Sid Meier's Civilization VI

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楠芽吹是勇者
9 Comments
夏洛秋芳 24 Jul @ 10:24am 
2025年7月25日还没有友奈,这个仇我记下了(:steamthumbsup:
Yuki的游戏 26 Feb @ 1:55am 
没有友奈好可惜
ldwldavid 5 Jun, 2024 @ 7:17am 
非常强的属性,尽管在首都所在的大陆建立的城市不能自然扩地(得要买地),但是建造树苗后产出加30%,就这一点就很强了。特色总督升满后又能增加20%。(薄纱南极考察站)。树苗这个特色建筑生产力竟然跟纪念碑相当,获得75%的科技或文化或金币加成轻轻松松。初始自带三个战斗单位,防守毫无压力,战斗单位还会随着科技提升而加力(总共能加到更机械化步兵相当的程度),最最重要的事,它们是远古单位,所以生产要求低的吓人,跟神级AI暴兵竟然爆赢了你敢信。替代开拓者的单位既吃开拓者生产力加成,又吃锻造之神信条的加成,爆铺也强。可以说没有任何弱点,可能唯一的弱点就是缺钱(需要买地)。
H.Humpel 6 May, 2023 @ 3:09pm 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
loveOkita 23 Nov, 2022 @ 8:20pm 
都这么久了,没有看到结城友奈,先记上一笔(
悸动战士  [author] 28 Apr, 2022 @ 3:24am 
等魔纪差不多了会做勇者部的:lunar2019deadpanpig:
西園そら 28 Apr, 2022 @ 1:22am 
哈哈哈,芽吹也出了。搭配之前那个白鸟的,什么时候说不定能把勇者们凑一桌打一场文明
悸动战士  [author] 17 Mar, 2022 @ 2:16am 
我自己玩了几次,没闪退,应该是其他mod
窥镜而自视又弗如原神 17 Mar, 2022 @ 1:17am 
不知道为什么很容易闪退