Empyrion - Galactic Survival

Empyrion - Galactic Survival

FP Conqueror Mk IX
45 Comments
10mFeldweg  [author] 22 Jul, 2024 @ 11:35am 
@StuB0b Hey there, yes I know that problem. At the time of building it that wasn't that big of a deal in vanilla.
I'm actually working on a new ship and a Refit Conqueror wich adresses this and some other issues I have with it. I don't know when I will finish them, l'm not as active as I used to anymore.
Glad you like the design tho!
StuB0b 21 Jul, 2024 @ 1:10pm 
This ship has, well had (I dont know if it is fixed) a major design flaw. All the fuel tanks and oxygen tanks clustered together in vital areas need to be moved. If you attack the belly under the war drive and hit a fuel tank you lost like 40 percent of the ships function. If you blow the weapons on top off you lose allot more than that when the oxygen tanks there daisy chain.
Do not get me wrong, brilliant build, aside from that design flaw.
TerriWild 5 Aug, 2021 @ 9:41pm 
Erstmal: Tolles Schiff, schickes Design und man hat viel Platz.

Nun zurTovi (a.k.a Dicke Berta). Vanilla, unmodifiziert, extrem schwer. Nicht unmöglich aber man braucht dann schon Glück neutrale Stationsservices in der "nähe" zu haben und am besten gleich nen paar Milliarden Credits.

Dann kann man es mit Hasenfuß Taktik schaffen. Geschütze alle auf nur Geschütze anvisieren stellen, und mit den vorderen Lasern so schnell wie möglich die Schilde runterballen, am besten von der Seite, dann bekommt man nur die hälfte aller Geschütze aufgebrummt.

Ein wenig Schaden anrichten, volle Kraft zurück und sich zur nächsten Station aufmachen.
Schnell mit ein paar klicks reparieren, Schilde laden und wieder zurück. Ist man schnell genug hat die Tovi noch nicht wieder volle Schildstärke. Das selbe von vorne.

Allerdings darf man sich bloß nie von hinten oder unten erwischen lassen. Eine gute Salve und man kann von Bordgehen.
Myrmidon 15 Jul, 2021 @ 10:38am 
@10mFeldweg, try to spawn one for testing purposes.
10mFeldweg  [author] 15 Jul, 2021 @ 6:29am 
@Abusive I did some testing with the help of 50kgCheese. The Conqueror-Class was able to defeat a Zirax Kamirat-Class Battlecarrier and a Legacy Eradicator with minor to medium damage at the bow of the ship.
We didn't test against a Tovera-Class Dreadnought because we didn't find one
Abusive 15 Jul, 2021 @ 6:09am 
Has anyone put this against a Tovera Class Dreadnaught? Its pretty, but is it functional?
StuB0b 8 Jul, 2021 @ 10:51am 
The clustered fuel and oxygen tanks make it an explosion risk. maybe space them out a bit more.
10mFeldweg  [author] 28 Jun, 2021 @ 10:00am 
@Evil-Lyn Ich habs mir mal angesehen. In beiden Fällen sind ganz kleine Blöcke vor dem Triebwerk, die es blockieren. Sie blockieren zwar nicht optisch, aber die Hitbox ist dennoch da.
Wenn du dir die 2 Triebwerke anschaust dürftest du sehen was ich meine. Ohne diese Blöcke sollte es gehen.

@Curben Justic Thank you!
Curben Justic 27 Jun, 2021 @ 3:56pm 
Gorgeous
Evil-Lyn 26 Jun, 2021 @ 9:39am 
Vorne unten und hinten Mitte
Evil-Lyn 23 Jun, 2021 @ 12:51pm 
@Feldweg Klar geht los!

Gerätemanager:
1 XL Triebwerk unter <B>
1 XL Triebwerk unter <D>

Ich hoffe das reicht dir!
10mFeldweg  [author] 23 Jun, 2021 @ 11:56am 
@Evil-Lyn Moin, erstmal danke! Kannst du mir sagen welche der XL Triebwerke? Vielleicht kann ich mir das mal anschauen
Evil-Lyn 23 Jun, 2021 @ 11:10am 
Moinsen,
erstmal vorweg:

Der ist ja mal richtig geil!

