Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

CLANNAD-CIVILIZATION
64 Comments
ranma_hf 10 Apr @ 9:55pm 
Dude this the second mod tht has a govenor, that's yours, nice!
Kamio Misuzu 21 Aug, 2024 @ 8:23pm 
大佬可以帮忙做个air的文明吗?拜托了!:steamthumbsup:
phkhwantmanxyu 21 Mar, 2024 @ 8:31pm 
ช่วยแก้ให้ม็อดสร้างศาสนาสถานให้เติมและเผยแพร่ศาสนาด้วย
phkhwantmanxyu 4 Mar, 2024 @ 7:57am 
ม็อดไม่เผยแพร่ศาสนา
老搬长 23 Jul, 2023 @ 7:32pm 
cl厨特有的高生产力(喜)
Kotomi  [author] 22 Oct, 2022 @ 10:45am 
@TimberJackEB just replace the bombard , this is translate error. Sorry for that
TimberJackEB 22 Oct, 2022 @ 9:31am 
The 'Stone Cannon and Cannon'. I don't know what unit this could be referring to. Here's what comes to mind;

Catapult
Trebuchet
Bombard
Field Cannon
拿逸夫·森破 17 Sep, 2022 @ 12:05am 
圣米歇尔山搞遗物有点不太清楚遗物产生的规则,每次碰瓷操作量都会很大。建剧院广场稳定控巨作后就很强了,特别是飞天跟喝水一样简单。不过前期还是玩得不明白,感觉前期发育很容易炸裂。BTW,忘了哪个时期开始,KOTOMI的BGM就开始失效了,不播放了。
拿逸夫·森破 26 Aug, 2022 @ 8:43pm 
你们都说很强,是说圣米歇尔山之后很强吗?我这个菜鸡有点玩不太明白前期,希望诸位指点迷津。就感觉前期要发教,控金字塔,生产开拓者去铺城,控古典巨作,进黄金,压力挺大的。菜鸡表示前期玩起来有点难受,玩不明白,请问有啥思路不?还有就是,希望作者削弱后能保留这个版本:steamsad: ball ball 了
PhantomJ_M 21 Aug, 2022 @ 5:10am 
快点端上来吧(
圣枪游侠 19 Aug, 2022 @ 7:42pm 
赶快端上来吧
Iblcya 17 Aug, 2022 @ 1:30am 
我已经削弱完了((((
Kotomi  [author] 17 Aug, 2022 @ 1:24am 
@3452之后古河渚的更新中我会削弱一点的
Iblcya 17 Aug, 2022 @ 1:04am 
mod太强了,我可以上传一个平衡版本吗((((((
不然没法联机(
lierihearthuang 16 Aug, 2022 @ 1:51pm 
该催更力()
有识芝士 12 Jun, 2022 @ 11:25am 
@榊野木乃实 快点端上来罢,我已经等不及了(真的
有识芝士 12 Jun, 2022 @ 11:18am 
呃,打到一半忽然听到願いが叶う場所,真有你的哦,本来还想着科技飞天,结果拉着琴美军事结盟直接2v6(作者有想过加其他bgm吗,比如願いが叶う場所的填词版汐のための子守歌
榊野木乃实 7 Jun, 2022 @ 12:01pm 
@有识芝士 sp,我们合作正在施工~
有识芝士 7 Jun, 2022 @ 11:05am 
大佬,有想过弄key社其他作品角色的mod吗,比如罚抄和lb,或者sp
SXQ 24 May, 2022 @ 8:08pm 
惊了!
圣枪游侠 13 May, 2022 @ 7:20pm 
好耶
PhantomJ_M 13 May, 2022 @ 12:36pm 
与此同时,寒蝉和clannad,mod联动企划决定!:ATRI_crab:
Kotomi  [author] 13 May, 2022 @ 8:40am 
首先祝琴美生日快乐!
