Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Удаляя с них точки взаимодействия, что дает возможность ставить контейнеры один на другой.
Нет точки взаимодействия - игра не может проверить, заблокирована ли она - не может проверить доступность ее для персонажа - не может запретить "некорректное" размещение контейнера.
Плюс, возможно, какие-то манипуляции с файлами коллизий.
В самих зданиях, где ты контейнеры ставить будешь, патчить для этого ничего не надо.
По крайней мере, я это помню именно так.
Сто лет уже в Кенши не играл и не моддил.
Ну это смотря как ставить. Я на первый этаж ванильного постового здания все верстаки и хранилища из игры ставил, и еще место для всяких моддовых штук оставалось.
Крыша при этом совершенно свободная была. Хоть кровати туда ставь, хоть гидропонику заводи.
Так что в пирамиде даже на первом этаже должно с лихвой места хватить, вообще на всё.
Есть.
Попробуй в другом месте построить. Подвигай, наклон чуть поменяй.
Я ничем тут помочь не могу, так как информации о том, почему это происходит, нет вообще никакой.
Как повезет.
Можешь через режим разработчика их ставить, а не разбирать и строить заново.
Не помню уже, какими там кнопками он включается, давно в Кенши не играл.
Но загуглить это довольно легко.
Там два варианта пирамид. С балконом и без.
Стрелочками рядом с названием пирамиды переключай.
Разбирай пирамиду, строй заново.
Я так и не смог понять, почему это происходит, и как это лечить. Даже интерьеры целиком переделывать пытался - всё равно. В одной пирамиде всё нормально, а во второй, стоящей рядом - этот баг вылазит.
Когда я это увидел на уже готовой к загрузке сюда версии мода с новыми пирамидами - я словил адову фрустрацию и забил на попытки это исправить.
Если серьезно - двери и ворота в Кенши не актуальны вообще, так как обрыганы с дубинами у меют сквозь них телепортироваться =)
Скачай мод, тыкни постройку в ингейм-редакторе, посмотри на статы - должно быть сразу видно.
У меня просто сейчас мод не установлен - я над ремейком работаю. Изменю лестницы на более стандартные (чтоб персонажи в них не тупили), плюс по-максимуму использую ванильные текстуры.
А если серьезно - двери и ворота, даже последнего тира, в Кенши просто сраная шутка, так что мой вопрос довольно актуален.
Не помню. Но довольно прочные.
Я так и не понял, откуда он берется, и почему не всегда проявляется.
Буду копать дальше.
Если все еще криво - удаляйте файлы .bin из папки с моделями мода, игра их заново сгенерит при загрузке.
Понятия не имею, что может быть с ними не так. У меня все работает.
https://imgur.com/a/XwGVn4W
Нужно больше информации.
Как именно вы построили здание - обычным путем, или через редактор?
Нормально ли в нем работает навигация?
Можете ли вы разместить что-то еще кроме турелей на верхней платформе?