DayZ
CookerExtendedMod
585 Comments
Kurdo 30 Aug @ 6:22pm 
Hello, excellent work. I would like to know if there is any type of compatibility or problem with the Terje mod.
PrinzTopper 29 Aug @ 1:23pm 
No Types ?
Dr. Schleuch 21 Jun @ 4:36pm 
Leleardi 15 Jun @ 10:22am 
Hello,
The mod seems to be having some issues:
- Coffee beans make tea in the pot
- Crafting issues with canned goods
- Cooking meat burns it directly
Will there be any updates or is the mod abandoned?
Thank you for your reply
bianfre 4 Jun @ 10:38am 
thank you <3
Strikehound 4 Jun @ 3:24am 
VikingDad2121 do you mean the 1.28
VikingDad2121 3 Jun @ 11:02pm 
dzr_notes is also broken
VikingDad2121 3 Jun @ 11:02pm 
Had to uninstall, the polaroid12 is broken
Strikehound 3 Jun @ 2:08pm 
dzr_notes its finish
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 3 Jun @ 11:22am 
@bianfre yes, but I am waiting for dzr_notes update. If it will not be done for tomorrow. I will need to cut out palaroid, for working my mod correctly.
bianfre 3 Jun @ 10:03am 
Hello, I have a question: will the mod get an update for 1.28?
BoGDaNoV☢ 29 May @ 12:44pm 
до 1.27 конфликта небыло
BoGDaNoV☢ 29 May @ 12:42pm 
Привет, появляется ошибка при включении этого мода с модом RaG_ChickenCoop.
содержание ошибки:

- Can't compile "World" script module!
KKCR_Liquids\script\4_world/entities'land_misc_chickencoop.c(1):
Multiple declaration of class 'Land_misc_chickenCoop'

как такое пофиксить?
Leleardi 18 May @ 2:11am 
Hello,
Your mod has quite a few errors in the file
DayZServer_x64_2025-05-18_09-47-10.RPT
Can you take a look and fix these problems? I'd love to do so, but since the mod isn't allowed to repack, it's impossible for me to do so. Here are some examples of errors:

File KKCR_Food\config.cpp, line 4147: '/CfgVehicles/KKCR_SmallBeefCanisLupus.scope': Missing ';' prior '}'
File KKCR_Food\config.cpp, line 4147: '/CfgVehicles/KKCR_SmallBeefCanisLupus.scope': Missing ';' prior '}'
SCRIPT (W): @"KKCR_Liquids\scripts\5_Mission/giu\inspectmenunew.c,7": FIX-ME: Overriding function 'UpdateItemInfoLiquidType' but not marked as 'override'

thanks in advance
Hibou de l'apocalypse 13 May @ 3:37am 
Hi, i want to reinstall your mod and the server doen't want to start. i have this on crash log
KKCR_Liquids\scripts\3_Game/constants.c(15): Multiple declaration of variable 'LIQUID_MILK'

do you know what is it?
Milkis 28 Mar @ 1:54pm 
Братан понимаю уважаю твое менение
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 15 Mar @ 7:20pm 
@Milkis Я бы мог сделать так, чтобы перепаковка и открытие пбошников была практически не возможна. Но я придерживаюсь позиции "открытого кода". Чтобы вновь прибывшие на этот сложный путь модинга Дэйза, могли подсмотреть какие-то решения, логику и связи. Тем самым научившись делать что-то свое оригинальное и расширать возможности самой игры.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 15 Mar @ 7:19pm 
@Milkis 3. Вы как держатели серверов из-за этого тоже должны выполнять излишнюю работу при обновление модов. Так как вместо того, чтобы сделать пару кликов в панели управления сервером, вам надо это все скачивать, перепаковывать, потом сново загружать в стиам.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 15 Mar @ 7:19pm 
@Milkis 2. Почему то сложилось такое мнение, что чем меньше модов на сервере, тем он лучше. Хотя по сути это не так. Каждый такой серверный мод с кучей репаков, заставляет пользователя держать у себя на диске н-ое кол-во одинаковых файлов. Список популярных модов, которые можно безболезненно перепаковать, достаточно ограничен. И каждый раз своими репаками вы заставляете пользователя качать это все по новой, хотя он мог бы просто подгрузить старые и скачать недостающие.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 15 Mar @ 7:18pm 
@Milkis Пойми меня правильно. Я не даю разрешения на перепаковку своего мода не из-за того, что я какой-то жадный или хочу на этом заработать, как делают некоторые. Это моя принципиальная позиция. Почему?
1. Я считаю, что стиам и лаунчер Дэйза в этом плане имеет оптимальное решение, которое позволяет отключать или подключать моды в пару кликов.
Milkis 8 Mar @ 5:17pm 
Возможно ли перепаковать мод, с твоего позволения с данью уважения тебе? Ибо мод очень пиздатый и хотелось бв на серв себе поставить. Если розрешиш будеш вообще супер. Да и так спасибо за мод очень детальный и проработаный.
Milkis 8 Mar @ 5:14pm 
Hello, can i repack this mod with your promision woth credits to you?
Jeni1980 25 Jan @ 12:30pm 
[}{@P40K]KemperKrasno, thank you for getting back to me on this. Having figured a few things out, I am struggling a little bit with the liquid conflict. Is there a Discord or a page where I could get some guidance please?
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 23 Jan @ 9:00am 
@Sweetara1409 Because in 1.26 the developers increased the number of original liquids and there were fewer free IDs left for custom ones. We had to reduce them to avoid possible conflicts.
Sweetara1409 23 Jan @ 5:59am 
Hello.
Why were the liquids wine, whiskey and konina taken out?
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 9 Jan @ 8:11pm 
@Jeni1980 update 21.04.2023 -Reworked the seaming system. Now, when you open a jar, you will receive the pieces that you put in there. (Does not apply to stew and jam)
This means that pieces fall out of the jar and you get an almost empty jar, which you can conditionally “lick”. This is done so that if there is a change of seasons on your server, then in winter it is impossible to grow anything in open soil, and in this way you can accumulate canned food for the winter. The jar remains to be washed and reused.
By the way, few people know that you can also roll up spoiled vegetables. And this can only be understood after opening the can.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 9 Jan @ 7:49pm 
@Alte Bear добро.
Jeni1980 28 Dec, 2024 @ 7:46am 
Hi, thank you very much for the mod.
I am sorry if I am repeating someone else's question. No issue with making and closing a jar of homemade canned food. When I open to eat it, however, it drops the content (for example, sliced vegetables), a lid and a piece of paper on the ground. The "eating animation" lasts less than a second and there is almost no boost to the food.
Is there anything I can do to solve this please?
Jeni.
[RU] Volga 24 Dec, 2024 @ 1:10pm 
@MaritalSnake39

