Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Рабочие с лопатами (Workers with shovels)
58 Comments
JACO 10 Nov, 2024 @ 12:36am 
Two Horse Open Hull Wagon

FIXED


$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.95 0.74 0.4
max
0.95 0.74 -2.88


works with mod:
Simple Early Assemblable Crane
and
Рабочие с лопатами (Workers with shovels)
grom113 30 Jan, 2024 @ 9:39am 
Хорошая работа товарищ!
Ждем новых интересных проектов....
=)

ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ

Good job comrade!
We are waiting for new interesting projects....
=)
Laki 4 Aug, 2023 @ 3:40pm 
That seems to work! Thank you so much!
Storm_  [author] 4 Aug, 2023 @ 1:53pm 
Other parameters also need to be changed.
Try it:

$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.95 0.9 0.4
max
0.95 3.09 -2.84
Laki 3 Aug, 2023 @ 5:54pm 
I made the change to open hull horse cart, reloaded the game and bought a new one but I still cannot pick up the workers with shovels.

Horse cart is also not shown in the "Show vehicles that are capable of carrying this vehicle" menu.
Laki 3 Aug, 2023 @ 4:20pm 
Thank you!
Storm_  [author] 3 Aug, 2023 @ 4:18pm 
Change it to:

$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.95 0.74 -0.05
max
0.95 0.74 -2.88
Laki 3 Aug, 2023 @ 4:15pm 
Thank you for the quick reply! I'm sorry but I don't understand. Where does that 0.95 go in this, is it the first number?

Script.ini from "Open Hull Wagon" from Horse Drawn Vehicles mods

$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.88 0.74 -0.05
max
0.88 0.74 -2.88
Storm_  [author] 3 Aug, 2023 @ 4:07pm 
If you want workers to fit into vehicles, then the first digit of the $CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT parameter must be at least min -0.95 max 0.95.
You can change it yourself or ask the creator of the transport to do it.
Laki 3 Aug, 2023 @ 2:28pm 
Any chance you and Novu (Creator of Horse drawn vehicles) can get in touch and figure out how to make both your amazing mods compatible?
Storm_  [author] 27 Nov, 2022 @ 3:28am 
Hello JACO.
In game workers with shovels work as "vehicle" - asphalt paver.
Transportation vehicles as a cargo must be configutarid in mod with horses. Not in my mod.
JACO 27 Nov, 2022 @ 2:30am 
Hello, Maybe an update, because you can't transport them using open crates pulled by horses.
Zentra 14 Nov, 2022 @ 10:49pm 
Thank you
c1MKEvBZ 5 Aug, 2021 @ 12:44pm 
Is animated?
TangoThrash 7 Jun, 2021 @ 6:20pm 
Storm_ Спасибо!
Storm_  [author] 7 Jun, 2021 @ 10:03am 
TangoThrash
Если хотите чтобы рабочие замещали еще и бульдозер, то добавьте в script.ini
$SKILL_CONSTRUCTION_BULLDOZER 12
Чтобы они еще и вместо экскаватора работали:
$SKILL_GRAVELMINING 12
$SKILL_CONSTRUCTION_GROUNDWORKS 12
Но уж больно имбовый юнит получается.
Havran00 6 Jun, 2021 @ 1:47pm 
Great Idea, I hope people are gonna make more simmilar stuff, since Id like to play game from 1945 onward, but I have to use cheats rn because of vehicle limits.
Artwert 6 Jun, 2021 @ 10:46am 
Два рабочих и лопата заменяют экскаватор!
TangoThrash 4 Jun, 2021 @ 9:30pm 
Storm_. Подскажите. Достаточно ли поправить в скрипте строчку - $SKILL_CONSTRUCTION_ASPHALT_LAYING 12 ?
Storm_  [author] 4 Jun, 2021 @ 8:55am 
И вам добрейшего!
Сделать рабочих вместо бульдозера или экскаватора, можно, но делать я этого не планирую.
TangoThrash 3 Jun, 2021 @ 3:32pm 
Доброго!
А можно ли этих рабочих при раннем старте заставить работать вместо бульдозера и экскаватора?
Quilendar 13 Apr, 2021 @ 4:58am 
Mockrát děkuji.
Ve hře od 1950 roku je to vynikající.