Aber ein Problem hab ich dann doch noch, 2 der XL Düsen sind angeblich verbaut bzw ist der Abgasstrahl blockiert , aber ich finde den fehler nicht um sie zum laufen zu bekommen! Einer von euch da ne Idee?
сергей 22 Jun, 2021 @ 10:41am 
I had in mind the ship the average level so so minus the big one in the sight when you're from the cockpit tselishsya well and plus who said there are these epic vrazheskam will fuck how they are there k4 I do not remember in general full pizdesh I 4re chisa on his killed and the sense in vain and so the ship is normal current adno did not understand he has a 50 thousand generator and I have a 32000 generator how do I do up to 50 thousand
10mFeldweg  [author] 22 Jun, 2021 @ 8:52am 
@сергей I'm sorry to say that, but you're translation isn't very good and I don't really know what you want to say...

@Xendryc Well, the ship does have a shield generator
Xendryc 21 Jun, 2021 @ 1:48pm 
Are there any energy shields?
сергей 20 Jun, 2021 @ 11:34am 
so I postpone your project for a long time the pack will not fix the sight very scribe as infuriates and interferes I give 3 plus points to the project
сергей 20 Jun, 2021 @ 11:25am 
if I made a mistake somewhere in the word sorry Russian current panimayu translated as I could
10mFeldweg  [author] 16 Jun, 2021 @ 8:40am 
@Skotty Thank you, that's the exact look I wanted to achieve.
I hope she will serve you well against those pesky Zirax. You may want to approach a Tovera Dreadnought with caution tho, I didn't had the chance to test the ship against that. Everything else is fine though, the best Zirax is a dead Zirax!
Skotty 15 Jun, 2021 @ 4:59pm 
Wow. It's beautiful. Love the use of minimal textures. Really has the look of a CV Flagship. I may need it in my war against the Zirax Empire. Great job.
10mFeldweg  [author] 15 Jun, 2021 @ 8:00am 
@grape_one No, it's built for vanilla empyrion

@karamenlis I'm glad you like it, thank you!
karamenlis 15 Jun, 2021 @ 7:57am 
Very nice ship, I do like the pure textures, I down her to level 20, put double hangar doors for secure, it's a pleasure to play it ^^ GG
Myrmidon 15 Jun, 2021 @ 12:27am 
@graoe_one....read the description.
grape_one 15 Jun, 2021 @ 12:13am 
Nice ship. Is this for RE?
10mFeldweg  [author] 13 Jun, 2021 @ 12:06am 
@jrandall Thank you!

@Myrmidon Good:steamthumbsup:
jrandall 12 Jun, 2021 @ 5:08pm 
Very slick looking ship! I love it. Awesome work!
Myrmidon 12 Jun, 2021 @ 10:00am 
I resubed to this one and respawned her. All seems to work good for me. :steamthumbsup:
10mFeldweg  [author] 12 Jun, 2021 @ 9:14am 
Nun ja, erstmal schön, dass dir das Design gefällt.
Mir ist klar, dass das Schiff für die meisten Server zu groß ist, aber auf Servern, bei denen die Schiffsgröße nicht limitiert ist, kann man es tatsächlich bauen, als Endgame Ziel sozusagen. Die Conqueror ist sogar unter 10mio CPU, ca bei 9,8mio, also im Survival würde sie erstmal normal funktionieren. Und wenn man dieses Schiff bauen will ist man wahrscheinlich eh so fortgeschritten, dass die Energie kein Problem mehr ist.

Das Schiff ist quasi mein Maximum CV, das Größte und Beste, was ich mit 10mio CPU machen kann. Aber keine Sorge, ich hab für die nächsten Monate auch kleinere Schiffe im Bau und in Planung und ich werd auch erstmal nicht mehr solche Monster entwerfen.
SentenzaTuco 12 Jun, 2021 @ 7:43am 
ach, jetzt peile ich erst deinen namen :)
also bitte nicht falsch verstehen, das design ist hammermäßig nach meinem empfinden !
aber das nutzen in verbindung mit den zumeist vorgegebenen servereinstellungen ist quasi nicht vorhanden.
die cpu-eigenschaft wurde als eine art limit eingeführt, um gewisse wucherungen möglichst zu vermeiden. wucherungen in größe, gewicht und energieverbrauch.
auf einem server mit realtiv relaen voraussetzungen wirst du mit einem solchen monster jenseits der gewissen grenzen (cpu, max-größe von 5) kaum auskommen.
oder hast du lust ständig die resourcen für deine energie-schleuder heran zu schaffen ?
ich meine ständig !
das ist auf dauer nervig, ergo nicht wirklich praktikabel.
wenn du das ding in schiffsgröße 5 mit unter 10mio cpu hinbekommst, dann habe ich nichts zu "meckern" :)

