Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
I found this from a bug report from my mod (Damage Tracker), which uses a good chuck of your code. It turned out that the CanRunUnlockAchievements() function is deleting random machines when the donation machine can't spawn. My mod fixed this by only running the function once when a run is started and just saving the result to a json file.
[Planetarium Chance] Error in "PostLevelLoad" call: ... Afterbirth+ Mods/planetarium chance_2489006943/main.lua:157: attempt to call a nil value (method 'GetPlanetariumChance')
[INFO] - Adding collectible 105 (The D6)
[INFO] - Saving PersistentGameData to Steam Cloud: abp_persistentgamedata2.dat.
[INFO] - [Planetarium Chance] Error in "PostGameStart" call: ... Afterbirth+ Mods/planetarium chance_2489006943/main.lua:112: bad argument #1 to 'GetTrinket' (number expected, got nil)