Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[NFP2024]China Expansion Leader: WuZhao the Celestial Empress
46 Comments
氧气与水 10 Apr @ 11:10pm 
很棒的mod,希望能绑定真实地球中国出生地
Interesting! 23 Sep, 2024 @ 10:03am 
大佬还在吗?现在使用该mod会卡在加载界面进不去,能解决一下吗,谢谢。
咖喱棒 18 Aug, 2024 @ 3:54am 
需要DLC吗?
moncaner 18 Jan, 2024 @ 12:37am 
白板,太弱了,全靠长城救一手,2-3线强度,滚雪球游戏,前期强就强,后期很难追赶,开局必定挨打
诗剑 13 Jan, 2024 @ 6:46am 
装了之后,卡在加载中界面,没法创建游戏
峤酱 18 Dec, 2023 @ 2:17am 
请注意,评论区有老美nt发言,不要试图理解相信其任何言语。
我看到它的评论在第一页,内心止不住的恶心,因此我要发这条评论将其推到第二页。
希望作者能删除该评论→Regina Jane 2022 年 4 月 9 日 上午 10:10 
ommm 28 Mar, 2023 @ 8:03am 
不知道是不是冲突的原因,装上游戏都开不了
shane3151 17 Dec, 2022 @ 7:50am 
天樞沒有作用的情況前期跟白板差不多,要到中期才能一直發尤里卡跟鼓舞,強度比起三國MOD那三個外掛仔差得有點遠
quotient_0 30 Nov, 2022 @ 4:03pm 
为什么不能建造天枢啊,是时代不对吗还是要怎么解锁。他不是说建了纪念碑就解锁了吗
浪子 11 Aug, 2022 @ 6:27pm 
MOD是好MOD,那个铸币老外能不能赶紧死一死
Liamkong 14 Jul, 2022 @ 8:00pm 
这mod强度实在过高
理若离 22 Jun, 2022 @ 5:31am 
评论里面那个老外nt发言,作者看看能不能把他评论删了
hayhuachu 24 May, 2022 @ 7:59pm 
需要什么DLC啊
196598603 16 May, 2022 @ 8:15am 
DJDJSORFKS
all about 28 Apr, 2022 @ 11:30pm 
进去之后怎么变成其他领袖了
4NG3L 8 Apr, 2022 @ 7:10pm 
Cool. I can play a non-communist China better now. A China which actually follows Chinese culture with no communist "revolutionary" erasing many core tenants of what being culturally Chinese once meant. By the industrial era, I could start making a transition from an oligarchic monarchy to a representative democracy and outdo Western civs at capitalism without making a mockery of it by exploiting its worst qualities. :D
格林kelandu 23 Mar, 2022 @ 11:33pm 
@神羅大帝是的。商+战很难拿奇观。
猫小斐 8 Mar, 2022 @ 8:25pm 
能换颜色就好了。。
正心明心 4 Mar, 2022 @ 2:18am 
为什么我进去之后,一直是其他文明
是因为我模组太多冲突了吗
闲律 28 Feb, 2022 @ 8:04am 
点领袖头像进入介绍那里天枢的介绍文本有点问题吧
赛博女鬼普瑞赛斯PRTS 23 Feb, 2022 @ 11:48pm 
这角色前期有点憋屈,要是一直遇到野蛮人进攻和战狂邻居前期容易暴毙,后期节奏起来了很强,现代基本上点穿原子能所有尤里卡,科研速度飞快
神羅大帝  [author] 17 Feb, 2022 @ 10:42am 
@不要和女人玩游戏会变得不幸 :
感谢战报反馈,我的打法一般是骗宣然后走宗辅或者商辅,就个人体验来说,商辅种田抢奇观会更有优势,中后期也可以拉商路叠锤子产生累加效应;但是在文艺复兴之前,商辅的扩张节奏不如宗辅,虽然锤子和钱多,但是铺不动的感觉很明显。
宗辅铺的快,但城市发展得慢,战争动员能力也不如商辅好。
按照我的体验,好图可以宗辅玩上限,但商辅+战辅最平滑。
格林kelandu 14 Feb, 2022 @ 6:55am 
玩了十局(没有跳水)之后来对这个MOD做一个全面的评价。之前评论过的问题不再讲了。根据我在巨大地图上对五个胜利方式全部完成后的体验来讲。这个领袖的能力应该分开去利用。不要去追求跑项目拿伟人争取优势。作者构想的宗辅实际上过于理想化。由于在区域上没有打折这是很低效的。前期必战!双军营跑项目拿大将军意外的舒服,在军营的加持上稳稳地补出了锤子。而扩张之后很自然的就会补经济中心,这才是中期核心发力的方向!每一个大商人都会触发尤里卡,跑商业项目然后硬买区域去弥补没有锤的困难。到了中后期去追求外交胜利反而是最容易的。自由女神像AI的优先度也很低很容易一锤定音。
加油努力 11 Feb, 2022 @ 6:26am 
前排提醒:实测这个MOD需要DLC才能启用,没有dlc的原版玩家勿下哈。
Arpeggione Sonata in A MinorD821 11 Feb, 2022 @ 2:21am 
星野jiojio炫我嘴里 10 Feb, 2022 @ 8:21pm 
@不要和女人玩游戏会变得不幸 所以我说如果有一个好图的话会玩的很舒服(但是哪个文明会在有好图的时候玩的不舒服呢)这个mod没有变现手段,是最大的难题。就算科文跑的超级快,没有生产力敲区域敲兵防守也是白搭。赢是可以赢就是玩的挺憋屈的。
格林kelandu 10 Feb, 2022 @ 5:39pm 
@国家什么时候分配萝莉魅魔啊 宗辅爆铺将面临一个极大的问题是固定产出的问题。而且没有办法应对突袭。
星野jiojio炫我嘴里 10 Feb, 2022 @ 4:22am 
@不要和女人玩游戏会变得不幸 所以我前面的发言里有说到锤不够的问题,不过作者表示利用宗辅暴铺可以解决(锤区域也要锤的其实),我试了一下不是很好用,如果跑项目加速50改成建造区域和进行区域内项目加速30我感觉会好很多。
错过繁星 10 Feb, 2022 @ 3:26am 
nbnb,nikan wo yingyu shuode haome
ABRyusei 9 Feb, 2022 @ 10:05pm 
在模组管理界面这mod显示的是一片空白没有名字 不知道是不是我个人的问题...
