Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






could you give me the numbers? i want to enjoy the semi realistic battle of vietnam war's chaotic firefight
Effective range dividing value:
Maximum effective range threshold:
Minimum effective range threshold:
thanks alot!
Valid range split value:
Maximum range threshold:
Minimum range threshold:
Please write it as shown. Thank you!
If you want to let bots use musket at zero distance, just set Minimum range threshold to 0.
this mod fixes it thank god
because i never get sniped by the ai lol
밑에 max와 mininum은 뭐 공격범위값 일거고
If this decreases the range of AI in anti-air guns and fighter jets, it would severely cripple those types of equipment.