Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Better yet, VJ base gives you the ability to make the A.I. ally or enemy, so they can fight beside or against you. They make powerful allies indeed.
1. VJ_TASK_CHASE_ENEMY - lua/entities/npc_vj_collectors_general/init.lua:810
2. DoChaseAnimation - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1600
3. SelectSchedule - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2466
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1887
i dont know what does this
jumping veteran captian