ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
but it works well with my hardware and game-option settings
Regardless, happy with the functionality of the mod mate. Nice work :)
The only critique I have, and its a very minimal one, is aesthetically it looks like a merger of 3 headlight with their corners intersecting in the middle. I'm not sure if this was on purpose to replicate a light guard or something but it looks a bit poor to me.
Having said that, I'll still be using the mod as it does exactly what I was after. So, thanks for spending your free time to create it.
(no spreader attached).
Try this mod:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2360636553
It looks very dark in 1.45. I have the loading order at the top level.
I have noticed that every trucks head_light files contain a unique series of lines.
Example from T680:
reflectors_offset: (0.000000, 0.950303, -3.92231)
reflectors_distance: 2.2
Example from VNL
reflectors_offset: (0.000000, 1.08593, -3.83535)
reflectors_distance: 2.024
I don't know what exact effect these lines have; my headlight mods don't change them.