格林kelandu 9 Feb, 2022 @ 6:56am 
为了应用领袖能力需要补产能的回合过多了,早战或者爆铺之后需要相应的补区域,而中国也没有商路上的优惠,导致不是自闭玩法的话文艺复兴时期才能开始发力。说强度超模纯属胡说八道,总体能力甚至不如维多利亚。发挥能力全看什么邻居。而这都是因为整个领袖能力在前期跑项目之前可以说毫无帮助。天枢就应该代替纪念碑以支撑前期的变化。
𝓑𝓲𝔃𝓣𝓮 8 Feb, 2022 @ 7:49pm 
不错:steamthumbsup:
foolmes 6 Feb, 2022 @ 6:08am 
所以国家到底什么时候分配萝莉魅魔?
繁灵~ 5 Feb, 2022 @ 5:07am 
玩了一会儿,强度相较于官方发布的领袖略显超模,不过也没到影响游戏体验的程度,宗武个体来说还是很不错的
Leo 4 Feb, 2022 @ 8:47pm 
好吧好吧
星野jiojio炫我嘴里 4 Feb, 2022 @ 7:33pm 
你应该问和而不同兼容不兼容这个mod。是兼容的,我在和而不同体系下玩了一把这个mod,有一个好图开局的话会赢得非常轻松。
Leo 4 Feb, 2022 @ 8:03am 
请问能兼容和而不同吗
神羅大帝  [author] 4 Feb, 2022 @ 7:00am 
国家什么时候分配萝莉魅魔啊 :
嘿嘿不客气
星野jiojio炫我嘴里 3 Feb, 2022 @ 11:39pm 
这样,我明白了,征服玩的比较少,谢谢指点。
神羅大帝  [author] 3 Feb, 2022 @ 4:24am 
国家什么时候分配萝莉魅魔啊 :
自己发教拿耶稣会教育,加宜居度的崇拜建筑,出十字军信条,用圣地区域项目爆信仰值。
如果有足够的马,古典可用寡头政体,主要爆小马和弓箭,3个棒子基本就够了。
政府区用祠堂先宗辅爆铺,后方城市军营盖好了,跑项目拿大军并且补贴军费。
拿到一个大军,弩马石弩成型,就可以出击了。

具体开打不是四面出击,而是预先做好外交铺垫,逮住一个好打的有利可图的软柿子,提前传教连商路进去,用万象神宫跑宫廷乐尽快解锁升级半价卡和刮地卡,只要中世纪进入黄金,节奏就就基本启动了。
神羅大帝  [author] 3 Feb, 2022 @ 4:12am 
国家什么时候分配萝莉魅魔啊 :
一般宗辅征服,逮住圣地多而军事弱的邻居往死里揍,挂上刮地卡,征服的时候信仰值多的用不完,这样拿到20个城左右,就可以开始转种田。
耶稣会教育追赶瓶子和琴,可以用红衣主教开信仰值买区域的升级,这样宗辅征服转飞天也会非常顺滑,而且后期补起来现金流之后,可以用税务官+红衣主教的双组合,金钱和信仰值一起买区域,甚至能在现代就拿到所有科技和市政的尤里卡。
星野jiojio炫我嘴里 3 Feb, 2022 @ 3:11am 
我知道,但是要想有优势,文化胜利就要多开城多造区域,后期科文进度太高了并不好锤区域,没有锤加成的话,造区域不太方便,敲不出来工业区或者新城市粮不够没法造第二个区域感觉会是文化胜利上的一刀难关;宗教胜利,我试了一下,比较轻松,只要点出来教皇权威那个词条就比较轻松了;至于说征服胜利,我觉得应该是依靠增加忠诚度的特性吧?我本人比较少战,一般是自卫反击,所以不太了解。
当然我是基于HD环境下的体验,放原版里应该是T1文明了。
李大幸 2 Feb, 2022 @ 11:02pm 
大佬乱码什么原因
ellilūtum 2 Feb, 2022 @ 9:08pm 
做的保守了,没有老秦厉害
神羅大帝  [author] 2 Feb, 2022 @ 8:35pm 
国家什么时候分配萝莉魅魔啊 :
城市跑项目的产能加成没有写到面板上,但是实际数值是有的,所以飞天其实大优的。
如果万神殿信条拿的好,你甚至还可以试试宗教胜利和征服胜利。
星野jiojio炫我嘴里 2 Feb, 2022 @ 7:19pm 
好,看得出来是一个偏向于文化胜利的领袖,不过可能需要一个好一点的开局才能快速发展起来(指HD环境下),因为看起来并没有锤加成。看上去玩法可能会和爱之法庭的那个女王有点像,都是通过跑项目来扩大影响;但是没有旅游业绩加成的武则天可能不够在文化胜利上占据足够优势。最大的优势感觉是科文会发展的很快,最大的劣势感觉是缺锤。