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Download the mod locally and change all BaseBullet to BaseBulletCE in the projectiles' XML.
你好,有的。只是我现在无限期摆烂中
细说发生什么问题了
抱歉我不怎么理解你这个bug该如何复现。是用了黑客mod后骇入的塞壬出现的问题吗?
如果是的话,不妨也看看原版那些机械族是否正常,这些塞壬用的是机械族的内核 皮套人 ,如果原版机械族能正常使用而塞壬不行的话那应该是我的问题,如果都不能正常使用的话估计是ce或黑客mod之间有一个有问题(毕竟黑客mod不是特别兼容CE)
另外汇报个BUG,在CE系统下近战kansen被击倒后就起不来了,会卡死在那里,或者你让她们去杀死倒地目标后也会陷入无响应状态卡死,得等个那么一会儿,然后征召后放到例如室内这种环境下才能恢复响应
塞壬刷新机制其实和机械族差不多,一个是直接袭击,另一个就是加到机械集群里。我平时玩的时候都是500%袭击+袭击上限解除+压缩袭击人数 (还没见哪次塞壬直接袭击被压缩过) 。一般都是直接袭击刷的魔方比较多,一次可以入账100多颗(当然比较难打)。
另外似乎碧蓝世界观里魔方是种类似小型化核电堆的玩意?(笑) 或许可以配合边缘核能做一个魔方增殖的联动? 又开始画饼了
谢谢回复~另外想请教下塞壬怎么刷新的,我这边现在主要还是跟着原版机械集群刷新很少的几只追迹者这种小杂鱼,仲裁机关的BOSS基本都是飞船坠毁事件刷的,但是太少了……魔方产量少的让我以为不是在玩碧蓝航线而是在玩FGO……
你好,这个mod里的仲裁者强度确实很高。
另外,针对406超重弹以及其他类型的穿甲弹的增强已经做完了,过两天和新炮塔一并更新。
谔谔,实在不行我再加强一下地雷吧
行 那我自己先试试
之后结合解锁袭击上限和限制袭击人数mod我会修改塞壬的袭击点数(增加单个个体消耗的袭击点数),但这些先得等我有空才行,如果你会写mod的话不妨自己修改一下。
为了防止塞壬生成在机械集群中我改了fleshtype,现在可能确实不算机械族了
具体是啥问题,我没找出来。有没有可能是ce更新导致what the hack出问题了
日常ce卡bug了,如果不是mod冲突的话重启就好(我遇到的就是这种情况),我还没碰上有mod冲突的情况过
wth在ce下无法装炮台,使用原装武器就行
你可以试试 看了看我殖民地里的驱逐舰队
Maybe.
M72LAW、RPG-7可以打穿绝大多数塞壬的护甲
加一个黑客mod可以控制捕获的塞壬 塞壬捕获
Yes, CE team only list compatible mod that they made the patch. This mod is actually based on CE, not vanilla combat, so u don't need to worry about the compatible.