Just add dzr_notes on the server too.
MaritalSnake39 19 Dec, 2024 @ 8:15pm 
The erronée is KKCR_Zakatki\script\4_worl/entities\closed_bank_tomatoes.c(9):Un know type'transfertexttopaperwritten
Alte Bear 19 Dec, 2024 @ 8:14am 
[}{@P40K]KemperKrasno братиш, я делаю мод small Items и хотел бы там твой мод прописать ежель ты не против, не распаковывать не перепаковывать я его не собираюсь, класстеймы я из сразу из игры возьму а больше мне и не надо, ежель ты против дай знать
хорошего денёчка исчо, а мод твой классный давно юзаю
MaritalSnake39 18 Dec, 2024 @ 8:05pm 
Why do I get an error code when I try to launch the server?
coco 20 Oct, 2024 @ 6:27am 
Sir. I added you as a friend. Request translation
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 14 Oct, 2024 @ 10:54pm 
@ystrix1000 it will become completely unusable. For spawning it is enough for 50 spins. There are plans to make it modular, sort of prefabricated, where the blades can be sharpened. But this is still in the plans.
ystrix1000 4 Oct, 2024 @ 7:07pm 
Hello, I would like to ask about the meat grinder. This tool has a white bar at the bottom, which gets slowly depleted by using it. What happens when the white bar of the meat grinder gets fully depleted, does it disappear? Or can we continue using it? Is there any way to refill it? I did not find any information in the TXT file. Thank you for this mod :)
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 27 Aug, 2024 @ 3:17am 
@bedrocmobb This is satisfactory.
bedrocmobb 27 Aug, 2024 @ 3:06am 
what? that did not answer nothing or even close to what i asked lol
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 27 Aug, 2024 @ 1:57am 
@DaPlum I took a little look at the CookZ code. And I was really surprised! Please, if you have a contact for the developer of this mod, send this to him.
https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Enforce_Script_Syntax
https://www.programiz.com/cpp-programming/oop
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 27 Aug, 2024 @ 1:24am 
@bedrocmobb If you want the paloroid and its photo to be signed, no.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 27 Aug, 2024 @ 1:19am 
@Overside рассинхроны и пропадание ножей? За практически 4 года, это первая жалоба подобного рода. Опишите ее подробнее. Что касается крашлогов, предоставьте, какие иммено. Если не разбираетесь, как работает стим и связаность модов, то не надо свое мнение высказывать вообще.
bedrocmobb 26 Aug, 2024 @ 3:33am 
any reason why notes is needed wasnt needed in the pass
DaPlum 21 Aug, 2024 @ 2:55am 
Hello, I have been using this mod for a good while now and I love it, it is strongly imbedded into my economy and missions. However a new mod popped up recently called CookZ which would work very well alongside this mod I think, as it builds on different ingredient options like this one. I have spoken with the author of CookZ and we identified that this mod also overrides the method CookWithEquipment in class Cooking without calling super.CookWithEquipment. So the logic of the CookZ mod isn't called on and therefore doesn't function as it should. Is this potentially something that could have a patch released so that they could work alongside each other? I thought I would raise it incase more people try to run the two mods alongside one another
Overside 20 Aug, 2024 @ 12:41am 
С этим модом очень много расенхорна появилось на сервере и ошибок, требует доработки
xSBGx Beast 13 Aug, 2024 @ 11:16am 
for anyome having issues this mod requires Dzr notes to run. unfortunate because that mod conflicts with a ton of other mods but this mod does infact work. took me a moment to realize when i installed this mod it for some reason had not installed dzr into the server as well. but anyhow it does work. so if your having problems make sure you have no mod conflicts with dzr notes and that it's installed properly
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 23 Jul, 2024 @ 10:04pm 
@Veles_exe Чем мешает dzr_notes? Мод который возвращает в игру не малый аспект создания записок, что было в далеких 0.40х-0.50х версиях.
Привязку я убрать могу, но не хочу. Ибо мод создан для РП серверов, в первую очередь, и как вы там без записок живете я хз... Метой через дискор обмазываетесь или как?
Veles_exe 16 Jul, 2024 @ 1:29am 
Ответ на все комментарии о том что мод не работает, крашит сервер. Мод Работает!!! Просто у него привязкак доп.моду dzr_notes и пока вы не подключите второй мод, первый не заработает. Хотелось бы чтобы Разработчики все-таки убрали привязку
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 1 Jul, 2024 @ 8:15pm 
@Dark_small Можем
Dothrakky 5 Jun, 2024 @ 8:43am 
Здравствуйте, можем ли мы связаться с нами? Спасибо
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] 24 May, 2024 @ 7:19pm 
@Toby everything works, you are clearly doing something wrong. Yeast should be added to your server's host spawn, just like the pot and other items.