty  [author] 26 Sep @ 10:11pm 
此模组只是“增加了新的物品”,原版游戏的技能、单位数据出现变化,均不是此模组的内容
甜不辣 26 Sep @ 7:01am 
老哥,能否把物品和兵种技能修改分开来呀
Monoolefine  [author] 23 Sep @ 7:38pm 
@2014792945:它的实际效果是通过脚本实现的,这些效果(每经过一回合,每拥有一军队、城镇或地下城)需要脚本监听事件并动态计算
Monoolefine  [author] 23 Sep @ 6:59pm 
啊?夺少???
绅士宝贝训练师 23 Sep @ 5:05am 
推荐出武器里的复合弓 是真变态,直接加全军60远程伤害,还是绿装,出2个直接乱杀。
比如:奴隶投石鼠140单位6基础杀伤,带一个复合弓
60远程伤害x140单位=8400.一轮齐射直接增加8400伤害,直接带着奴隶鼠开局即破局
2014792945 10 Sep @ 8:14pm 
大佬,每回合加经济怎么在建筑上生效?我从深邃建筑复制代码过去只看得到文本没效果,只会一点点求大佬看看
Yatogami Tohka 20 Jun @ 6:08am 
查到原因了,好像是只能打能近战还手的敌人才能叠加,攻击不会还手的敌人很难叠加
Monoolefine  [author] 20 Jun @ 5:37am 
奇怪,我这边是正常的。你可以在自定义战斗中选择秒影来测试该套装的技能
Yatogami Tohka 20 Jun @ 5:10am 
大佬,浪潮的那个战意涌现效果好像不生效了,近战叠不上去
Monoolefine  [author] 9 Jun @ 9:32pm 
那只是个说明文本,没有任何实际效果。
2014792945 7 Jun @ 9:18am 
大佬,马云的每个交战中派系使维持费减少特性可以加在物品上吗?我自己试了不生效,求大佬看看
Monoolefine  [author] 3 Jun @ 7:00pm 
因为经过测试实在没法让该效果在物品上生效,只在建筑上才会生效。没办法只能删掉了,嘻嘻
sora 3 Jun @ 7:48am 
好家伙直接把派蒙加经济删了,解决问题
2014792945 1 Jun @ 1:43am 
大佬,派蒙的每回合加经济不生效求修复
Monoolefine  [author] 19 May @ 2:10am 
加到55了
YYGZ 18 May @ 9:03pm 
繁盛和家族这两个技能挺好用,就是一个45米,一个55米,不太理解这样设置的原因:crusader_helmet:
endofanty  [author] 18 May @ 5:29am 
感谢反馈,改了。:cozyjunimogreen:
虚空脑丶小丑 18 May @ 4:28am 
大佬,可以把那个有一万多金币有三种随机被动的棋子里那个有友伤大范围技能 给换成别的或者没有友伤的嘛?对自己的兵杀伤力太高了。弄的我都不敢忘本队里占位了
三月的云 4 May @ 9:32pm 
什么意思,这里面有二次元的内容吗,出戏吗
Death_Poem 3 May @ 8:41am 
高级装备的强度太逆天了!!!好评
YYGZ 23 Apr @ 5:00am 
元神物品倒没什么关系,崩铁的那几个随从可以再拓展一下
YYGZ 21 Apr @ 7:16pm 
希望再拓展一些装备:steamhappy:
咬血 14 Apr @ 8:35am 
现在玩原做mod都低人一等吗笑死,赛博案底
哲学传播者 4 Apr @ 8:17am 
非常感谢大佬不辞辛苦制作的mod:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
949599 2 Apr @ 7:06am 
感恩
Monoolefine  [author] 1 Apr @ 8:09pm 
感谢反馈,我们十分钟内会更新修补版本 :)
949599 1 Apr @ 4:15am 
大佬,事务官带浪潮一套加攻防的效果以及战后获得移动力的效果不生效,求求修复下
Monoolefine  [author] 26 Mar @ 6:48am 
可以尝试退订并重新订阅,或者转到目录 steamapps\workshop\content\1142710\2794192760 下,删除其中的文件。随后运行启动器即可重新下载最新mod文件:steamhappy:
KeinGeld 26 Mar @ 5:13am 
虽然更新了 但是我还是打不开 只要加载了这个mod
KeinGeld 26 Mar @ 5:13am 
6.1闪退欸
Monoolefine  [author] 5 Mar @ 4:06am 
这些都是并未完成的内容与废案,因为还没有制作它们的技能,所以暂无获取方式。此类废案还有“如雷套装”、“安柯优随从套装”,星海巡航、精英教头、启示录。
Yatogami Tohka 5 Mar @ 12:14am 
大佬,我想问一下派蒙,记一位星神的陨落,记忆的质料这三个随从怎么获得?
endofanty  [author] 28 Feb @ 7:41pm 
亲~可以查看 更新日志/Change log :aboutlove:
Butbehindthe 28 Feb @ 8:17am 
更新啥了?
昨夜月空 21 Feb @ 7:28pm 
感谢大佬
Monoolefine  [author] 21 Feb @ 5:43am 
@Yatogami Tohka:哈哈,这是正常的,该事件权重极低,因为最初没打算让它经常触发。今天的更新中提高了它的触发权重,现在与其它事件差不多。:steamhappy:
@昨夜月空:不好意思,有个计时器导致金花玉萼需要等一定回合后才能卸下,我们把它归零了。现在可以卸下来了,你再试试(对旧存档有效) :)
昨夜月空 21 Feb @ 2:53am 
可能是mod冲突?金花玉萼这件装备装上以后无法卸下和合成
Yatogami Tohka 19 Feb @ 10:23pm 
大佬,阮梅事件好像没办法触发了,180多回合都没触发一个
YYGZ 29 Jan @ 3:31am 
谢谢,恭祝作者新年样样好:steamthumbsup:
endofanty  [author] 28 Jan @ 5:44pm 
@YYGZ: 在这里查看文档 File Sharing [wwwi.lanzouo.com], password: cfoy。很抱歉,我们会重新上传套装推荐。
@森夏大魔王:还在的,事件触发比较随机。
森夏大魔王 28 Jan @ 8:26am 
大佬,之前那个获得刻晴的事件怎么没了
YYGZ 28 Jan @ 3:50am 
有没有表格之类的我想看看哪些物品是额外添加的,我记得以前还会在介绍推荐一些套装来着
Monoolefine  [author] 27 Jan @ 7:31pm 
@Barmaley: Thanks for your feedback! This might not be our problem, we changes three numbers of our incidents trigger cooldown turn, if this version cause crash, then previous version must cause crash, too.
We have been received crash reports several times after updates, the things that been updated impossible to cause ctd. As you see that we already stopped major update, such as new items, new incidens... what we do now are mostly some stats changes and keep it with current game pathch. :)
Monoolefine  [author] 27 Jan @ 7:30pm 
@星则渊:感谢反馈,我们已经降低了三个事件触发冷却。
Barmaley 27 Jan @ 2:21am 
The game does not start after the mod update.
星则渊 13 Jan @ 4:42am 
作者大大,那三个特殊战旗的触发能不能改频繁一点
Monoolefine  [author] 12 Jan @ 5:22am 
@Smiling Knight : Here [wwwi.lanzouo.com] you can check the list. Some of them are not lore-friendly.