Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
[[VJ] Zombie Survival SNPCs] lua/entities/npc_vj_zs_zombie/init.lua:130: attempt to call method 'GetRagdollEntity' (a nil value)
1. CustomOnDoKilledEnemy - lua/entities/npc_vj_zs_zombie/init.lua:130
2. DoKilledEnemy - lua/vj_base/npc_general.lua:1338
3. v - lua/autorun/vj_globals.lua:655
4. Call - lua/includes/modules/hook.lua:96
5. PriorToKilled - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:3377
6. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:3283
7. TakeDamageInfo - [C]:-1
8. MeleeAttackCode - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2166
9. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1944
player zombie snpc spawns but the not-zombie snpc stays alive and stops moving
P.S I can't see the emoticon you used
@Cpt. Hazama