Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Yard heating plant: New version
18 Comments
Blothorn 12 Jan, 2024 @ 8:38pm 
I like the idea of significantly simpler heating infrastructure at the cost of urban pollution, but it's just too good. The coal version has half the production of a vanilla small heating plant but is a third the build time and an even smaller fraction of the materials cost, and is slightly cheaper than a small heat exchanger by itself while having twice the capacity. All told it's less than a fifth the investment to provide 200m^3 of hot water even before considering the heat pipes. And on top of that it produces less than a third of the pollution relative to output (and the oil/bitumen plants further halve that pollution), mostly negating the one drawback.
Raysione  [author] 26 Jun, 2022 @ 10:35am 
dbatyuk, Спасибо за идею, добавил:)
dbatyuk 22 Jun, 2022 @ 10:02pm 
А вариант на сырой нефти будет? Реальность вроде не возражает :) https://energomir.su/gorelki/neftyanie/il-ka-il-4
Raysione  [author] 16 Apr, 2022 @ 11:56pm 
Sparrow, потому что котельные одинаковые, но используют разные виды топлива. От этого и зависит производительность
Sparrow 16 Apr, 2022 @ 3:58pm 
А почему в обоих вариантах нужно по 10 рабочих, хотя один вырабатывает вдвое больше? Така было задумано?
Russian Drunk Fox 23 Feb, 2022 @ 2:50am 
спасибо за скины!)
Raysione  [author] 22 Feb, 2022 @ 9:31am 
Russian Drunk Fox, Я сделал скины, прости что так поздно. Долго разбирался со скинами. https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2761699139
Oolykee 14 Feb, 2022 @ 9:37pm 
Great work as always!!
Thank you!

Mod Monday Video with your mod in it.
https://youtu.be/Xgf-A_TyxJ4
Russian Drunk Fox 9 Feb, 2022 @ 4:48am 
А по скинам - если получится сделай пожалуйста версию с побеленным кирпичом, чтобы хорошо смотрелась в позднем СССР на фоне беленых белых зданий и наоборот более архаичную версию - из темного кирпича под старину, чтобы на ранний старт зашло)
Russian Drunk Fox 9 Feb, 2022 @ 4:43am 
Про первую версию я бы не сказал что она была прям читерская, но по соотнешению цены и производительности и правда была слишком хороша и выбивалась из череды подобных модов - иными словами небыло смысла строить другие станции. Но вот поправил и хорошо, так оно лучше в угоду баланса)
SerpPort 9 Feb, 2022 @ 4:22am 
Мод отличный! Такие моды нужны. Я делаю похуже котельную, чисто на дровах, недавно видео смотрел про такую дровяную, там за сутки тонны сжигаются леса. И электростанции нужны тоже, на угле, на дизеле, на дровах (не уверен).
Raysione  [author] 9 Feb, 2022 @ 3:48am 
Russian Drunk Fox, прости, я забыл. Скоро сделаю)
polcorp 8 Feb, 2022 @ 9:42pm 
Это сумасшествие: Raysione создал этот второй мод, чтобы удовлетворить игроков, которые сказали, что первый мод читерил (когда ничто не заставляло их подписаться).
И несмотря на желание удовлетворить этих требовательных игроков этим 2-м модом... им все равно эта 2-я версия не нравится.
На этом этапе создайте свои собственные моды самостоятельно !!!
Не правда ?
Russian Drunk Fox 8 Feb, 2022 @ 8:51pm 
А скины так и не добавил, хотя обещал!))
trexxet 8 Feb, 2022 @ 12:21pm 
Даже так они очень мощные для своих размеров и стоимости, если сравнивать с угольными польскими котельными robs'а, то там
470 трудодней / 120 кубометров / 24 ГДж / 5 рабочих
либо
274 трудодня / 40 кубометров / 8 ГДж / 4 рабочих
Вот это правдивее выглядит, хоть и воздух сильно гадят. А тут и мощные, и дешевые, и чистые, в старой версии так вообще читерство.
В любом случае, спасибо автору за мод и другие классные работы!
trexxet 8 Feb, 2022 @ 12:21pm 
Котельная нормальной мощности не должна строиться за 300 трудодней и быть размером с сарай. Удобство этого мода в малых размерах и низком загрязнении => можно ставить во дворах (что и видно из названия), а если при этом он будет отапливать полгорода, то это уже читерство...
LOM 8 Feb, 2022 @ 12:05pm 
Ничего читерского я в нем не видел. Основная проблема игры в том что котельные только угольные! Почему??? В СССР котельные были разные и работали на разном топливе газ/мазут/уголь! Этот мод меня спасал именно в плане разнообразия топлива. Мне по сути не критичен размер здания и количество рабочих, мне были нужны котельные нормальной мощности на разном топливе, и в этом ничего читерского нет.
trexxet 8 Feb, 2022 @ 9:45am 
Спасибо, а то старый вариант откровенно читерский был.