ich wünsche viele weitere so hübsche entwürfe und

alles gute
10mFeldweg  [author] 11 Jun, 2021 @ 11:38pm 
That's weird. I spawned in the current version from the workshop as well and it works fine. It has 2 sensors visible, there's one directly above the teleporter and another 1 block behind it. The lights on the bridge (and secure bridge) only turn off if you leave on the intended way. if you jump out of the front window it will stay on. that's because I have a second light sensor hidden in the front of the bridge. with a little bit of logic those lights stay on if you sit down.
Myrmidon 11 Jun, 2021 @ 11:10pm 
I kept the old one and spawn the new one next to it. The bridge lighting does not work. Teleporter remains on all the time. Still only one sensor in bridge.On the resting area on bridge level behind elevator the lighting does not work now. In the old one was working well. Checked other decks and lighting seems to work ok.
10mFeldweg  [author] 11 Jun, 2021 @ 10:51pm 
Do you use the first version of the ship? That thing wasn't working as intended because the ship actually has sensors for all the lights
Myrmidon 11 Jun, 2021 @ 3:01pm 
I think internal lighting would greatly benefit by use of sensors. Specially the bridge seems to be lit even during day, even though does have nice big windows to let the day light flow in.
10mFeldweg  [author] 11 Jun, 2021 @ 11:15am 
@Pear78, @Fungous, @Red Baron Thanks guys, I'm glad you all like her!
@HeckenDiver Danke! Schön, dass es dir gefällt. Dieses Schiff hat mich viel Zeit gekostet, aber das kannst du dir warscheinlich denken, baust ja auch jede Menge sehr schönes Zeug
HeckenDiver 11 Jun, 2021 @ 5:27am 
Richtig schönes Teil, sehr clean und extrem gute Farbwahl!
Red Baron 11 Jun, 2021 @ 4:42am 
Great looking ship! Excellent detail and really looks the part
Fungous 10 Jun, 2021 @ 7:21pm 
Love the coloring. really well done
Pear78 10 Jun, 2021 @ 1:26pm 
nice style and shaping! GG!
10mFeldweg  [author] 10 Jun, 2021 @ 12:07pm 
Okay, I fixed the issues. Somehow the complete right half of the ship wasn't working.
I added a sensor above the teleporter to turn it off when not used.
And I also added Wifi, now you can finally watch your private videos while hiding in a dark corner!
10mFeldweg  [author] 10 Jun, 2021 @ 11:13am 
@Myrmidon Thanks for telling me. I will fix these issues as soon as I can.
Myrmidon 10 Jun, 2021 @ 10:51am 
Some issues I noticed until now : The hangar doors right side and their ramps do not respond to the relevant switch in the control panel. Left side is OK. The teleporter remains on all the time.I am not sure what the sensor above it does. Seems it is orphan. I am planning on using her on 1.5. If I find more issues I will report.
10mFeldweg  [author] 10 Jun, 2021 @ 8:25am 
@Myrmidon A fine ship for a fine user, thank you!

@Don2k7 Thanks, I'm glad you like it. And yes I see what you mean. The shape of the ship could fit in the UCH fleet, only needs new paint.

@Annimigo Ich hoffe es gefällt dir. Die Form für Außen hatte ich recht schnell, aber den Innenraum hab ich dutzende Male überarbeitet, bis er mir endlich gefallen hat.
Annimigo 10 Jun, 2021 @ 6:57am 
Das Querschnittbild alleine ist schon großartig. Das Schiff ist abonniert. Bin sehr gespannt :steamthumbsup:
Don2k7 10 Jun, 2021 @ 3:30am 
good looking ship nice build, thumbs up
would make a good conversion to UCH in terms of shape
Myrmidon 9 Jun, 2021 @ 2:00pm 
A fine ship...:steamthumbsup: