Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2972196919
If Original mod author does not want to have that mod up, gonna delete it. If original mod author wants to use that mod to update his own version, they can do it without notifying me.
https://youtu.be/W_9KR3mYkUo
I hooked it back up to the (new) monster detection system and no alarms. Last time i switched one of the detectors to "human" and alarm went off, so success! But it didn't deactivate after putting the sensor back to "monster". I'll keep testing. Thank you again!
I have a slight problem (don't know of its the mod or bug in game). I have an alarm that keeps going, even while holding in my hands. know any fix? Thanks in advance!
Thanks very much, I'm glad it helped your build! I'll check it out next time I'm playing Baro!
Really adds flavour :D
Theres quite a few variations.
I love the game sound files in there btw, does bring back memories.