今天进行了一次美术更新,主要是为了即将实装的渚、智代和杏而做的适配性调整
M.X.Castorice 20 Apr, 2022 @ 8:12am 
作为cl粉,这个mod体验相当好,期待其他角色的登场(催更)
圣枪游侠 5 Apr, 2022 @ 8:38am 
好好休息,注意身体:mhwgood:
Kotomi  [author] 5 Apr, 2022 @ 8:15am 
@PhantomJ_M @魔法少女nagisa 会更的,但最近要歇一歇嘛:murasame_smile:
圣枪游侠 5 Apr, 2022 @ 5:03am 
沉迷涩图太真实了
PhantomJ_M 5 Apr, 2022 @ 3:39am 
作者天天沉迷于画涩图,并没有更新计划:ATRI_pillow:
watch man 30 Mar, 2022 @ 8:21am 
啊这,这,都能做成文明,哈哈哈哈哈
连祈 24 Mar, 2022 @ 7:36pm 
作者加油呀!催更催更
圣枪游侠 6 Mar, 2022 @ 5:38am 
啊哈哈,催更来咯
呜,原来鸽了:medkit:
cerkess 15 Feb, 2022 @ 8:12am 
图书室怎么弄啊,找到一个5点魅力的平原修不了,是那个科技解锁的啊
圣枪游侠 8 Jan, 2022 @ 9:14am 
个人觉得这样的情况更符合能力设定,反而体验会更好一些
圣枪游侠 8 Jan, 2022 @ 9:13am 
没关系,我觉得这样反而平衡一点,小琴美已经太强了,这个逻辑上的问题我觉得大家都能理解
Kotomi  [author] 8 Jan, 2022 @ 9:06am 
因为我lua修改的水平太差,所以关于这个逻辑问题的解决方法我暂时还没有思路,很抱歉
Kotomi  [author] 8 Jan, 2022 @ 9:02am 
@魔法少女nagisa 对,因为lua先实现而modifier后修改的工业区与开拓者的生产力需求
圣枪游侠 8 Jan, 2022 @ 9:00am 
就是说开拓者和工业区减益的逻辑上是高于完成当前项目的吗
圣枪游侠 8 Jan, 2022 @ 8:58am 
所以说蒲公英女孩用来锤开拓者和工业区只能完成一半是逻辑顺序上的问题吗
Kotomi  [author] 8 Jan, 2022 @ 8:55am 
@魔法少女nagisa 可能是因为那块地的魅力是-1而不是0( -1也算在无吸引力里,但我设置的是0以上,这是我的疏漏, 因为文化产出与魅力挂钩,所以只好设置为0及以上 ,我稍后会修改文本),或者那块地不是平地导致的;《蒲公英女孩》是通过官方的function“FinishProgress()”实现的,但事实上这个function的原理是一次性提供大量生产力 这个不是我的锅~ ,所以可能会出现还剩一点没完成的问题。暂时还没有更好的办法实现这个技能,所以只能忽略它了
圣枪游侠 8 Jan, 2022 @ 8:34am 
我也关注了地块魅力了,感觉有些地方还是不能修,几个条目我应该都看了 还有就是启动火线殖民的项目发动蒲公英女孩后还剩一个回合:kotomiclannad:
Kotomi  [author] 8 Jan, 2022 @ 5:41am 
@魔法少女nagisa 琴美领袖特色改良设施只能建在无吸引力及以上魅力的平原上,请尽量提升地块的魅力吧
圣枪游侠 8 Jan, 2022 @ 3:08am 
感觉图书室的修建有bug,有的地方怎么都建不了
圣枪游侠 8 Jan, 2022 @ 3:07am 
今天玩了一把,蒲公英女孩的能力太强了,琴美完全是个秦始皇的终极加强版
暮色苍然 5 Jan, 2022 @ 6:35am 
多少年过去了居然还有琴美厨做琴美的mod,泪目了QAQ
圣枪游侠 4 Jan, 2022 @ 12:45am 
点数送上,有空就玩
圣枪游侠 4 Jan, 2022 @ 12:37am 
后续补充包出来了这个自动更新吗
圣枪游侠 4 Jan, 2022 @ 12:36am 
哇哇哇,我狂喜:kotomiclannad::kotomiclannad::kotomiclannad:
Kotomi  [author] 2 Jan, 2022 @ 6:25am 
1.2 改变领袖图标名以避免被其他MOD图像覆盖。
1.2 Change the name of the leader icon to avoid being overload by other MOD images.
Kotomi  [author] 27 Dec, 2021 @ 2:32am 
12.27 进行了一次平衡性更新
12.27 There was a balance update
Kotomi  [author] 12 Dec, 2021 @ 1:59am 
@psychoinside98x The length of the English text is a problem which bothers me in long time. I will re-check the English text and correct the mistake of translation in the next version. Thanks for your support.