Большое спасибо
В игре с 1950 года отлично.
Aegis 11 Apr, 2021 @ 4:39am 
хорошая задумка
KJ 6 Apr, 2021 @ 1:49pm 
very nice idea
HappyGasmaskNoises 6 Apr, 2021 @ 12:34pm 
Thank you very much.
Igrych 6 Apr, 2021 @ 11:06am 
Я про то если бы сюда моды на конную тягу, можно вообще с 1900г. начинать. Но таких нету, может в будущем кто и сделает.
Storm_  [author] 6 Apr, 2021 @ 8:07am 
Ну не 15, а всего лишь 12.
В описании указано же:
"4 рабочих с лопатами по производительности заменяют 12 человек без лопат."
А еще они очень стараются.
Так что все нормально.
kirill.sinitsa 5 Apr, 2021 @ 1:09pm 
4 работника заменяют 15 . Мне кажется или что-то тут не так?
Storm_  [author] 5 Apr, 2021 @ 11:58am 
На данный момент технику для игры раньше 60-го года делают только мододелы, в оригинальной игре ее нет.
Уже много чего сделано, а будет еще больше!
Состав доступной техники формируете сами, устанавливая моды.
Считаете что в какой-то период мало техники? Создайте её!
Igrych 5 Apr, 2021 @ 2:10am 
stormspb [создатель] 15 ч. назад
Есть руководство по смене года запуска игры:

Если сменить год, к примеру на 30-40, то техники вообще не будет, это надо закупить технику, а потом год менять.
Storm_  [author] 4 Apr, 2021 @ 11:06am 
Есть руководство по смене года запуска игры:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2165532446
ylij174 4 Apr, 2021 @ 9:27am 
коль речь зашла о каретах , спрошу: а как сменить год запуска игры чтобы кареты были? Понятно что кареты нужно мод установить , а вот год игры Тут ведь с 60-х начало.
Storm_  [author] 3 Apr, 2021 @ 6:33am 
Using a shovel instead of a roller is wrong.
Fiend 3 Apr, 2021 @ 5:30am 
Great idea!
I added $SKILL_CONSTRUCTION_ROLLING 5
Storm_  [author] 3 Apr, 2021 @ 2:13am 
No manual loading required.
Perhaps you have chosen the wrong transport.
Not all open vehicles can carry other "vehicles".
Ale is Yum! 2 Apr, 2021 @ 11:53pm 
This is such a great idea. I bought a couple for my CO, but they don't seem to want to use the open-hull trucks to get to construction sites. Do I have to load them manually?
Storm_  [author] 2 Apr, 2021 @ 5:48am 
Доступны с 1832, все исторично)
i_Спичка 2 Apr, 2021 @ 3:47am 
а с кого года доступны
-KC- Krakenpots 1 Apr, 2021 @ 3:15pm 
Awesome, wonderful!!! just what I needed!!!
Chairman Mao's Chicken 1 Apr, 2021 @ 11:50am 
This is an interesting addon, I quite like it!
abelyanhayk852 1 Apr, 2021 @ 10:57am 
Я например играю без нефти. Хочу начать новый ранний старт. Когда машин и денег на топливо мало, хочу переделать модовскую повозку из фермы в машину небольшой вместимости, которая едет без топлива. Только не могу понять, как отключить топливо у этих видов транспорта.
Storm_  [author] 1 Apr, 2021 @ 10:40am 
Создать то можно, только зачем?
abelyanhayk852 1 Apr, 2021 @ 10:17am 
А можно создать кареты или повозки (хоть без коней), которые не употребляют топливо и имеют свою скорость?
Storm_  [author] 1 Apr, 2021 @ 10:02am 
Travatore:
Обучить полуторку возить бригаду не сложно. Нужно всего лишь попросить дописать скрипт автора мода.)
Или самостоятельно добавить в script.ini $CARGOVEHICLE_VISUALIZATION.
Но могут возникнуть проблемы с размером, рабочие занимают не мало места, кузова полуторки может не хватить.
Storm_  [author] 1 Apr, 2021 @ 10:01am 
TangoThrash:
На скрине действительно ЗиС, мод в разработке.

abelyanhayk852:
Crackhood:
Technically, it's an asphalt paver.
They do not consume fuel.
Технически - это асфальтоукладчик.
Топливо они не потребляют.

polcorp:
You understood correctly. This "vehicle" is an asphalt paver that can be bought for rubles.
Вы правильно поняли. Это "транспортное средство" - асфальтоукладчик, который можно купить за рубли.
Researcher 1 Apr, 2021 @ 8:01am 
Два солдата из стройбата...)))В общем,классная идея,очень реалистичная!)))
abelyanhayk852 1 Apr, 2021 @ 7:14am 
Does it consume fuel?
Travatore 1 Apr, 2021 @ 3:06am 
еще бы полуторку ГАЗ-АА обучить возить эту бригаду! А то в 1934 пришлось трактором доставлять.
polcorp 1 Apr, 2021 @ 1:50am 
If I understand correctly, it is about a "vehicle" which will be in the place of a asphalt paver? If so, that's very ingenious.
Subsidiary question: can this "vehicle" be bought in rubles or in dollars?

Если я правильно понял, это «транспортное средство», которое будет на месте асфальтоукладчика? Если так, то это очень гениально.
Дополнительный вопрос: можно ли эту «машину» купить за рубли или за доллары?
Crackhood 1 Apr, 2021 @ 12:03am 
so this is an asphalt paver?