Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Although it probably wouldn't move the bones with it, it would be a lot easier to have "windleft", "windright", "windback", "windforward", for some basic coat posing.
I probably won't be doing anything with it anytime soon, though. I'd definitely like to encourage anyone who wants to to try out fixing things if they know how to. I feel it works enough for what I want to do with it, although I know it could be better if someone else did it.
Thanks for the input on the glasses. I felt it made it funny and cartoony, but a lot of my flexes move the glasses with the eyebrows because I suck at modeling. If I try again, I'll work on making them seperate from the other flexes.
As for the coat rotation, thanks. It's probably an issue with the bone weights. I have no idea how to fix it.
Also, a fix for the jacket problem is to select those jacket bones and adjust the default slider to the right.