Kenshi
Pyramids of Old RUS
28 Comments
🌌кภץץאเ🍃 21 Dec, 2024 @ 5:15am 
спасибо за разъяснение
Azazellz  [author] 21 Dec, 2024 @ 4:59am 
@Knyyxi Тот мод меняет только контейнеры, не здания.
Удаляя с них точки взаимодействия, что дает возможность ставить контейнеры один на другой.

Нет точки взаимодействия - игра не может проверить, заблокирована ли она - не может проверить доступность ее для персонажа - не может запретить "некорректное" размещение контейнера.
Плюс, возможно, какие-то манипуляции с файлами коллизий.

В самих зданиях, где ты контейнеры ставить будешь, патчить для этого ничего не надо.

По крайней мере, я это помню именно так.
Сто лет уже в Кенши не играл и не моддил.
🌌кภץץאเ🍃 20 Dec, 2024 @ 10:01pm 
@Azazellz если я правильно понял мод, то он позволяет в этих зданиях ставить контейнера друг на друга. Я поэтому и написал Вам, чтобы вы сделали, если возможно патч чтоб так-же можно было ставить в Ваших пирамидах контейнера друг на друга
Azazellz  [author] 20 Dec, 2024 @ 12:24pm 
Оно не требуется. Там только для контейнеров это сделано, к моим пирамидам отношения не имеет никакого.
🌌кภץץאเ🍃 20 Dec, 2024 @ 10:54am 
@Azazellz можешь пожалуйста прикрутить к зданиям этот мод? https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2092285777
Satesh 13 Sep, 2024 @ 1:08am 
Упорно не хотят ходить на 3й этаж пирамиды с площадкой, а так отличный мод
Azazellz  [author] 16 Sep, 2022 @ 8:05am 
пусть не на всё производство

Ну это смотря как ставить. Я на первый этаж ванильного постового здания все верстаки и хранилища из игры ставил, и еще место для всяких моддовых штук оставалось.
Крыша при этом совершенно свободная была. Хоть кровати туда ставь, хоть гидропонику заводи.
Так что в пирамиде даже на первом этаже должно с лихвой места хватить, вообще на всё.
Albert Great 16 Sep, 2022 @ 5:55am 
Несмотря на это мод отличный. На первом этаже хватает места, пусть не на всё производство. Эти пирамиды отлично вписываются в игровой мир и добавляют атмосферы :steamthumbsup:
Azazellz  [author] 16 Sep, 2022 @ 3:16am 
На английской версии такая же проблема?

Есть.

Попробуй в другом месте построить. Подвигай, наклон чуть поменяй.
Я ничем тут помочь не могу, так как информации о том, почему это происходит, нет вообще никакой.
Albert Great 16 Sep, 2022 @ 3:02am 
Раз 10 переставлял. Проблема не решилась
Albert Great 16 Sep, 2022 @ 2:44am 
На английской версии такая же проблема?
Azazellz  [author] 16 Sep, 2022 @ 2:26am 
И много раз перестраивать надо?

Как повезет.
Можешь через режим разработчика их ставить, а не разбирать и строить заново.
Не помню уже, какими там кнопками он включается, давно в Кенши не играл.
Но загуглить это довольно легко.
Albert Great 16 Sep, 2022 @ 2:09am 
И много раз перестраивать надо?
Azazellz  [author] 16 Sep, 2022 @ 2:05am 
У меня нет балкона, который на скриншотах

Там два варианта пирамид. С балконом и без.
Стрелочками рядом с названием пирамиды переключай.
Albert Great 16 Sep, 2022 @ 2:04am 
У меня нет балкона, который на скриншотах
Azazellz  [author] 16 Sep, 2022 @ 1:59am 
Постройки ведутся только на первом этаже. На остальных пишет "Слишком близко к другой постройке"

Разбирай пирамиду, строй заново.
Я так и не смог понять, почему это происходит, и как это лечить. Даже интерьеры целиком переделывать пытался - всё равно. В одной пирамиде всё нормально, а во второй, стоящей рядом - этот баг вылазит.
Когда я это увидел на уже готовой к загрузке сюда версии мода с новыми пирамидами - я словил адову фрустрацию и забил на попытки это исправить.
Albert Great 16 Sep, 2022 @ 1:53am 
Постройки ведутся только на первом этаже. На остальных пишет "Слишком близко к другой постройке"
Azazellz  [author] 1 May, 2021 @ 8:13am 
А если серьезно - двери и ворота, даже последнего тира, в Кенши просто сраная шутка, так что мой вопрос довольно актуален.

Если серьезно - двери и ворота в Кенши не актуальны вообще, так как обрыганы с дубинами у меют сквозь них телепортироваться =)

Скачай мод, тыкни постройку в ингейм-редакторе, посмотри на статы - должно быть сразу видно.

У меня просто сейчас мод не установлен - я над ремейком работаю. Изменю лестницы на более стандартные (чтоб персонажи в них не тупили), плюс по-максимуму использую ванильные текстуры.
Peni4 1 May, 2021 @ 6:54am 
Azazellz, Значит понадобится ПАРА пар обрыганов с дубинами?))
А если серьезно - двери и ворота, даже последнего тира, в Кенши просто сраная шутка, так что мой вопрос довольно актуален.
Azazellz  [author] 1 May, 2021 @ 5:30am 
Насколько прочные у этих штук двери? Просто не хотелось бы, чтобы их сносили за три тычки пара обрыганов с ржавыми дубинками.

Не помню. Но довольно прочные.
Peni4 1 May, 2021 @ 5:13am 
Насколько прочные у этих штук двери? Просто не хотелось бы, чтобы их сносили за три тычки пара обрыганов с ржавыми дубинками.
Azazellz  [author] 31 Jan, 2021 @ 8:16am 
Эх. Опять этот баг.
Я так и не понял, откуда он берется, и почему не всегда проявляется.
Буду копать дальше.
БольШая Poпа 31 Jan, 2021 @ 7:04am 
Появилась новая проблема, на 2 и 3 этаже не ставиться нечего (пишет что мешает другая постройка).
Azazellz  [author] 31 Jan, 2021 @ 6:59am 
Потолочные светильники я в последнем апдейте обновил. Должны нормально теперь к потолкам прикрепляться.

Если все еще криво - удаляйте файлы .bin из папки с моделями мода, игра их заново сгенерит при загрузке.
БольШая Poпа 30 Jan, 2021 @ 11:47pm 
Ну у меня нормально все работает, турели ставятся без проблем (просто они не привязываются к точке и их надо ставить вручную). Единственное что иногда светильники внутри пирамиды криво становятся (лишь те что на потолке), с навигацией тоже проблем не было
Azazellz  [author] 25 Jan, 2021 @ 7:13am 
Спасибо за перевод)) Жаль только на платформе нельзя ставить турели.

Понятия не имею, что может быть с ними не так. У меня все работает.
https://imgur.com/a/XwGVn4W

Нужно больше информации.
Как именно вы построили здание - обычным путем, или через редактор?
Нормально ли в нем работает навигация?
Можете ли вы разместить что-то еще кроме турелей на верхней платформе?
Valtron1990 24 Jan, 2021 @ 10:07pm 
Спасибо за перевод)) Жаль только на платформе нельзя ставить турели.
Sulendil 13 Jan, 2021 @ 1:55pm 
Спасибо!